零階裝備和零階道具,很多很多,但基本沒用。
自己好歹也是一階禦獸師!
繼續使用零階裝備,不知道的人看見,還以為用不起呢。
要用就用一階裝備和一階道具,這才符合自身的檔次~!
出去後可以交易,也可以兌換成【淵幣】
看著空空如也的淵幣,多少不習慣,有個一毛、兩毛的撐場麵也好。
……
秦陌微微搖頭。
當下最主要的目標,還是獵殺21級的怪物!
距離結束還有三天……
錯過新人試煉副本,以後還想弄到召喚擴充劵,基本沒戲。
召喚擴充劵容易獲取的話,那些封王強者,也不會隻有三隻召喚獸。
內心其實還有顧慮!
遇不遇到是問題,打不打得過,又是另外一個問題。
結合書本上對屬性點的描述。
禦獸師方麵:
以18歲青年的基礎屬性為1點。
一階各項屬性的極限是20點,21點是二階的範疇。
二階各項屬性的極限是30點,31點是三階的範疇。
三階各項屬性的極限是40點,41點是四階的範疇。
到了四階,迎來第二輪序列進化,屬性會有一個爆發式的增長。
具體情況因人而異。
禦獸師的屬性問題,大差不差,它是【淵紋】直接給出來的。
召喚獸完全不同,因為召喚獸沒有【淵紋】,需要手動研究。
關於這方麵的研究。
神夏帝國、燈塔聯邦、落日帝國等大國,基本都有數據。
還是以18歲青年的基礎數據為參考。
10多級召喚獸,各項屬性的極限是50點。
20多級召喚獸,各項屬性的極限是100點。
30多級召喚獸,各項屬性的極限是400點。
40多級召喚獸,對標禦獸師的四階,序列進化,屬性爆增。
可惜灰太狼不是戰鬥類的,否則以其概念級的資質,屬性爆炸。
真實戰鬥中。
肯定不是單純的比較屬性。
裝備,道具,天賦,技能等,對勝負的影響更大。
尤其是天賦……它的存在,甚至能抹平道具、屬性的差距。
比較下來,屬性雖然直觀,但並不具體,隻能起到參考意義。
真正能起一錘定音效果的。
首選等級,尤其是需要序列進化的大等級,前後形成碾壓!
“我現在的四維屬性……”
“分彆是力量10、敏捷10、精神20、體質10。”
“穿機甲後力量50、敏捷50、精神20、體質50。”
“而我要獵殺21級往上的畸變體。”
“往上一點點,其實問題不大,依靠戰鬥技巧可以磨平。”
“百倍悟性和極限恢複,兩個天賦,讓我的戰鬥技巧提升很快。”
“如果是極限狀態的畸變體,各項屬性都是100點,那麼就得寄。”
機甲疊加的屬性,並不是直接加持肉身,而是將兩者看做一個整體。
秦陌知道假設不成立。
哪有這種完全四邊形的怪物,不符合邏輯!
就算不是,隻要一項屬性達到100點,都會帶來質的改變。
如果對方擁有天賦、技能啥的,情況隻會更加棘手,很容易翻車。
“灰太狼,天台布置怎麼樣?”
“沒問題老大,昨天就弄好了。”灰太狼自信回答。
秦陌點頭表示知道。
為防止意外,在天台處搭建彈簧裝置,可以返回最初降臨的大廈。
見勢不妙。
反複橫跳。
還是不行的話,開啟“超頻形態”硬剛,大不了最後選擇退出。
就在此時。
咚咚咚的腳步聲,由遠及近。
造成的震動,遠超先前十幾級的畸變體。
隱約間還有重物拖拽的聲音,滋啦啦的很刺耳。
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