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第十三章:絕強(1 / 2)

六種屬性獎勵中選擇兩種,蘇曉先是選了不滅體質·進階(專屬獎勵),這能力的觸發上限,從血量25%提升到50%,完全是質變。

這也代表,當蘇曉的生命值低於50%後,他就進入二階段狀態,當血量低於20%後,將觸發血氣係能力衍生的「死而後生」,從而獲得超高的近戰傷害加成,也就是進入第三階段。

剩餘五種屬性獎勵中,蘇曉沒怎麼猶豫,就選擇了「宗師之力(稀有獎勵):刀類武器斬擊力判定階位+5」,之前與暗之女的那場戰鬥,屬實是體現出「斬擊力判定階位」的強悍。

如此一來,在蘇曉刀術宗師的加成中,「刀類武器傷害階位」與「刀類武器斬擊力判定階位」達成持平,都是+24。

這兩種強大特性持平後,蘇曉竟在刀術上,感受到一種奇妙的平衡感,這兩種特性,前者是斬擊殺傷力,後者是斬擊衝擊力,二者數值一致後,形成完美的加成平衡。

這讓蘇曉決定,後續發展這兩種特性,儘量讓其持平,哪怕不能數值完全相同,也最好保持相差在2~3點之內,以免這種奇妙又穩定的平衡感被打破。

值得一提的是,力量屬性突破300的屬性獎勵中,「稀有」品級獎勵比「普通」品級旳獎勵更多,之所以如此,是進行最高難度試煉的收益之一。

如果進行常規難度的試煉,這六種屬性獎勵中,有一種「罕見」品級的屬性獎勵,已是特彆走運,隨機出一種「稀有」品級,更是中了頭獎的感覺。

【真實敏捷屬性已達到裸裝高於300點,你可在以下獎勵中,任意選擇兩種。】

.敏捷賦予:真實力量+25點。

b.迅捷者(稀有獎勵):真實力量+40點,敏捷屬性成長後,帶來的所有增益提升2%。

c.領域大師(稀有獎勵):你的領域範圍提升(根據領域的不同,所提升範圍不同,選擇此能力後,你的「極刃·世界」將提升10米的半徑範圍)。

d.暗殺大師(稀有獎勵):當脫離隱匿狀態,使用武器穿透敵人背後的要害時,可造成4.5~6.7倍的無視防禦力傷害。

e.無影(稀有獎勵):隱匿狀態判定優先度+1。

f.極限體質·空間行者(唯一獎勵):當你進行一次空間移動、空間穿梭、空間穿透後,你的下次攻擊速度提升45%,並造成一定量的空間傷害。

提示:如你選擇此特性,今後任何契約者突破300點壁障時,都沒可能再獲得此屬性獎勵。

提示:能達成此能力的增益資源有限,且在使用後,無概率可再次補充。

……

依然是六選一的獎勵,蘇曉先選了最後一種,「極限體質·空間行者」,提升45%攻擊速度,在一階到六階時,是很一般的加成,但到了九階後就是另一回事,更彆說蘇曉現在處於九階巔峰與絕強之間。

越是高階時,百分比加成越低,做個簡單的比喻,假如一階基礎攻擊是0.2,加成100%後,也才到0.4,反之,如果九階的基礎攻擊在4000以上,加成10%,那就是400。

