SSS級技能,恐怖如斯~
看到被自己技能命中的哥布林隻剩血皮,蘇文倒吸口涼氣。
他有想過SSS級技能變態,但他一個盾戰,差點一劍解決小怪?
這說出去誰信?
這怕不是比傳說職業還要恐怖!
唰!
-117!
蘇文回過神來,連忙將殘血哥布林擊殺,耳邊同時響起一道美妙的聲音。
【成功擊殺哥布林(普通),經驗+10】
經驗增加2%。
再擊殺49隻哥布林就能升級。
利用同樣方法,蘇文順利解決第二隻哥布林。
當利用【盾起反擊】攻擊最後一隻時,小怪頭上居然跳出一個比先前還要恐怖的數字。
-803!
超額傷害傾瀉下,哥布林連慘叫都沒發出,瞬間倒地。
【成功擊殺哥布林(普通),經驗+10】
【成功擊殺哥布林(普通),經驗+10】
“是弱點傷害?”
看到這幕,蘇文眼睛發亮,對怪物頭顱、眼睛、心臟、下體等弱點攻擊會形成雙倍傷害。
之前居然忘了這麼重要的事!
以他目前的傷害,擊殺一隻哥布林需要釋放【盾起反擊】外加一次普攻。
雖然比其他職業效率高出不知道多少,但能一次解決的事,乾嘛還要再補一刀?
蘇文隻需把握好時機,升級效率會比之前還要快上一倍!
……
【成功擊殺哥布林(普通),經驗+10】
【成功擊殺哥布林(普通),經驗+10】
【成功擊殺哥布林(普通),經驗+10】
僅僅一會兒功夫,蘇文已經漲了240的經驗。
距離升級隻差一半!
這些哥布林屬性果然不如蘇文,攻擊打在盾牌上連防禦都破不了。
直接被【盾起反擊】+【弱點傷害】一波帶走。
這小小的新手副本,就和玩一樣!
不知不覺,蘇文便來到【幽暗密林】的最深處。
一個體型比正常哥布林碩大兩倍的BOSS站在中間,周圍跟著四個小弟。
但和其他小怪不同,這個哥布林BOSS居然和蘇文一樣,是個盾戰。
左手盾,右手刀。
其他四個則是背著箭袋,拿著一柄木弓,正警惕掃視周圍環境。
【哥布林頭領(精英)-Lv3】
【氣血:6000】
——
【哥布林弓手(普通)-Lv2】
【氣血:1200】
“居然是Lv3的精英怪,還有四個遠程弓手,要是其他新手獨自開荒,遇到這陣容大概率要寄了!”
這個世界怪物分為五大級彆。
普通、精英、頭目BOSS、領主BOSS、世界BOSS!
模板的提升意味著怪物屬性將得到全方位增幅。
更高的攻擊,更強的防禦,以及會出現每秒回血,衍生技能等特性。
不過有失便有得。
彆看蘇文殺怪效率高,經驗長個不停,僅是一會兒就快要升到Lv2。
但要知道,人物升級所需經驗乃是呈指數增長。
而擊殺怪物獲得的經驗,卻是個增長極為緩慢的定值。
每一級多增加5點經驗!
這是什麼概念?
在不考慮越級擊殺出現的經驗獎勵情況下。
擊殺Lv10的怪物隻會獎勵人物60點經驗,相當於6個Lv1的哥布林。