“i沒有選擇回城,而是連同清理完首輪野區的卡薩一起前往中路!”娃娃倍感驚詫,“一個上單武器,3級就要前來遊走?!”
“瘋狂的嘗試!”
米勒目不轉睛死死盯著直播畫麵,“銷戶一無所知,rng受限於前期中上兵線被推,沒能力在河道做過眼位,看不到v5上野的動向!”
卡薩搶先一步出擊,疾跑+e一開,從中路上方草叢與鋒喙鳥營地之間的窄道裡火速衝向瑞茲!
銷戶到此為止,還以為隻有人馬前來gan自己,情緒相當淡定。
瑞茲甚至還有閒情雅致在頭頂亮起點讚表情,跟前任打野打聲招呼,隨手e將人馬禁錮在原地。
rie抓的就是瑞茲釋放技能停頓在原地的空隙,當即交出e閃!
魅惑紅心精準命中瑞茲,勾引藍皮光頭往我狸臉上走!
“銷戶還沒有嗅到危險!”娃娃高聲呼喊道,“他都不交閃的!”
單從rng視角來看,李元浩不用閃現情有可原。
他本身就離自家防禦塔不遠,血量也保持得比較健康,v5中野傷害不足以抓死自己。
原本瑞茲e加持下的符文禁錮控製為15秒,而狐狸一級魅惑控製為12秒,也就是說兩個控製技能同時交出來,李元浩也能趕在卡薩脫困前恢複自由。
他大可以等人馬的e快要踹過來,再用閃現來規避!
這樣交換下來,等於是銷戶用自己的閃現和血量換掉v5打野疾跑+中單閃現。
怎麼算都是血賺!
可銷戶萬萬沒想到,草叢裡還蹲著一隻賈克斯!
“ipid搖花手先等一瞬,再用跳斬位移到rie身邊,卡在極限距離將瑞茲擊暈!”米勒連連搖頭,“控製鏈續上,小虎無力逃生!”
反擊風暴提供的1秒鐘控製,讓卡薩趕在銷戶重獲自由前踢出一腳,將瑞茲踹到遠離rng中一塔的位置!
人頭被狐狸美如畫的一記平a收走!
“一血爆發!”娃娃朗聲呼喊,旋即又自以為是指點起來,“感覺銷戶還是警惕心不夠強啊,他看到人馬過來,就應該料想到周圍還有v5的英雄存在……”
此言一出,彈幕節奏立馬就起來了。
【嗬嗬,銷戶是這樣的,閃現留著下局再用】
【我看虎大撈比就木有那個必要去i了叭,這狀態過去就給飛大叔儘孝!】
【v5不講武德!就會人多打人少!】
【i把自己當打野玩是吧?】
【bin呢?bin在乾嘛?】
【勿ue,等我bin神補完刀來一招天神下凡!】
娃娃這麼講,純粹是站在上帝視角看全圖來玩。
李元浩也是有理由說的啊。
我看到人馬就交閃,等v5中野雙雙升到6級,狐狸r上來交魅惑,我又該如何應對?
更何況,rng隊內始終沒有看到賈克斯的動向,就連先前堅定認為武器不會回城補雙多蘭的陳澤彬都信念動搖!
銷戶自然不會把賈克斯當成潛在的gan發起人!
誰家上單3級跑來中路?
陳澤彬也看出程徹這局屬實是穿上美特斯邦威——不走尋常路,忙不迭跟隊友道歉,“我的,沒看住武器。”
銷戶以手扶額,神情中滿是無奈,“還行吧,我有tp,虧不了多少兵。”
“武器遊走一次應該丟了不少經驗,你抓緊機會壓他。”
李元浩對自家上單寄予厚望。
這也合乎常理。
總不能彆人家上單千裡迢迢橫跨河道來gan我一次,你還壓不住他吧?
陳澤彬也答應的很痛快。
“放心,我指定往死裡壓他!”
程徹先前將前三波炮車線推進敵方炮塔的作用顯現出來。
回推線擺在這裡,武器來回穿過河道的路程就跟回城補給相差無幾,隻會虧損3隻近戰兵。
當然,在陳澤彬看來已經算是不小的優勢。
畢竟程徹犧牲回城時間去gan,並沒有補給裝備。
bin慢慢補著尾刀,順勢向前壓製身位,想要將賈克斯趕出經驗區。
但程徹似乎沒把他放在心上,依舊在往前壓身位,貌似是想要正常補刀。
陳澤彬自然不肯他如願,自己略微朝牆壁調整位置,揚起腿刃就是一記戰術橫掃!
程徹當機立斷,跳斬向前來到青鋼影麵前,a接連敲兩燈籠,打出陳澤彬的骸骨鍍層!
bin目前已來到4級,見對方等級低於自己還敢來換血,登時勃然大怒,當即aq同對方換血。
不過程徹沒有立馬開啟反擊風暴,而是任由青鋼影踢出物理盾,自己則憑借迅捷步伐提供的移速向前一步,去封堵卡蜜爾的退路。
當他來到敵人後方一個身位,這才搖起花手!
時機卡得非常微妙。
青鋼影q【精準禮儀】總持續時長為35秒,第一腳踢出15秒再釋放就能打出真實傷害。
程徹的反擊風暴拉滿時間能有2秒,暈眩還有1秒鐘。
稍稍計算就知道,隻要程徹在卡蜜爾q1踢出05秒後開啟反擊風暴,青鋼影便很難踢出真傷腳!
很難,意味著並非沒有空間。
陳澤彬身為青鋼影老牌絕活,敏銳的嗅出存在機會,稍等一瞬就交出e1掛到身後牆壁上,緊接著交出牆返!
