“叮!”
係統提示:“您接取了職業技能重擊的分支經驗任務。任務要求:交納二階白板級生命恢複藥水一顆。任務報酬:一千點職業技能重擊的升級經驗值。”
“叮!”
係統提示:“您接取了職業技能衝撞的分支經驗任務。任務要求:交納二階青魔靈草一株。任務報酬:一千點職業技能衝撞的升級經驗值。”
“叮!”
係統提示:“您接取了職業技能格擋的分支經驗任務。任務要求:交納二階黑鐵級任意成品裝備一件。任務報酬:一千點職業技能格擋的升級經驗值。”
“叮!”
係統提示:“您接取了職業技能橫掃的分支經驗任務。任務要求:擊殺不低於二階白板級的怪物十隻。任務報酬:一千點職業技能橫掃的升級經驗值。”
……
職業技能到了青銅級之後,單從青銅0級升到青銅1級所需的經驗值,便已經是高達六千三百點。
如此之多的升級經驗值,單靠每次釋放成功後自然增加的那寥寥一點,怕是就算橫掃這相對最容易升級的職業技能,卻也不是五六個小時就練的起來的。
而對於目前冷卻時間仍有高達240秒的職業技能衝撞而言,怕是沒日沒夜的練上他個二十天,都不一定能夠滿足升級所需。想一直升到當前滿級,更是一整年的時間都不夠。
提升職業技能等級最快的途經,自然是通過如柳戮之前進入的那小型密窟,或其它一些同樣可遇而不可求的非常手段,方才最為高效。
但這其中的運氣成分過高,可操作性太差。而且就算進入二階時代後,密窟出現的概率相應的會提高許多,競爭還也儘都不小。並不是每個玩家進入其中後,都可以順利收獲到多少自由經驗值的。
這隻有從青銅及以上等級大廳中,方才可以接取的分支經驗任務,便適時的成為了緩解其中壓力的有效辦法之一。
不過這種分支經驗任務,每天各職業技能都隻能接取一次,無論完成還是失敗,都絕不能再次接取。
分支經驗任務的任務花費不高,任務要求也普遍不是很難,其中八成以上的任務內容,不過就是需要上交一些價值不高的材料裝備,亦或擊殺上一些低級小怪而已。
不過不同職業任務的之間的難易程度,卻也或多或少的存在著一些不同。
比如衝撞這種冷卻時間很長,極難通過自己練習提升的職業技能,大多就會隨機到那些,數量比例占不到兩成的較高難度任務內容。
柳戮此時接取的這四個職業技能的分支經驗任務,重擊與橫掃的要求,便就屬於內容占到八成以上的那種簡單任務,而衝撞的任務要求雖高不少,卻也是屬於‘常規’的範疇之內。
隻有格擋的任務要求,運氣不好的隨機到了較難的那部分。若是要求交納一件白板級成品裝備亦或黑鐵級材料,這才真的是屬於那種簡單範疇之內。
柳戮在離開逐夢居前,已經是帶了不少的二階白板級命藥,雖然其他三個任務,一時還沒辦法即刻完成,他卻也不急,跟著就走到任務光屏前,瀏覽起上麵的其他常規傭兵任務來。
此時光屏上傭兵任務密密麻麻的數量極多,各星位亦是都有囊括,樓下常務大廳中那讓眾人競相爭搶的青銅級傭兵任務,這裡也是有著數十條不止。
至於更高的白銀級傭兵任務,也是有著不下五條之多,甚至這裡可以存在的最高黃金級傭兵任務,竟也如雙生子般,兩條並列的高高掛在了那最顯眼的頂端位置處。
隻大略的掃了兩眼,柳戮便果斷的將這黃金級傭兵任務儘皆排除一空。那絕不是他此時所能完成的。
怕是就算組上一個青銅級戰兵星位玩家,所能組起的最多兩百人的滿滿一個大隊的青銅級職業者,也不見得就能討得好去。
也隻有那些知名公會,在不計血本的采用人海戰術下,方才有那一絲於近期內,將其中一個黃金級傭兵任務完成的可能。至於另一個,卻絕對不是人海戰術就可以的了。
次一級的五個白銀級傭兵任務,柳戮琢磨了會後,還是理智的都放棄掉了。雖然它們個頂個的報酬豐厚,但卻也絕不是他獨身一人可以拿下來的,與其去費神耗時的攻克它們,還不如完成更次一記的青銅級傭兵任務來的更高效一些。
這些青銅級傭兵任務,對於一般玩家來說,在僅獨身一人的情況下,同樣也是連嘗試下也不敢的,不過其中的很大一部分,他倒是還有些把握,報酬亦是不菲,完全可以短時間內使他的戰力獲得一個明顯的提升。
甄選了一會,他便接取了其中一個任務名為‘采集骨風草’的青銅級傭兵任務。
傭兵任務:采集骨風草(青銅級)
任務編號:BCYBRWQT0026
任務要求:於坐標BCXZ130289、BCYZ108579、BCZZ03處,采集回二階青銅級草藥‘骨風草’一株。
任務報酬:隨機獎勵二階青銅級首飾一件。
時限:6小時
……