到了蘇曉現在的程度,攻擊速度,也就是出刀速度提升45%,是相當強悍的加成,更關鍵的是,這加成的階位與優先度很高。

他查看這能力的上限,發現哪怕是今後有機會晉升到至強,那剩餘的提升率,也最起碼是30%,僅削弱15%的加成而已,優先度相當之高了。

至於第二個選擇,其實獎勵b與c都很好,但考慮到後者增加「極刃·世界」的範圍,他還是選擇了後者。

乍一看,這特性才增加「極刃·世界」10米的半徑範圍,可問題是,「極刃·世界」原本的半徑範圍,也才30米,如此對比,這加成就很不錯了。

「極刃·世界」是必須以蘇曉為中心點,才能激活的能力,而且整體是個圓形,與一名強敵死戰時,計算「極刃·世界」能達到80米的直徑範圍沒什麼意義,還是要看半徑範圍。

【真實體力屬性已達到裸裝高於300點,你可在以下獎勵中,任意選擇兩種。】

.體魄之力:體力屬性+25點。

b.排山倒海(稀有獎勵):進行以自身為武器的近戰攻擊時,可附帶自身生命值上限的一定比例傷害強度。

c.不屈之影(專屬獎勵):身體對滅法係所有能量的適應力提升,掌握新的滅法係能力,與提升此類能力時,死亡率降低25%。

d.極限體質·天之怒(唯一獎勵):當你因界雷的攻擊導致生命值低於30%,你將立即獲得真實體力屬性x2.1的雷電抗性,此狀態可持續30秒。

提示:如你選擇此特性後,今後任何契約者突破300點壁障時,都沒可能再獲得此屬性獎勵。

提示:能達成此能力的增益資源有限,且使用後,無概率可再次補充。

……

這次隻有四種屬性獎勵,蘇曉查看獎勵c「不屈之影」的特性後,就果斷選擇了這獎勵,他主要查看的,是「不屈之影」能否與「靈影體質」的加成疊加。

兩種能力的加成相加,減免死亡概率就達到70%,一直以來蘇曉掌握滅法係能力,都擔心一個問題,就是因此而暴斃。

眼下他已掌握不少滅法係能力,對這方麵的抗性也提升不少,但這依舊不能疏忽,因為有些格外強大的滅法係能力,其剛掌握就是滿級,外加能快速適應此能力,可以說,一切都好,唯一的問題是,能不能在掌握這能力途中活下來。

隻有掌握能力時危險?太小看先代滅法們的能力開發風格了,掌握這些能力,隻是初級危險度,真正讓人膽顫的,是掌握後,喚醒這些能力,也就是用【喚醒石】加強這些能力。

蘇曉的儲存空間內一共有三塊【喚醒石】,在之前體驗過一次後,他在晉升絕強前,一塊都沒用,哪怕是晉升絕強後,每次用【喚醒石】,都得內心權衡一下。

有了「不屈之影」的加成,這方麵有了質的提升,後續隻要晉升絕強,就可以開始用【喚醒石】,提升滅法係能力了。

體力屬性的獎勵選擇還有一種,獎勵b與降低d都相當不錯,但查看詳細屬性後,蘇曉發現獎勵b與滿評分霸主裝備【行星破壞者】的加成,有部分重疊,二者相加後,最多發揮60%+60%=120%的加成,隻比現在高出20%的加成。

外加蘇曉這方麵的攻擊,其實就一腳直踹,增強直踹固然不錯,但與「極限體質·天之怒」相比,那就不夠看了。

假設蘇曉的體力屬性為300點,當他身處界雷中,生命值滑落到30%以下後,後續30秒內,他的雷抗為基礎564點+臨時增強的630點,隻差幾點就到1200點。

也唯有這種誇張到極點的雷抗,在麵對界雷時,才有幾分生機。

【真實智力屬性已達到裸裝高於300點,你可在以下獎勵中,任意選擇兩種。】

.能力拓展:新增10個主動類技能槽,所有主動類技能等級上限+lv.10。

b.精神攝取(稀有獎勵):戰鬥開始後,將進行智力屬性判定,如判定通過,你將每秒攝取敵方目標的0.05%法力值(或其他類型身體能量),所攝取的法力值將聚攏到你周邊,使你的所有主動傷害類能力,造成的傷害提升20%~30%。

c.卓越感應:大幅度提升感知範圍(提升1.5~15倍)。

d.靈能活躍(稀有獎勵):釋放主動類攻擊技能時,有50%概率造成雙倍傷害,30%概率造成三倍傷害,10%概率造成四倍傷害。

e.宗師感應(稀有獎勵):當攻擊襲來時,你有25%概率提前0.5秒感知到攻擊襲來的方位與軌跡。

提示:需感知力在200點以上,才可選擇此獎勵(已達成)。

f.心之冥想·意誌磨礪(稀有獎勵):進入冥想狀態後,可帶來意誌力屬性的永久性提升,提升效果根據心之冥想等級,以及現階段意誌力屬性高低而定。

……

這次無需過多考慮,蘇曉選擇獎勵e與獎勵f,就這兩種獎勵適合他,況且其中的「宗師感應」格外強悍,這並非預判,而是預知性的感知,在敵人出手0.5秒,即可感知到攻擊方式與軌跡。

看似0.5秒很短,但以蘇曉現在的實力,0.5秒足夠他反應,從而規避敵人攻擊。

【真實意誌力屬性已達到裸裝高於300點,你可在以下獎勵中,任意選擇一種。】

.意誌增幅:意誌力+40點。

b.心靈強化:大幅度降低所承受的心靈係傷害,且降低此類能力,所導致的永久性減益。

c.狩獵視野(專屬獎勵):需至少吸收過一次魔靈能量,才可適應此能力,此能力開啟後,你的視野將化為「狩獵視野」,可觀察到滅世級存在、深淵滋生物,以及邪祟類存在的行動軌跡,有時也可看到部分秘寶所散發出的獨特色彩,開啟此「狩獵視野」,每秒消耗20點法力值。

