射手凶猛!
“眾所周知,平a是不能躲的,所以得出結論,落哥開掛了,建議嚴查。”
“這波也不能怪ata,他屬實是有點左右為男了。”
“憑什麼連平a都能躲的啊,我回想了一下,加裡奧都摸到落哥的衣角了!”
貼吧論壇隨著李落這波在逆境之下完成的極限反殺後開始議論紛紛。
也有憨厚老實的跳出來解釋“其實能不能躲避平a的判定和平a自身的特性是有關係的,這波如果加裡奧a出去的不是帶被動的平a傷害是肯定能打到落哥的,就算落哥交了閃現也不能躲避,因為正常的平a隻要抬手動作出現了,並且鎖定了目標的話除非目標有無法被選取的技能,否則是不能規避的,但加裡奧的被動平a更像是一個aoe的技能,所以可以用閃躲。”
該條回複下麵很快便出現了大量的跟帖人,而且這些跟帖人說的話都是一模一樣。
“謝謝你,平凡而偉大的陌生人,我的靈魂仿佛得到了神聖的洗滌,虔誠的信徒為您高歌,即使宇宙覆滅,我也不會忘記您今天對我的教誨,如果不是你我一輩子都蒙在鼓裡。”
“謝謝你,平凡而偉大……”
……
“好吧,這波……”
管澤元看著屏幕上kt在下路陣亡的兩具屍體,張了張嘴一時間卻不知道該說些什麼,最終看向米勒“你來說。”
米勒則是被管澤元這尷尬的樣子給逗樂了。
他隱約記得,前不久管澤元好像才剛剛說過,好在deft這把下路穩住了。
結果……
恰逢此時導播的回放也隨之到來了。
看著05倍速下的細節慢放,米勒咂咂嘴“說實話,這波我真覺得deft做的非常好了,你仔細看的話會發現他這波幾乎是沒有任何失誤的,最細的就是第一波卡莎打出了滿層的電漿後被deft交r推開,這也導致當時卡莎沒能引爆電漿傷害,少了最關鍵的爆發輸出。”
“而且deft二次進場的時候在天上的時候電漿就消失了,隻能說還得是落哥的卡莎啊,後麵卡莎在極短的時間內打出的一整套爆發傷害直接讓血量在一半多的小炮在交出了治療的情況下還是被打的隻剩下一絲,這個熟練度太誇張了。”
“至於ata……純粹是沒辦法,他沒有閃現,而且他的位置……小技能已經全部交掉了,怎麼著都不可能跑掉,隻能冒險回頭一試。”
米勒的分析頗為透徹。
就連職業選手都是這般想的。
edg對戰席上。
“落哥,怎麼樣,快誇我。”
小學弟嘿嘿笑著邀功。
“可以可以,我這波反殺有你三分之一的功勞。”
李落麵帶笑意的調侃著。
加裡奧在中路交掉了閃的確為下路這波埋下了伏筆。
其實ata在中路時是擔心隊伍的控製銜接不夠,所以他沒有在不確定煙幕彈中阿卡麗具體位置的情況下貿然交e,而是選擇閃打出第一段控製確認阿卡麗的位置然後再交e進行完美的無縫銜接控。
畢竟韓國隊的選手都是喜歡求穩的,部分選手更是有點驚弓之鳥的樣子,比如察覺到點危險就直接閃現大招全交用來跑路等等,頗有幾分寧判斷錯,也不願冒風險的意思。
如果這波加裡奧有閃現,李落是斷然不敢還過去a加裡奧的。
就算他能閃現規避掉加裡奧的拳頭,但加裡奧如果有閃的話也能憑借靈光披風強行跟進到他臉上a出那致命的一下。
然而召喚師峽穀中沒有意外。
當事實發生的時候,作為失利的一方隻能選擇認命,並且要好好思考一下接下來應該怎麼辦。
“可惜了,如果小炮的人頭也讓你拿了的話他們下路直接就沒法玩了。”
iko有些無奈,他知道李落身上有不少錢,而且就差三百塊就能合成嵐切了,剛好是一個人頭的錢。
“現在他們也很難玩了。”
李落倒是毫不在意。
相較於小炮,他已經夠肥的了。
不過此時李落擔心的是接下來kt恐怕會喪心病狂的過來針對下路。
船長這個數據已經基本進入到了擺爛的狀態。
