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第0432章:循環賽製,何方神聖?(1 / 2)

今日第一更:043章!1/!

……

薑塵前世名為瑞士輪,在這一世的藍星叫做積分循環製的比賽賽製,適用於藍星之上各類參賽人數過多的賽事。

規則要點主要為:根據報名比賽的人數決定比賽的總輪次。

如果參賽選手為奇數,將有一輪會出現輪空(沒有比賽)的情況,但輪空者仍然會記一分,並且一名選手最多隻會有一輪輪空。

就像是薑塵第一輪免戰的八加一場,有像是龍夏學府所在街區直接輪空的,也有對手缺席的,自然也有運氣好,正好輪空的。

結果就是薑塵九場免戰,尤其是龍夏學府街區的城市爭霸賽,直接跳過了循環製,進入了資格排位賽!

其他八場,也成功進入了二輪循環。

到了這第二輪,就不一樣了。

因為從第二輪開始,那都是強強對決,弱弱對決了!

怎麼區分強弱,那自然是以勝負積分計算的了。

第二輪之前,0-1的會和0-1的戰隊交戰,然後獲得一勝的1-0的戰隊會和1-0的戰隊交戰,1-1會和1-1的戰隊交戰。

率先獲得勝場的,挺進第三輪,繼續和其他勝場隊伍交戰,餘者再進行弱者廝殺。

至於1-、0-3的戰隊,也會和積分一樣的戰隊交戰。

直至最後,出現勝場達到該街區目標的,大多是3-勝即可,相對應的,敗場達到了該街區上限後,會被淘汰,和勝場一樣。

薑塵整理了一下,發現三十一個學府所在的街區,其中有一半多一個,也就是十六個戰區,需要獲得4勝場後可以選出相對應進行下一階段資格排位賽的戰隊數量。

剩下的十五個戰區之中,隻有六個戰區隻需要完成三勝場即可,這自然是因為報名這六個戰區的戰隊數量不多導致的。

最後的九個戰區,則都需要完成五個勝場才能晉級。

“也就是說,有些戰隊,要進行九場對戰後,才能知道自己是晉級還是淘汰。”薑塵微微一笑。

這種循環製,可以很大程度上杜絕運氣成分的出現。

畢竟你的勝場越多,麵對的對手也就越強,至於輸輸贏贏,時而對強,時而對弱,最終能廝殺出來的,那肯定也是實力不俗的戰隊啦。

所以,整個海選賽事,最長的要經曆五天!

最短的,就是和龍夏學府所在的戰區一樣,免戰晉級。

強隊,你隻要一直贏,最多打五場比賽,一天一場就行了。

弱隊,則不但要經曆更多的場次,還要在一天之內進行多場比賽,戰術儲備和對戰隊人員念力的要求極高!

薑塵的第一日三十二場,以全勝姿態獲勝,在其他0-1的隊伍需要進行加時賽的情況下,他已經悄無聲息地離開了這個酒吧。

第一軍校,當薑塵做賊一般地進入會議室後,青院一把揪住了他的脖領子。

“怎麼天天藏頭露尾的。”

薑塵掙紮了一番,挽回了自己作為一個男人的尊嚴。

“沒辦法,時機不到呢,幾位領導,這第一天的戰況如何?”

說起這個,眾人就忍不住笑出了聲。

毫無懸念,以六大學府配合選拔出的各支戰隊,僅僅是參加海選賽,並沒有遇到過多的麻煩,同樣也是全部晉級。

而自家各大戰區的海選情況,魏絳也將一份情報遞給了薑塵。

“我去,我第一軍校的戰區,需要勝場達到八場才能突破重圍?”

薑塵有些震驚,接著看其他五大學府,發現雖然沒有第一軍校戰區這邊競爭這麼殘酷,但樞密院、科研院和巾幗學府三大戰區的勝場要求也來到了七場!

剩下的劍府和雷鳴學府也是比薑塵報名的三十二個戰區之中最多的五個勝場多一個!



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