由於他距離牆壁太近,程徹反應再快都不可能躲避開來。
青鋼影成功將武器踢暈,並獲取攻速加成!
很多卡蜜爾到這裡就會趕緊拉開距離,武器陷入075秒的暈眩,無法關閉反擊風暴,以青鋼影的移速很容易走出半徑為375碼的電風扇範圍。
但陳澤彬不這麼做。
他就是要踢出這一腳真傷!
反正青鋼影有2級q,換血並不算虧!
電風扇如今不受賈克斯控製,默認會施展到2秒鐘的極限時長。
陳澤彬卡準時間,按下二段q!
在武器即將關掉電風扇的瞬間踢出這一腳,傷害竟趕在青鋼影被暈眩前顯現在賈克斯頭頂!
反擊風暴並未格擋住真實傷害!
程徹卻並不意外。
這招他也會。
青鋼影q算是普攻機製,而平a就分為抬手前搖、攻擊出傷、後搖。
隻不過精準禮儀屬於前搖不可打斷。
那麼青鋼影隻要在武器關掉電風扇前一瞬交出q技能,讓抬手前搖趕在暈眩生效前釋放出來,等到傷害結算,反擊風暴已經結束,不會被打斷的真傷就能結結實實打在賈克斯身上!
想要用出來,比較吃青鋼影的熟練度和手速。
而且還需要賈克斯配合。
畢竟反擊風暴最後一秒可以控製隨時關閉,如果提前關掉,絕大多數青鋼影都沒有那個反應速度來施放二段q。
但剛才程徹被踢暈之後,反擊風暴隻能拖到自動結束,就給了陳澤彬操作空間!
但程徹也不是吃素的。
他早早就做好準備!
根源在於程徹跳斬a接後的向前一步,封住了青鋼影退路!
陳澤彬方才的鉤索接牆返都沒辦法越過他!
除此之外,程徹這一步還將rng遠程兵納入反擊風暴的範圍!
蓄滿傷害的電風扇關閉,有兩隻殘血遠程兵倒地陣亡,程徹頭頂也冒起升級旋光!
他磕掉血瓶,反手朝著青鋼影敲過去!
程徹之前的處理通通派上用場。
放任對方一開始aq到自己,把被動護盾打出來,而骸骨鍍層早在程徹跳斬發起對拚的那一瞬就已經消失。
青鋼影不具備任何防禦能力,程徹每一記燈籠都敲在bin血條上!
無情連打疊加起來,戰鬥力十分可觀!
陳澤彬繞不開他,從暈眩中蘇醒過來,也隻能磕掉血瓶借助周遭兵線幫助跟程徹對拚!
雙方技能交光,唯有靠平a!
隻是bin有兵線,程徹也有。
無非是數量少一些。
賈克斯前探封退路的那一步,讓青鋼影被迫在靠近v5小兵的那一側對拚!
不過程徹沒有拚到底。
他知道再拖下去,等青鋼影死前肯定能轉好第二記q【精準禮儀】。
到時候陳澤彬具有aqq瞬時爆發能力,自己吃不消。
因此隻是等自己冷卻稍短一點的【蓄力一擊】轉好,a敲上兩棒子,就利用迅捷步伐的加速往後撤。
陳澤彬見程徹退到塔內,沒有追擊手段的他隻好就此作罷。
雙方拉開距離,bin還沉浸在高手過招帶來的興奮勁裡無法自拔。
片刻過後總算察覺到不對。
論血量,程徹甚至比自己更高!
他迅速知曉問題所在。
迅捷步伐!
這符文打在英雄身上,觸發的回複量要遠勝於打小兵!
賈克斯身為近戰,迅捷步伐針對不同單位的回複數值也有5倍之多!
而迅捷步伐通過移動和普攻都能疊層數,如果一直在做動作,基本7秒鐘就能冷卻完畢。
程徹就是卡著迅捷步伐來跟自己換血!
開戰伊始先觸發一次,等對拚結束再觸發一次!
每每都打在英雄身上,饒是程徹等級裝備都一般,回血量也有30+!
兩次觸發,就是60點以上的血量補給!
反觀青鋼影,由於中途被擊暈過一次,隻打出一次不滅之握。
兩枚符文帶來的換血差距並不小!
再加上賈克斯本來身板就比青鋼影肉,才導致雙方換血存在差距!
陳澤彬麵露難色。
他沒想到程徹居然能把迅捷步伐運用得如此爐火純青!
本來這時間點應該是青鋼影占據優勢才對,結果倒反天罡!
bin最優的處理就是趕緊回城補給。
可是……
雙方先前的對拚,致使小兵都將仇恨放在敵方英雄身上。
線沒進去!
被牢牢卡在v5上塔前!
按理來說,陳澤彬應該搖打野過來幫忙處理。
可是肥墩跑去下半區刷第二輪野怪,無暇顧及上路!
陳澤彬若是直接回城再tp出來,又心懷不甘。
他身上隻有650金幣,並不足以掏出核心道具耀光,回城補給也無法獲得多少戰力!
bin想要貪一波。
用肉身強行將兵線送進去!
他等e雙技能和被動轉好,便向前繼續用戰術橫掃清理遠程兵。
方才一直踩在防禦塔射程邊緣用普攻疊被動的程徹二話不說,直接開啟花手,故技重施跳斬來到青鋼影臉上!
a二連敲!
bin血量快要見底,見兵線被自己處理得七七八八,當即想要用鉤索接牆返去踢暈程徹,再靠步行走出反擊風暴範圍。
可是一道金光掠過眼前。
賈克斯突然出現在他身後,同時關閉電風扇!
青鋼影被擊暈在原地,愣是沒來得及踢出牆返!
程徹一燈籠清空青鋼影血條,將陳澤彬愉悅送走!
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