第四百零二章 三階白銀級勇士_命運遊戲之聖昊_思兔閱讀 
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第四百零二章 三階白銀級勇士(2 / 2)

不過,即便係統將防禦向強化,天花亂墜得解釋的讓人近乎目眩神迷,但簡明扼要的總結起來,這兩種強化方向,無非一在側重殺傷效果,一為側重生存能力罷了。

那防禦向強化後麵的種種額外補充,不過也就是針對玩家們儘都攻擊力遠高於防禦力這一情況,儘可能做出的平衡補足手段而已。

“選擇攻擊向強化。”柳戮根本沒有半點猶豫的直接做出了選擇。

“叮!”

係統提示:“玩家您選擇想要強化的方向為:攻擊向強化!請再次確認!”

“確定!”柳戮腦中念頭很鄭重的隨即再次閃過。

……

角色名稱:九天攬月(三階白銀)

戰鬥職業:戰士

戰鬥等級:30

攻擊力:3326—4064(((384(力量屬性)+89(戒指1下限)+171(戒指2下限)+116(手鐲1下限)+208(手鐲2下限)+232(項鏈下限)+184(武器下限))+550(星位攻擊力))×(1+10%(黑鐵級星位附加)+20%(青銅級星位附加)+30%(白銀級星位附加)+10%(職業技能攻擊向強化附加)+2%(傭兵徽章附加))—((384(力量屬性)×2+120(戒指1上限)+243(戒指2上限)+150(手鐲1上限)+297(手鐲2上限)+330(項鏈上限)+255(武器上限))+550(星位攻擊力))×(1+10%(黑鐵級星位附加)+20%(青銅級星位附加)+30%(白銀級星位附加)+10%(職業技能攻擊向強化附加)+2%(傭兵徽章附加)))

防禦力:3320(((105(體質屬性)+345(頭盔)+206(護臂)+281(護腿)+376(衣服)+67(鞋子))+550(星位防禦力))×(1+10%(黑鐵級星位附加)+20%(青銅級星位附加)+30%(白銀級星位附加)+10%(抽取技能防禦向強化附加)+2%(傭兵徽章附加)))

體質:105(1(基礎數值)+30(等級)×3(靈魂結晶(體質)附加)+14(屬性點投入))

力量:384(1(基礎數值)+30(等級)×3(靈魂結晶(力量)附加)+283(屬性點投入)+10(天材地寶炎陽雲蔓靈茶附加))

精神:125(1(基礎數值)+30(等級)×4(附加天賦睿智附加)+4(屬性點投入))

敏捷:10(1(基礎數值)+9(屬性點投入))

幸運:1

生命上限:13040((100(初始)+1000(白板級階段提升總和)+2000(黑鐵級階段提升總和)+4000(青銅級階段提升總和)+105(體質屬性)×10)×(1+10%(黑鐵級星位附加)+20%(青銅級星位附加)+30%(白銀級星位附加)+10%(抽取技能防禦向強化附加)))

魔法上限:2672((20(初始)+200(白板級階段提升總和)+400(黑鐵級階段提升總和)+800(青銅級階段提升總和)+125(精神屬性)×2)×(1+10%(黑鐵級星位附加)+20%(青銅級星位附加)+30%(白銀級星位附加)))

星力:一千六百卜(四(每點星力值內蘊含星力)×四百(星力值))

寵物:皇甫天吉(紫晶靈獅)

法源數量:32

生活職業:煉藥師(青銅3級)

所屬公會:無

未分配屬性點:0

職業技能:重擊(白銀0級)

效果:消耗少量魔法值,額外附加攻擊力45%((0%(初始附加傷害數值)+0.5%(每級提升)×30(技能等級))+10%(每進化提升)×3(進化次數)),並在命中敵對目標後,可對其接下來的動作,產生輕微影響。

職業技能:衝撞(白銀0級)

效果:消耗少量魔法值,以極快的速度衝向距自身距離55(10(初始作用距離)+0.5(每級提升)×30(技能等級)+10(每進化提升)×3(進化次數))米範圍內的目標,對其進行近身撞擊,攻擊力額外增加45%(0%(初始附加傷害數值)+0.5%(每級提升)×30(技能等級)+10%(每進化提升)×3(進化次數)),並可以對其造成1-3秒的暈眩效果。具體暈眩持續時間,視玩家對此技能的釋放效果而定。冷卻時間210秒(300(初始持續時間)-1(每級縮短)×30(技能等級)-20(每進化縮短)×3(進化次數))。

職業技能:格擋(白銀0級)

