當你可以對一個國家的最高領導人當麵指手畫腳,讓其按命令行事時,自然也就不需要再在乎其他的下級人員,挨個的去下令。
來自於你的命令,自然而然的就會層層傳遞下去。
所以,此時的【梯形時空層】,之所以會變成這個情況,某種意義上來講其實也是各個參賽者故意而為之的舉動,由於體量太大不大好下去,隨便伸隻手進去都有可能造成整體性的嚴重破壞,所以她們需要一種更加方便更加便捷的操縱方式,一種隻需要輕輕一推就可以將自身影響力擴散下去的方式。
於是她們現在改造【梯形時空層】的時候,選擇往裡麵注入了許多能夠方便自身的相關【設定】,強製改變了那裡麵原有的許多構造。
情況就和電腦外麵的家夥往電腦程序裡麵注入某些新代碼差不多一個意思。
各個【參賽者】就算全是一堆殘疾狀態的【馬甲】,做為【降格者】,她們的本身也始終是高於整個【梯形時空層】。
故,她們有著這個資格與能力隨意對其進行各種調整。
在本土勢力——【基金會】那邊,這種層級與層級之間的上下級差距,又被稱為是【敘事層差距】。
大致意思指的便是位於上層的家夥隨便放個屁又或者隨意在腦袋裡麵yy一下,就有可能對下層造成各種影響,彷若故事作者與故事之間的差距,需要被著重的注意。
但在各個參賽者看來。
唯一需要注意的是,這種程度的影響對於那些比較強大或者說配置比較好的【大惡魔級】,往往沒有什麼太大的作用。
那些家夥基於是那自給自足的狀態,不太會受到環境因素的影響,從而能夠無視或者消減掉【敘事層】之間的差異性。
外加具備著各種各樣還算可以的【特殊能力】。
可以隨便亂跑,在各層【時空層】裡麵隨便作孽。
勉勉強強算是需要手動處理的礙事因素。
而那群家夥的情況,在【基金會】那裡又被稱為是【超越敘事層】。
至於超越多少層那就看個體差異了。
畢竟。
【大惡魔級】與【大惡魔級】之間的情況,完全不可同日而語。
除了單純的量級差異,各種配置上麵的差異,也將影響具體的實際情況。
由於【力量體係】的不同與【世界觀】的不同。
很多時候,同等級的個體,在實力、能力、手段……方麵,也必將會有極大差異,這是無法避免的事情。
如【美漫位麵】裡麵的某些【大惡魔級】。
那群家夥屬於是【oaa】批量製作的實驗品。
在很多時候都會被下級生物給當場單殺。
就算能夠被分類在【大惡魔級】裡麵。
那也隻是其中的【原材料】、【缺陷品】、【半成品】。
再如某些【位麵】裡麵。
老死的、病死的、身軀強度輕鬆破滅【宇宙】靈魂強度卻等於普通人的、升級後完全沒有一丁點特殊能力導致被對手遛狗的……家夥們,也是同理。
【原材料】:滿身缺點,但在某些比較單一的方麵達到了等級標準,評價是容易一碰就碎,宛如製作複雜物品時的單一原材料。
【缺陷品】:多種方麵達到標準,但缺陷依舊很明顯,照樣容易一碰就碎。
【半成品】:已經具備實際的完整基礎,弱點相對隱晦,可以出去闖蕩。
足夠強的實力。
足夠強的潛力。
能夠豁免各種異常影響。
可以應對各種情況的配套特殊能力……
當一切前置條件被滿足後,方能夠算得上是【完成品】。
作死也不一定會死!
死了也不一定死完全!
能夠在【多元宇宙】裡麵相對安全的到處亂逛。
而當各種配置徹底完美後,則屬於【完美品】。
這種家夥自然而然的就能抵達【大惡魔級】之中的最頂端。
通常也唯有這種【完成品】與【完美品】,才有資格真正意義上的去嘗試晉階【深淵領主級】。
那些滿身缺點未曾被彌補的家夥,根本沒資格去攀登食物鏈頂端。
隨便一點微不足道的風波,就有可能當場夭折去世。
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