正在蘇曉思索間,輪回樂園的提示出現。
【檢核到獵殺者主屬性共四種,分彆為力量、敏捷、體力、智力,四種主屬性均達到80點,請選擇主屬性80點獎勵。】
【真實力量屬性為獵殺者主屬性,真實力量屬性裸裝已達到80點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
.狂人:真實力量+3
b.力量震蕩:近戰肉搏時將附帶震蕩力,每次震蕩將會對敵人造成生命值2%的真實傷害,並有幾率導致敵人眩暈。
c.肌肉防禦:大幅度提升身體防禦力,對斬擊、鈍擊、穿透等抗性提升。
d.赤血影(稀有獎勵):受傷時,每損失10%的生命值,你的攻擊速度+8%、移動速度+8%,動態視力+3%,此效果最多可疊加4次,當生命恢複至95%以上後,此加成失效,並進入20分鐘的冷卻時間。
……
4種選項,、c選項都很誘人,一個是提升3點真實力量,一個是增強身體防禦力。
b選項雖然也很強,奈何這種能力不適合蘇曉,b選項的震蕩隻有近身肉搏時才能觸發,使用武器無法觸發。
相比d選項,bc三種根本不用去考慮,蘇曉之前沒想到,力量屬性80點的獎勵會這麼強。
d選項,這已經不能算是一種屬性附帶能力,更像是一種經過長期高投入而成長起來的被動能力。
每損失10%生命值,提升攻擊速度8%、移動速度8%、動態視力3%,而且這種加成可以累積四次,也就是說,當蘇曉生命值剩餘60%時,他將會獲得攻擊速度32%、移動速度32%、動態視力12%的加成,速度方麵近三分之一的提升,動態視力的提升也不小,至於動態視力的作用,那就太多,這是近戰中僅次於神經反射速度的屬性,並對直感能力有所加成。
更難能可貴的是,這種加持沒有持續時間,隻要蘇曉的生命值在95%以下,這種加成會一直保持。
越戰越勇,說的就是這種能力。
蘇曉毫不猶豫的選擇d獎勵,剛做出選擇,一種血色能量憑空出現,沒入他體內,最終抵達他的心臟位置,血色能量融入他的心臟。..
咚、咚、咚、咚……
蘇曉心跳突然加速,許久後才平息下來。
剛選擇完力量屬性的獎勵。敏捷屬性的獎勵出現
【真實敏捷屬性為獵殺者的主屬性,真實敏捷屬性裸裝已達到80點,獵殺者可選擇以下獎勵之一。】
.影舞者:身處陰影後,可對隱匿類技能大幅度加成。
b.心臟獵人:洞穿敵人心臟,本次攻擊有幾率進行即死判定。
c.生靈切割:近戰攻擊時,如成功破開敵人外部防禦,對敵人的**進行傷害時,本次近戰攻擊將附加‘真實敏捷屬性x3’的無視身體防禦傷害。
……
這次沒出現稀有獎勵,可這三種選項讓蘇曉很糾結,選項直接排除,這是刺客類的能力,他根本用不上,而b選項與c選項,這兩種獎勵堪稱是為蘇曉量身打造。
一種是即死判定,一種是近戰時附加無視防禦傷害,而且數值很高,堪比青鋼影的傷害效果,更重要的是,這種無視防禦傷害會隨著敏捷屬性的成長而成長。
猶豫了很久,蘇曉選擇c獎勵,生靈切割。
剛做出選擇,他體內出現某種變化,兩股未知力量沒入他雙臂內,很快平息,這不是一種能量,而是一種永久增益效果。
蘇曉握住刀柄,剛獲得的增益效果馬上激活,這讓他很滿意。
還沒來得及喘口氣,體力屬性的獎勵出現,這是他第一次獲得體力屬性相關的獎勵。