效果:消耗少量魔法值,以武器或盾牌,以抵擋的形式,抵消掉敵人,對你所造成的部分實際傷害,並可對某些特殊狀態,產生一定的削弱效果。當前可抵消的實際傷害範圍為:22.5%—84.5%。(0%(初始抵消下限)+0.25%(每級提升)×30(技能等級))+5%(每進化提升)×3(進化次數)—80%(初始抵消上限)+0.05%(每級提升)×30(技能等級))+1%(每進化提升)×3(進化次數))

職業技能:橫掃(白銀0級)

效果:消耗少量魔法值,同時對身邊的最多5(2(初始數量)+1(每進化提升)×3(進化次數))個目標單位,打出相當於自身109%(0%(初始附加傷害數值)+(0.1%(每級提升)×30(技能等級))+2%(每進化提升)×3(進化次數))攻擊力的相同攻擊效果。

職業技能:氣殺(白銀0級)

效果:消耗大量魔法值,以手中武器釋放出一道遠程的氣殺攻擊。作用距離55(10(初始作用距離)+0.5(每級提升)×30(技能等級)+10(每進化提升)×3(進化次數))米;攻擊力額外增加22.5%(0%(初始附加傷害數值)+0.25%(每級提升)×30(技能等級)+5%(每進化提升)×3(進化次數));冷卻時間15秒(60(初始持續時間)-0.5(每級縮短)×30(技能等級)-10(每進化縮短)×3(進化次數))。

抽取技能:隱身(黃金0級)

效果:消耗少量魔法值,可使玩家進入隱身狀態,持續時間180秒(60(初始持續時間)+1(每級提升)×40(技能等級)+20(每進化提升)×4(進化次數)),冷卻時間180秒(300(初始持續時間)-1(每級縮短)×40(技能等級)-20(每進化減少)×4(進化次數)),施法時間0.6(1(初始需要時間)-0.1(每進化減少)×4(進化次數))秒。施展此技能後,玩家若被攻擊到或攻擊他人時,效果消失。可自行中止。隱身過程中,削弱自身移動速度10%(50%(初始削弱程度)-10%(每進化減弱)×4(進化次數)),技能等級達到撼地級及以上時,隱身狀態下,移動速度將不受任何影響。

抽取技能:閃爍(白銀0級)

效果:消耗一定量魔法值,瞬間傳送出11—75((20(初始下限距離)-0.1(每級縮短)×30(技能等級)-2(每進化縮短)×3(進化次數))—(30(初始上限距離)+0.5(每級提升)×30(技能等級))+10(每進化提升)×3(進化次數)))米,垂直落差修正範圍10(1(初始修正範圍)+0.1(每級提升)×30(技能等級))+2(每進化提升)×3(進化次數)米,冷卻時間21(30(初始所需時間)-0.1(每級縮短)×30(技能等級)-2(每進化縮短)×3(進化次數))秒,額外增加90%(0%(初始附加消耗)+1%(每級提升)×30(技能等級))+20%(每進化提升)×3(進化次數))魔法值消耗。

特有技能:燃星決(白銀)

效果:主動施展後,每秒最低消耗二十卜‘星力’,提升20%全屬性;此提升效果包括但不限於,攻擊力、防禦力、生命值與魔法值上限等;主動停止或剩餘星力不足而作用效果終止後,提升幅度即刻消失,生命值與魔法值等,保留技能終止時的剩餘量,超出本身上限部分自動扣除;無任何冷卻時間限製,玩家本身剩餘星力滿足最低二十卜釋放需求,可隨時任意釋放;此二十卜星力消耗數值僅為最低釋放標準,玩家可自由決定是否額外增加星力消耗,每增加一卜,全屬性提升幅度增加1%。

限製:白銀級時,增幅上限不得高於自身基礎數值的200%,單次攻擊造成對方的損血幅度,不可高於其上限生命值的65%。

通用技能:采集術(青銅8級)

效果:對可采集目標使用此技能後,可從其上獲得相應物品。目標為青銅級及以下時,成功率100%;目標為白銀級時,成功率10%;目標為黃金級時,成功率1%;目標為大地級及以上時,無法采集。每次采集成功後,最高可獲得三件物品。

冷卻時間:10秒。

升級條件:當前等級經驗積蓄滿後,自動升級。但最高可達星位,不可高於玩家本身。

天賦技能:幸運攻擊(黑鐵),可進化,需特殊未知條件。

附加天賦:睿智(白銀)。

效果:玩家精神屬性獲得級彆乘四的額外附加值。

附加天賦:敏銳(白銀)。

效果:提高玩家全方麵反應速度百分之八,包括但不限於,移動速度,施法速度,減少技能冷卻時間同等百分比等。

……



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