【爆發途徑·閃耀偶像】:通過參與【劇目】決死絕命偶像淘汰賽,不斷在偶像事業中戰勝其他偶像,進而積累靈性進階的途徑,在靈性突破臨界點時,將會蛻變為具有【偶像】、【明星】等要素的幻夢境住民。
【沉淪途徑·失光玩偶】:通過參與【劇目】決死絕命偶像淘汰賽,在失敗後為了繼續偶像事業,在各種潛規則中墮落的途徑,以墮落換來的機會或許有可能東山再起,但絕大多數都會在無儘的沉淪中,蛻變為具有【墮落】、【玩物】等要素的夢魘。
……
完成了新的途徑,馮雪忽然覺得這個偶像淘汰賽裡還能塞進去點製作人、音樂人、評委……之類的角色,但仔細考慮了一下,馮雪還是沒做成固定途徑。
說到底,【途徑】隻是一種捷徑,而捷徑,總是要付出代價的。
走正常的扮演法,雖然前路未卜,但隻要扮演成功,便能夠升格成唯一的存在,而走【途徑】未來就已經注定,就如那二十張明明是不同個體,但描述卻完全一致的【藍夢女孩】一般,徹底失去個性,即便誕生出靈智,也會受到自身途徑的製約。
所以【途徑】終究隻是他給“缺少個性和潛力”的角色卡準備的晉升道路,用以快速產出大量的高階住民以提升理想國完成度,而那些擁有創造力、天賦和個性的強力角色卡,馮雪更期待他們“野蠻生長”。
而亡魂之災、海溜子和滅國之聲的變化,足以證明他想法的正確。
“不過話說回來,我這次的主要目的是大興土木好吧?”忽然間,馮雪一拍腦袋,整個人瞬間清醒過來,立刻撈起理想國,開始檢查狀態。
不出意外的是,城市裡的廢墟又增加了,不過重點不在這裡,馮雪拿出卷心菜,開始查閱【決死絕命偶像淘汰賽】的“源代碼”,果然看到了一些自己想要的變化。
大概是頻繁將“舞台”作為賭注的關係,在決死絕命偶像淘汰賽的過程中,也就自然而然的多出了【建設舞台】、【舞台移動】等情況。
就如之前將【輪回之理·黑暗決鬥】中性轉的部分剪切出來全部放進【聖牛戰爭】一般,馮雪這次進行了一個逆運作,將【決死絕命偶像淘汰賽】中關於【舞台】的部分複製了一份,然後再加入之前海妖一族打灰所積累起的【建設】流程和歌劇魅影中【構建舞台】的架構理念,做成了理想國規矩的第三條規則——
【建設之理·萬變舞台】。
但製作過程中,馮雪卻又發現了一點“小”問題,那就是萬變舞台雖然汲取了歌劇魅影中舞台變化的類空間技術,但想要像操縱總麵積不過百來平米的舞台那樣操控整個理想國,難度還是太高了點。
而且按照馮雪的想法,這個萬變舞台平時應該是可以把所有的布景收起來的,這樣才方便他開險途模式,否則跑一次險途模式就要重新建設理想國,初期也就罷了,等到以後理想國成長起來,那工作量也太大了。
“就目前的情況來看,要麼搞個存檔之類的技術,能夠像玩遊戲的捏臉數據一樣,把建設好的狀態以編號之類的方式記錄下來,每次隻要輸入編號就能夠快速得出自己之前的布局。要麼就乾脆做成表裡兩幅“麵孔”,每次開險途模式時先切換成裡世界的廢墟狀態,等到跑完再切回表世界的理想國。”
馮雪拿出個小本子,在自己的理想國藍圖上添磚加瓦,得益於從洛蒂那薅來的理想國藍圖,他對於如何基於架構來改變理想國形態也有了相當的理解,就難度來說,肯定是編號這個更容易達成,但如果考慮到潛力、成長性以及便捷程度,果然還是表裡世界這個更符合馮雪的心意。