“這個爆發,感覺不需要攻速啊,就是簡單直白的一套技能,露露被控到後沒有虛弱基本就是必死無疑了”
dd在解說席上驚歎道。
霞還能這麼玩?
“我現在想的是,落哥第一波回家不會直接掏個鋸齒短匕出來吧?那太無解了。”
米勒咂咂嘴開口說道。
他現在突然有點期待霞在後麵的表現。
要知道霞的q技能以及大招都是10ad的加成。
10ad加成會讓技能的基礎麵板很高!
這意味著隻要穿甲足夠,那麼霞對於脆皮英雄造成的傷害將會無限接近於真傷。
而ssg的這套陣容中,有誰肉?
波比嗎?
對位瑞茲的波比前期敢做護甲裝嗎?
至於後期
oke類型的陣容誰特麼跟你打後期,你們能頂得住中期都算你們牛逼!
對戰席上。
拿到單殺後的李落緊繃的精神稍稍舒緩了些許。
從前期的狀況上看,效果,打出來了!
李落在重生之前的遊戲版本中穿甲霞剛好大熱。
作為一名職業選手,李落很清楚一點,版本不同,所以把一些超前的打法搬運來並不一定能夠打出效果。
想要確定這套流派的霞能不能登場,李落是花費了大功夫的。
他需要先循著印象中對霞的英雄數據與當前版本的霞英雄數據進行羅列對比。
s7與s12之間的英雄基礎數值相差甚遠。
但不光是霞一個英雄這樣,其他所有的英雄都是如此。
因此基礎數值之間的差距可以忽略不計。
最關鍵的是技能數據。
在這一點上,當前版本的霞並無半點優勢。
q技能1級80點的基礎傷害數值比起重生之前那個版本的霞要少了10點,但好在攻擊力加成沒變,都是10。
霞在當前版本的技能經曆過一次大削,比起s12賽季的霞技能cd要長出不少,這一點倒是頗為契合穿甲流派的出裝,畢竟普攻削了,就意味著暴擊流派的強度也削弱了。
e技能倒鉤是唯一一個在當前版本數值中要優於以後版本的技能,雖說倒鉤羽毛禁錮目標的時間少了025秒,但前期的輸出收益是要更強一些的。
大招的技能cd在當前版本前期略短一點,這對於偶爾需要用大招來打傷害的穿甲流霞來說也算是一個不錯的增益了。
而除了技能數據之外,更關鍵的是版本裝備上的差異。
s12賽季霞的穿甲流爆火一方麵得益於q技能cd在滿級時的減少,讓q技能釋放的頻率更高。
其次就是神話裝備星蝕以及其他穿甲流裝備過硬的屬性,這才支撐起了霞的一片天空。
在裝備屬性上,當前版本的穿甲流的優勢隻有一個。
便宜。
s12的霞想湊齊星蝕、魔宗、賽瑞爾達的怨恨這三件裝備的話需要多少錢?
3100+2900+3200。
共計9200塊。
按照六神裝的標準,拋開鞋子不算,通常也會再補幽夢然後視對局情況決定補巨蛇之牙或者飲魔刀。
幽夢是3000塊,巨蛇之牙便宜,2600塊。
也就是說五件輸出裝的霞在s12需要14800塊。
而s7的霞按照最基本的穿甲流出裝順序的話,大體是幕刃,魔宗,幽夢,多米克領主的致意也就是大輕語,最後補個黑切。
而這一套的裝備總體價格加在一起就是2900+2400+2900+2700+3000。
共計13900。
五件輸出裝兩者之間的差距在九百塊。
可如果單論及三件套成型的金額來計算的話,s7想要擁有三件套可是便宜太多了。
不光是比s12的霞便宜,比起當前版本的其他adc而言,也便宜多!
除此之外,兩個版本間差距還在於符文天賦上。
李落發現,對穿甲流霞而言,冥火之觸當真是個寶藏天賦。
而且符文之中肆意可以去疊穿甲這一可能也是讓李落下定決心嘗試一下的主要原因。
第四,風女。
想要玩穿甲流的霞在李落看來風女是必需品。
風女e技能的護盾在到達滿級後可為他增加的攻擊力太可觀了。
滿級風女的e技能在不出計算法強百分之10增益的情況下可以給adc增加40點的ad數值。
大輕語在這個版本也僅僅隻給ad50點數值!
這是相當誇張的一個數字。
再加上百分之10a加成呢?