……

意誌力屬性並未計算在本次的試煉任務中,蘇曉進行的是四種主屬性的試煉,或者說,就算想把意誌力屬性,歸納到這次試煉中,也不可能,沒有針對意誌力屬性的試煉範疇。

蘇曉選擇「狩獵視野」能力,他剛做出選擇,屬性強化倉開始運轉,從力量屬性、敏捷屬性,再到最後的意誌力屬性,各屬性的屬性獎勵,依次開始掌握。

片刻後,身上升騰著灼熱白氣的蘇曉長舒了口氣,這次的提升幅度很大,不過基本都是被動特性的提升,很好掌握,隻有「狩獵視野」,是種主動類能力。

蘇曉開啟「狩獵視野」,他眼前的世界變成黑白兩色,哪怕身處屬性強化倉內,他依然能看到灰暗聖所的建築結構,以及灰暗聖所外麵的庭院。

更向外是空間屏障,透過空間屏障,蘇曉看到如同軟體動物的存在,在空間間隙中漂遊,這些存在沒什麼危險,如果感興趣的話,可以進入空間間隙,坐在它們背上漂遊,這些都是溫順又友善的大家夥。

他將視線集中在庭院內,這裡的事物雖依舊沒有色彩,但有些位置,卻多了些色彩,其中有汙濁的橙色,不祥的幽紫,冷酷的蒼白,濃鬱的漆黑,還有些讓人不舒服的猩紅。

那些汙濁的橙色,不祥的幽紫,冷酷的蒼白,這都代表了滅世級存在,不同的滅世級存在,所停留之處,會殘留不同的色彩,這些色彩的特性為,呈現出分散狀態,就像很多顆粒分布在空氣中一樣。

那濃鬱的漆黑,則代表深淵滋生物,這些漆黑呈現出線條形狀,而且是大量細如牛毛的黑色線條。

最後一種讓人不舒服的猩紅,這是邪祟類生物或存在,可能是邪神,可能是異魔,總之對生靈極度不友善者,就會留下這種猩紅,這種猩紅的特點為酷似半液態+半氣態。

蘇曉凝起眸子,庭院內的那些漆黑與猩紅更明顯,根據這些氣息殘留,他甚至能判斷出,那些滋生物與邪祟的骸骨,是什麼時候被帶到此地的。

這代表,蘇曉能憑借滅世級存在與深淵滋生物的氣息殘留,持續追蹤,乃至於,他都能通過這些氣息殘留,確定滅世級存在與深淵滋生物,大概什麼時候來過此地,就算有誤差,也能控製在一定程度內。

關閉「狩獵視野」,首次開啟這能力,眼睛稍微感到酸澀,後續適應一段時間,就不會有這問題。

眼下屬性壁障已突破,蘇曉並未立即出屬性強化倉,他取出10顆【靈魂晶魄】,準備以「技之升華·至刃」的特性,對刀術宗師進行一次補正提升。

「技之升華·至刃·技能效果4:刀術提升消耗+50%,提升效果+50%(此特性,無法以任何方式提升)。

提示:此能力僅對lv.80以上的刀術宗師生效,且掌握此技能後,可進行一次補正提升,在不提升刀術等級的情況下,消耗額外資源,提升刀術強度,此補正僅可進行一次。」

蘇曉之前將刀術宗師提升到lv.82,也就是需要進行2級程度的補正提升,總計消耗10顆【靈魂晶魄】與95000枚靈魂錢幣。

因靈魂錢幣不足,方才在凱撒那暫借了些,雖說凱撒很痛快就拿出95000枚靈魂錢幣,也沒提任何條件,但蘇曉依舊選擇用【環之聖痕】當作抵押物。

蘇曉後續雖有信心獲得95000枚靈魂錢幣還給凱撒,但他無法確定在這之前,自己是否會死於無光神殿之手,倘若他在死前沒能還凱撒這筆靈魂錢幣,得到【環之聖痕】的凱撒,自然是不虧的,這東西的價值在10萬靈魂錢幣以上。

身處屬性強化倉內,其實也在一定程度上,接近於身在輪回樂園內,因此對刀術的補正提升很順利,一顆顆【靈魂晶魄】破碎開,沒入到他體內,刀術宗師開始提升,半個多小時後提升完成。

【刀術宗師:lv.82(技法核心·被動)】

技能效果:刀類武器傷害階位+26(提升2),刀類武器斬擊力判定階位+26(提升2)……

……

如此一來,後續再提升刀術宗師,一級就需要「靈魂晶魄x15顆+142500枚靈魂錢幣」,與之相對,刀術宗師每級的提升幅度會更大。

做完這些,蘇曉查看現有的真實技能點,總計77點,他的分配方式為,力量+20點,敏捷+點,體力+點,智力+點。

嗡~



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