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第750章、蘇盛晨:所謂氪金(2 / 2)

“我們成功了,《創世》就是他們的例子!”蘇盛晨起身:“還有什麼不明白的地方嗎?”

沒人說話。

“好,圍繞我說的這幾個點,每人交上來一份企劃案,詳細介紹一下你們的想法,散會!”

······

“部長!部長!”楊帆正往自己的辦公室走去,一個聲音叫住了他。這人叫朱宏琦,是個很有潛力的年輕人,深的他的信任。

“怎麼了?”

“我就是問一下您的想法。”朱宏琦嘿嘿一笑。

“我的想法?”楊帆失笑道:“你的想法是什麼?”

“我覺得可行!”朱宏琦眼裡閃爍著興奮的光芒:“以前我們能力壓企鵝《超級英雄》的原因就是因為我們的玩法創新,這一次也可以用同樣的方式勝過《金戈鐵馬》!”

“可是你有沒有想過,這可不是一個簡單的任務,不是咱們動動嘴就能完成的。”楊帆有些猶豫:“要是一般的單機遊戲,咱們隨便一個人用編輯器就能解決問題,但是這是《創世》!”

“《創世》又怎麼樣!我們既然能把它做出來,沒理由不能它涅磐重生!”

看著朱宏琦鬥誌昂揚的樣子,楊帆好像看到了年輕的自己。

······

“這一次項目由朱宏琦和楊帆來牽頭,朱宏琦負責設計概念、楊帆負責執行主策。”

當看到人事部發來的工作通知的時候,朱宏琦和楊帆對視一眼,楊帆還好,心裡有點準備,而朱宏琦是真正的懵逼了。

“不是吧阿sir,我知道我很天才,但是設計概念這種工作我怎麼乾得了?”朱宏琦把手指插進自己的頭發裡相當苦惱的說道。

執行主策,確保一款遊戲能夠順利的建設推進,蘇盛晨為了這次的改造計劃大動乾戈,完全是按照開發新遊戲的等級來的。

而相比於執行主策,概念設計更像是靈魂,決定著新遊戲的走向。

蘇盛晨隻提出了大致的方向,他這個概念設計要準備把握其中的含義,準確的給出設計方案交給執行主策,初代版本出來之後還要進行試玩和調整。

就是這樣一個重要的任務,蘇總竟然交給了自己這樣的新人!

“你剛才不是還挺熱血的嗎?”楊帆笑道。

“部長啊······這也太快了一點吧。”朱宏琦苦巴著一張臉:“我一點經驗都沒有啊!”

“誰沒有個第一次!”楊帆說道:“蘇總覺得你能行,那你一定行!不要辜負他對你的期待!”?

總裁辦公室。

文雯將泡好的茶水倒在杯子裡,蘇盛晨正在看著翻看著人事部發來的資料。

“楊帆跟我說過很多次了,說這個朱宏琦是個人才。”蘇盛晨突然對著麵前的空氣說道,文雯見怪不怪的繼續忙活。

“隻是現在沒有新的遊戲開發工作,沒有辦法真正展現罷了。”

“現在有了,就是不知道你到底有幾斤幾兩?”

······

在蘇盛晨為遊戲創新而費勁心思的時候,另一些人也正奔波在自己的事業當中。

東廣,沿海。

“對不起,這裡是軍事管轄區域,記者也不允許進入!”軍人手持著槍擋在攝像機的前麵,而在他們身後是一片熱火朝天的工地,一座宛如瞭望台的高塔正在修建中······

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