命運遊戲之聖昊!
將逐夢居的事情處理好,柳戮轉頭又進到了個人專屬副本之中。
之前密窟之行最後的結算中,他獲得了共計2487點的密窟積分,在折算後,換來了多達124350點的自由經驗值。
這些自由經驗值,有二十四個小時的寄存時間,並可於此期限內,進行隨時、任意數額的支取,有充沛無比的提升職業技能的操作空間。而這,也正是密窟曆險的最最珍貴之所在。
職業技能在白板級時,升級所需經驗為級彆加一乘一百,白板0級升到白板1級隻需要100點經驗值,白板9級蓄滿經驗值也不過隻需1000點經驗值。
但進化到了黑鐵級之後,升級所需經驗劇增到了級彆加十一乘兩百,黑鐵0級升到黑鐵1級所需的經驗值,就有多達2200點,黑鐵9級時所需蓄滿的經驗值,更是有4000點之多。
柳戮之前一天多的辛苦下來,也不過隻將重擊提升到了黑鐵2級多,衝撞由於所需的冷卻時間太長,連黑鐵0級所需經驗值的一半,他也沒能蓄滿。至於近戰神技的格擋,雖然升起來並不麻煩,不過短時間卻也還沒能升到黑鐵1級。
星位晉升之後,提升職業技能的等級,對於大多數玩家來說,都將一直是一件困難且糾結的問題。星位晉升的越高,提升職業技能等級,也就越是艱難。
職業技能的等級越高,所能發揮出的效果自然就越是強大,但其進化卻隻能於星位晉升的那一刻完成,當然,前提是之前已經將其提升到了極限等級並蓄滿經驗值。
而隨著職業技能等級的提升,所需的經驗值越來越多,在等階達到五、六階之後,因為每升一級所需經驗值,都已經達到了進化天文數字,兩階間的跨度時間被拉得很長,情況會稍有一些好轉,但在前期這段時間裡,尤其是一、二階時期,其卻絕對是個不容忽視的嚴重問題。
雖然在進行二階進階任務之前,係統並沒有要求限製,玩家必須將自身職業技能的等級,提升到當前的極限,但任何一個星位將要獲得晉升的玩家,可不會甘願自己的職業技能,憑白的就低上了一個星位,都會竭儘全力的使之提前滿足一並進化的前提條件。
但如衝撞、悶棍等這類冷卻時間極長,作用又極大,附帶特殊效果的特色職業技能,練習起來實在太過耗時耗力,就算從白板0級提升到白板9級蓄滿經驗值,也共需要5500點經驗值,按平均290秒的冷卻時間計算,一刻不停的練習,也至少需要消耗掉443個小時,折合十八天還要多。
到了黑鐵級之後,將共需要31000點經驗值,折合近2239個小時,超過93天……
在任何一款命運遊戲之中,因為實在熬不起,練習職業技能所需要消耗的海量時間,而不得不忍痛撇開其,先行晉升自身星位的玩家,都始終存在著那算不上太過罕見的一批人。
不過這個難題,對於柳戮來說,卻已經不在是困擾了,至少晉升到青銅級戰兵前,是這樣的。
將衝撞、重擊、格擋三種職業技能,當前級彆的經驗值全部分配滿額,穿插進行升級嘗試,哪種職業技能的等級提升成功,再將其經驗值配滿……
如此反複,八個多小時之後,他終於將它們儘數都升到了黑鐵9級,這個黑鐵級卒衛,所能自我提升到的上限級彆。
再額外將衝撞技能的經驗值,蓄加到極限,耗去了他共計73856點的自由經驗值,再將戰鬥等級也提升到20級,餘下的便已經沒有多少了,柳戮便隨意的均分給了,其他兩種職業技能。
他進行二階傳奇級進階任務,還需要相當多的準備工作,耗時不會很短。
在此之前,將重擊與格擋的經驗值,蓄積到極限,絕對是輕鬆非常的的一件事,根本無需去過多在意。
而那2487點密窟積分,可不僅隻為他換來了,這些自由經驗值而已,也使他毫無懸念的獲得了最終排名的第1名,從而隨機獲得了一件白銀級的皮甲係頭盔。
青紋頭盔(一階白銀)
附加效果防禦力+100
所屬類彆皮裝係
耐久強度8080
需要條件一階
……
替換上這件青紋頭盔之後,柳戮的防禦力,瞬間獲得了極大的提升。
角色名稱九天攬月(一階黑鐵)
戰鬥職業戰士
戰鬥等級20
攻擊力433—716((17(戒指)+16(戒指)+2x9(手鐲)+27(項鏈)+194(力量)+72(武器)+50(星位攻擊力))x11—(20(戒指)+23(戒指)+2x14(手鐲)+38(項鏈)+2x194(力量)+104(武器)+50(星位攻擊力))x110)
防禦力304((14(鞋子)+15(護臂)+19(護腿)+100(頭盔)+23(衣服)+55(體質)+50(星位防禦力))x110)
體質55(1(初始)+14(屬性點投入)+20(等級)x2(靈魂結晶(體質)附加))
力量194(1(初始)+183(屬性點投入)+10(炎陽雲蔓靈茶附加))
精神25(1(初始)+4(屬性點投入)+1x20(等級))
敏捷10(1(初始)+9(屬性點投入))