搞笑的是船長的人頭數目反而和中單的烏鴉是一樣的。
隻是補刀過於淒慘了一些,眼下十分鐘已過,船長卻隻有44刀。
這樣的發育,不知道還要多久才能做出自己的第一件成型裝備,又不知道得發育多久才可以升級一次自己的大招。
稍作思忖後李落開口說道“他們應該會趁著我沒有閃現的功夫著重針對下路來做文章。”
“我可以去保。”
明凱立刻說道。
他的寡婦這把發育極好,而且憑李落的操作,一旦對手被他成功反蹲,他是有機會再收割人頭,進一步擴大自己發育優勢的。
寡婦之所以是明凱的本命英雄,歸根究底還是在於這玩意可以隱身,不管是主動出擊還是反蹲,主動權都在召喚師自己身上。
李落沒有拒絕“保我到大招冷卻完畢就行了,有慎的r在,加上我的大招,對麵很難殺掉我。”
“誰來救救我,這個中路一塔我是一點血都沒磨掉呢。”
小學弟有點欲哭無淚的說道。
這把他的遊戲體驗並不好。
拿了個刺客英雄的他在這場比賽中有一定的進攻壓力。
但因為打的太凶的緣故接連被卡密爾鎖了兩次的頭,再加上這把小學弟為了應對烏鴉大招的吸血,以及他更想打出對線優勢,所以小學弟帶的召喚師技能是閃現和點燃。
在少個t的狀況下每一次陣亡都意味著小學弟會損失不少兵線。
他的發育已經開始滯後。
並且為了edg中野雙a刺客的這種突進,烏鴉第一件裝備做的就是深淵麵具。
增加自己魔抗的同時還能減免敵人的魔抗,這種裝備簡直和這把的烏鴉完美契合。
烏鴉的這種出裝也讓李落不能再做版本選擇最多的a卡莎思路,這把李落得堆ad傷害,把爆發堆疊到極致的那種。
“自求多福吧。”
明凱老實不客氣的說道“這把我們很難直接推掉中一塔,下條龍是火龍,說實話我們不太好接,到時候嘗試一下吧,如果能打贏團,就能推中一塔。”
通過團戰的方式來打破僵局,是ll賽區固有的思路。
哪怕李落到來後在ig拿下了ll的第一座s賽冠軍獎杯也沒有辦法去改變這種根深蒂固的思維。
因為當時的ig也是通過團戰的方式來破局的。
隻不過ig的破局方式從細節來看,和其他ll的隊伍都有所不同,他們是屬於那種,對麵不想打,就直接越你的塔,對麵兩三個人單抓的話被抓的那個也能操作,甚至能反殺,再不濟也能支撐到隊友到來。
說白了當時的ig上中下三條線的操作都夠硬,寶藍一直跟著李落保護李落,rookie玩的英雄大都有較強的機動性不太好被抓,所以寧王也不需要去耗費太多的心思判斷對手會抓哪,無腦保theshy就是最正確的。
然而也就隻有ig可以用這種另類的“團戰”方式破局,其他隊伍還是先做視野、然後僵持、再然後找機會先手開團的模式。
這樣的弊端就是一旦對手拉扯的很好,不給開團機會的話,就真的成了僵局了。
李落也深知這一點,明凱作為ll賽區的老選手,他的這種思維是不可能改變的了。
不過明凱的話卻提醒了李落。
的確,這把他們想破中一塔的話難度會比較大。
但也不是完全沒機會。
隻是這個機會……得嘗試著去找一下。
能找到最好。
找不到也沒有關係,就這把雙方的陣容來說,edg中期的優勢還是比較大的。
但如果拖到大後期給船長和小炮徹底發育起來的話,局勢可就撲朔迷離了。
edg十分鐘出頭拿到的峽穀先鋒可以在明凱的身上停留240秒。
也就是4分鐘的時間。
這意味著如果14分半左右明凱還是沒有找到機會放峽穀先鋒的話,峽穀先鋒就會從虛空中消失。
kt戰隊在下路雙雙斃命過後的兩三分鐘內,整個隊伍都在努力尋找著抓下的機會。
但無一例外,都被牢牢守在下路的明凱擋了下來。
“不應該啊,他不刷f6的嗎?”
又一波攻勢被攔截後,deft有些茫然。
變了。