李察看著麵前氣勢強大的巨斧死騎,帶著幾分期待,打開了屬性麵板。
巨斧死騎
【等級】3級
【潛力】稀有3星
【技能】亡者之軀(d級,免疫劇毒、詛咒、瘟疫,力量增加50%,衝鋒速度提升30%。)
狂暴衝鋒(d級,能在三秒內提升到極限速度,衝撞力提升200%。)
巨斧劈砍(d級,衝鋒時揮動巨斧能提升50%力量,造成重擊傷害。)
踏沙而行(d級,在沙地上衝鋒,速度提升30%,衝撞力提升50%)
【種族天賦】在沙地上時,力量提升50%,恢複速度提升50%。
【羈絆—衝撞】衝鋒距離達到100米時,衝撞力提升300%。
【介紹】它們是撕裂敵人防線的長矛,沒人願意直麵發起衝鋒的騎兵。
這個兵種跟他在獲得格雷的地下區域見到的白骨騎兵頗為相似。
一旦發起衝鋒,就會化身為無堅不摧的利刃。
那場戰鬥讓他印象極為深刻。
如果沒有天克物理傷害的沙化,黃昏之城可能會在對方的衝鋒之下折損大半軍隊。
眼中精光閃爍。
更重要的是,他現在可以賜予巨斧死騎沙化。
當這些衝撞力達到極致的兵種,還具備了近乎不死的能力,這完全可用用變態來形容。
李察想了想,越發感覺自己的沙化技能強大到沒邊了。
隻要搭配近戰兵種,能直麵一切物理傷害的敵人。
舒坦啊。
這兩個新兵種相對來說,凝沙弓箭手對於沙化的需求較小。
畢竟這些遠程軍隊會一直處於前排的保護中。
如果敵人突破到後排攻擊它們,那離整支軍隊潰敗也不遠了。
不過擁有沙化倒是讓他們的自保能力大幅上升。
不過如此一來,可操作的空間就大了,比如在關鍵時刻把這些兵種當成誘餌吸引敵軍進攻。
等對方付出巨大犧牲衝殺而來時,突然發現他們的獵物怎麼也殺不死,那場麵一定會很精彩。
李察在思索間,軍隊已經全部聚集而來。
見此,緩緩伸出右手,黃沙光芒在手心閃過,賜予了所有人沙化
他從新購買的8個兵種巢穴中招募到了142人,加上原來的239人,軍隊總數達到了381人
近4個中隊。
而且兵種的潛力都是稀有以上的。
李察盤算過後,感覺有些亢奮。
這才發育一個月啊。
眼中充滿了炙熱。
他此刻無比期待三天後跟其他玩家碰撞。
黃昏之城的戰刀在渴望著鮮血
呼呼~
天空突然一暗,李察被驚醒。
抬頭。
視線中出現了黑暗石像鬼的身影。
剛剛派出去追蹤毒液禿鷲的軍隊返回了。
黑暗石像鬼盤旋幾圈之後,降落在了領主府邸外。
不允許任何軍隊直接降落在領主府邸內,這是他定下的鐵律。
片刻後,頭戴彩色皇冠,麵容隻剩下白骨的格雷疾步而來。
剛剛站穩立刻行禮道。
“主人,我們沒能找到那些毒液禿鷲的巢穴”
格雷語氣罕見的帶上了幾分凝重。
“中途突然出現大量雙足飛龍,擋住了我們的行進路線我沒有繼續追逐,繞了一段距離之後才返回領地。”
“雙足飛龍?”
李察眼神一凝。
“這不是地牢族的兵種嗎?為什麼會突然出現在沙漠中?”
《光輝紀元》除了主位麵之外,還有無數的次元位麵。
而在主位麵的深處,則存在著大大小小的地下世界。
傳說,在遠古紀元,這些地下世界是諸神用來關押罪犯的區域。