田雨回到了安全屋之中,這一次係統沒有給她留下任何整理思緒的時間。
一條條提示直直顯現在她麵前——
【玩家110,成功擊殺序列玩家105,獲得補位進入生存係統高等序列資格】
【玩家110當前剩餘積分數:/】
【玩家110結盟玩家數:5/5】
【玩家110達成副本數:6/6】
【經檢測玩家110符合高等序列準入條件】
【係統即將開始全麵升級,此期間所有功能及提示禁用】
【升級時間336:00:00】
田雨癱倒在沙發上,她那些數量驚人的積分是哪兒來的?
思前想後,應當是她雖然跳過了結算環節,現在也沒有獲得擊殺了兩名玩家的獎勵,但是積分已經是實打實存在了。
係統在測算時自動加了進去。
更令田雨迷惑的是,到底何為“高等序列”?
她清晰記得,自己在擊殺了那位剛被召喚至陳將軍身上的玩家後,確實提示對方為序列玩家。
田雨很明白,這次擊殺了玩家,依靠的完全是對係統規則的把握以及在長公主與陳將軍之間的左右逢迎。
擁有安全屋的玩家雖然深不可測,但是他們來到世界的初期是最為脆弱的。
在安全屋入口被確立前,他們能依靠的隻有自身的成就與技能。
田雨賭的就是對方附身在陳將軍身上的時間差。
根據田大壯被附身的經驗可以知道,玩家雖然可以用本體出入世界,但是束縛在於可以被那寨子中的儀式召喚,而召喚時所用的祭品,就是被附身者。
這一點在田大壯交代時體現得淋漓儘致。
那玩家為什麼要殺死寨子裡的所有人?
除了泄憤,田雨想到了一個更深層的可能。
假設玩家進入這個世界是因為他獲得道具或者獎勵,就像田雨的無邊戰場一樣,那他在這個世界裡會取得豐厚回報的同時,也會存在著限製。
田雨進入無邊戰場尚且需要空餘的空間以及積分,那這名玩家是什麼呢?
其中之一必然是:他可以主動進入,也可以被動被拉入。
玩家在腦海中憤怒和係統對峙,是因為他不知道這條規則。
殺死寨子裡的所有人是最好的手段,這樣,他就斷絕了再次被召喚的可能。
有意思的點在於,他留下了漏網之魚,這人還順利被長公主找到了。
這也是田雨一定要誑騙陳將軍與自己來到神龕前的原因。
人是長公主找到的,祭品究竟是誰,也是長公主說了算。
玩家真正會附身的對象一定是陳將軍,就算田雨沒有誑騙到他,也會是彆的人,總之不可能是田雨。
這一點她是確信的,相比陳將軍,長公主實在是太需要田雨了。
如果這次行動失敗田雨身死,那失去作為玩家記憶的長公主還會被困在輪回之苦中。
她的輪回年月,需要等待一年又一年,直到再次有玩家到達這個時間解開交織的世界。
不管是長公主本身還是任務失敗的玩家,兩者誰的記憶都不想再忍受這樣漫無邊際的痛苦。