當田雨打開副本類目,麵前忽然出現了一係列文字。
【檢測玩家110,成功進入高等序列】
【玩家110,副本中對他人提示編號變更為「序列玩家110」】
【玩家110,副本規則進行序列改動】
【副本刷新時長變更為360:00:00】
【副本自選進入時間變更為360:00:00】
看著出現的提示,田雨頭腦開始飛快轉動。
“對他人提示編號變更?”她思索著這句話。
在擊殺序列玩家時,她收到的提醒確實就是帶著序列二字。
這是不是也意味著當她與他人結盟時也會提示對方自己是序列玩家?但這豈不是不合理,畢竟自己想要告訴彆人序列的事都沒辦法發送。
她想到的唯一可能,是序列玩家在享受信息差以及係統升級福利的同時也伴隨著巨大的危險。
比如一旦進入副本,她是序列玩家的事情就瞞不住。
這樣的特殊或許會引來其餘玩家的追殺,以繼承自己的序列名額,但是真相到底如何,還是要進入副本才能知道。
至於副本刷新時長的變更,看起來沒有什麼特殊,真正特殊的是最後一條。
田雨的副本已經刷新出來。
【副本名稱:星球災變】
【副本等級:A】
【副本限製:無】
【副本玩家限製:序列玩家、普通玩家均可進入】
【副本說明:在無數的星球之中,總有一些生物擅於製造出各種各樣的麻煩,災變,有時候也是解決麻煩的開始】
【副本強製傳送時間倒計時:359:50:08】
“強製傳送?”結合最開始規則變更的自選時間,田雨看著下方的進入選項,終於明白了什麼意思。
在進入副本倒計時的時間之內,玩家可以在強製傳送到來之前提前進入。
這樣的做法有好有壞。
提前進入副本,可以對副本的了解更提前,任務來得更早,同時若是副本與安全屋存在流速差距,那麼玩家提前進入之後在副本裡獲得的時間隻會更多。
安全屋的360小時,可不一定意味著副本裡就是一樣。
如果一直等待到最後,那麼準備時間會更多。
同時還有一個關鍵點,無論如何,在360小時結束,所有玩家進入到副本之前,這個副本的主線都不會開啟。
這一點,雖然係統沒有明說,但隻要動動腦子就可以猜到。
所有刷新出這個副本的玩家,應該都會有爭鬥或是相同的主線目標,這一點在之前的多人副本就已經很明顯。
那麼如果有玩家在刷新出來的第一時間就進入副本,恰好這個副本的時間流速又比安全屋慢上太多,那豈不是對方可以做的事情就太多了?
田雨深知係統的狗德行,它極為樂意看到玩家之間的爭鬥。
那這條規則的意義是什麼?
提前進入副本,隻有在自己成為序列玩家之後才出現,前幾天,田雨還在感歎自己在安全屋的時間太短,許多事情來不及做。
現在看來,成為序列玩家後的一大特權,就是可以提前進入副本,利用流速差距填補自身的準備時長。
這也是一個坑。
假如副本流速太慢,可能附身對象根本等不到強製傳送來臨就會自然老死怎麼辦?