況且香爐怪的攻速增益對穿甲流的霞同樣有著極好的效果,後期技能的攻速提升搭配著香爐怪的增益,會使即便沒怎麼出攻速裝的霞也仍然有可觀的平a輸出能力。
除這四點之外,還有最關鍵的一點。
李落不清楚ssg的教練看出來沒有。
不過不重要了。
這場比賽ssg的陣容隻有韋魯斯和馬爾紮哈兩個人可以輸出。
馬爾紮哈後期的傷害雖然不低,但想要幫馬爾紮哈撐到後期,那前中期韋魯斯就必須要站出來。
站不出來,ssg的陣容就注定分崩離析。
現在下路的這種對線局麵,他韋魯斯怎麼站出來?
憑借到六級後的大招強開?
如果霞會害怕強開的話那它也就不是霞了。
後台休息室。
看著霞回到家後作出了鋸齒短匕的edgar目光陰沉。
一股不妙的感覺從心底升起。
這場比賽他很重視,前期針對ig做了諸多的戰術研究。
但李落這場比賽拿出的霞卻屬實有些超綱了。
ig在對陣到c9比賽中祭出過一次霞洛。
這讓ssg一直有在提防著ig的霞洛組合,他們不想讓寶藍拿到洛,因為對於韋魯斯這種無位移的英雄來說,洛在這個版本的開團能力過於o,寶藍又是個玩洛的好手,如果他們想玩韋魯斯,那麼洛就要按掉。
李落的霞在那場比賽中的發揮也給ssg留下了深刻的印象,他們其實一直抱有僥幸的心理,因為維魯斯打霞是比較好打的,但小炮麵對到霞時如果輔助不夠給力,又很難對霞造成壓製。
也就是說,如果尺帝不玩韋魯斯,而是玩小炮的話,很有可能無法成為團隊穩定的carry點。
整個隊伍都指望著他呢,他c不起來怎麼行?
就很尷尬。
本來前兩場的對決讓他們以為ig的霞應該隻是曇花一現,屬於沒洛就不敢拿的那種,因此edgar有考慮在第四場比賽韋魯斯可能被針對的情況下選小炮出來繼續打下路壓製。
可偏偏ig如今單拿出來了。
不光拿出來了,還給他們扔下了一個重磅炸彈。
先不談中上,這下路該怎麼處理?
edgar往最好的方向去想,如果他們在第四把贏下來,雙方打到第五局了,那麼置身在紅色方的他們要不要處理這個霞?
讓尺帝單拿然後一把沒玩過就去依葫蘆畫瓢學習穿甲流?
除非他瘋了。
而且edgar敏銳的意識到了一點。
他們這把的陣容太脆了。
ig上中的搖擺讓傑斯前中期無壓力發育,本來他就已經很頭疼傑斯在中期的oke了。
現在ig告訴他,他們不是隻有傑斯這一個oke點。
還有個霞
如果他們這把是像上把一樣坦度極高的那種陣容,隻要把遊戲拖到後期對麵的oke就和撓癢癢沒啥區彆。
可這盤他們就算拖一輩子,拖到六神裝,ig的傷害該爆炸還是會爆炸。
況且他們能拖到嗎?
而且ig從第一場比賽到現在的所有戰術邏輯
“陷阱,這是陷阱。”
edgar驀然間想到了什麼,有些失神的喃喃自語著。
從bo5的第一把不,準確的來說從ig打c9時拿出霞洛的那一把開始,ig似乎就開始鋪路了。
藍色方的ig強針對安掌門的英雄,讓他們根本沒辦法在紅色方時給打野拿到可靠的前排。
打野無法前排的話,那麼就隻能讓cuvee承擔前排了,ssg在外界號稱是最強之盾,總不能選出一套毫無前排的陣容,他們也不熟悉那種陣容啊!
防禦風格的隊伍怎麼可能突然選出攻擊類型的陣容還玩的很好?
用霞洛給他們加深印象,迫使他們堅定ban洛的念頭,如今再單拿出霞來用聞所未聞的思路方式打開局麵
彆說尺帝不能玩這樣思路的霞。
就算能玩,他們拿得到風女嗎?
現如今ig冷不丁的來了一下子中上換線的思路,讓他們這邊有了前排,卻又好像沒有
edgar攥緊了拳頭。
他現在思考的是,下一盤他們這邊的三個ban位要怎麼去分配,置身在藍色方的ban位好像也不夠了。
這第三場開打之前,他還勝券在握。
但看著場中的局勢,他突然就沒有底氣了。
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來了來了