夢幻西遊之重返2005!
收回心思,看著兩次熔煉後已經恢複正常的防禦跟提升到3點的力量。
方雲兩眼放光,立刻就開始了第三輪的熔煉。
「熔煉成功,增加了2點防禦……」
「熔煉成功,增加了1點敏捷……」
「熔煉成功,增加了2點敏捷……」
「熔煉成功,增加了1點力量……」
隨著他一次次疊加強化熔煉點下,隻見昨天那種瘋狂降屬性的情況再也沒發生,幾乎每次點下去,都必定能隨機提升某項屬性。
雖然不想承認,但不得不說,這特麼,才算的是開掛的感覺啊!
點了一會兒,眼瞧滿層強化熔煉的發揮出乎預料的穩定。
他暫時停下手,思索了幾秒後,再次發動氣運強化,但這次卻沒有選擇滿層,而是嘗試著用了一下30x1的初級疊加強化。
選定初級疊加強化,他鼠標輕輕一點,旋即就見屏幕前蹦出一道對話框——
「熔煉成功,增加了6點耐久,扣除24點體力,49200兩金錢,並損耗了熔煉裝備5點耐久。」
“嗯?”
看著眼前的對話框,方雲微微一挑眉,旋即便再次轉動起思緒。
先前的滿層疊加強化基本全都是出的增加屬性,雖然有多有少,但他完全可以積少成多。
可這個初級疊加強化第一次使用,雖說同樣成功了,但卻隻給提升了6點耐久。
這差距,屬實有點大。
當然,雖說耐久度不值錢,但對方雲來說,這依然是個好的信號。
要知道,鎧甲屬於角色6件裝備中最難熔煉的部位。
在擁有雙加的基礎上,即便次次成功,也依然會出現減雙加、減防禦跟加耐久這三種情況。
而在這其中,加耐久已經算是中簽了。
之前玩單抽的時候,他幾乎六七次才能碰到一次加屬性,其他時候要麼是失敗,要麼是減雙加或防禦,偶爾才會出個加耐久。
這也是他為什麼會把一件好端端的鎧甲給差點熔廢的原因。
但現在,區區一個初級疊加強化就能保證他大概率出中簽,這種提升簡直就是跨越式的!
不過對於現在的他來說,維持中簽的概率顯然是無法滿足需求的。
所以在又試了幾次,確定初級疊加強化大概率都是加耐久後,他又默默地將疊加強化改為了中級,也就是每次60點氣運值消耗。
又是連續幾次嘗試下來,他很快就摸清了中級疊加強化的規律。
比起初級疊加強化,中級疊加強化在出加屬性這方麵概率明顯提高了一些,但也有限。
他計算了一下,在點6次的情況下,大概能出3次加耐久,2次加屬性,1次減屬性或是失敗。
而低級疊加強化同樣6次的話,則大概是1次加屬性,34次加耐久,12次減屬性或失敗。
整體而言,無論低級還是中級的疊加強化,都遠要比單抽來的靠譜,但同時又比高級疊加強化差點意思。…
所以在總結出這個規律後,他索性也不作妖了。
直接鎖定高級疊加強化,然後便埋頭狂點了起來。
就這樣埋頭一通狂點,直到將近2500點氣運值消耗一空,他這才停下瘋狂的鼠標。
蟬翼金絲甲
月宮桂樹上的靈蟬身上的蟬翼輔以金絲編織而成的鎧甲。絕非尋常仙家之物。
裝備條件等級150
裝備角色男
等級150,五行木
防禦+566
耐久度314
鍛煉等級18,鑲嵌寶石月亮石
敏捷+42,力量+43
特技野獸之力
特效永不磨損、無級彆限製
套裝效果追加法術漫天花雨
開運孔數5孔5孔
符石力量+1
符石體質+1,傷害+15
符石力量+1,氣血+10
符石魔力+1,傷害+15
符石氣血+10
符石組合十方無敵符石
門派條件大唐官府
部位條件鎧甲女衣
增加門派技能十方無敵等級6級
玩家9527521專用
製造者千秋強化打造
熔煉效果
+14力量,+11敏捷
+35防禦
“……牛逼!”
鼠標一挪,在看完這件鎧甲如今的熔煉屬性後,方雲深吸一口氣,神色間一片震撼!
跟之前相比,這件專用鎧甲的變化簡直可以說是脫胎換骨。
14點熔煉力量加上鎧甲本身的43力量加成,如今直接就躍升到了恐怖的57點。
這幾乎相當於150頂級專用裝備的單加極限數據了。
而11點熔煉敏捷雖然稍顯遜色,可若是算上鎧甲本身的42點,那就是整整53點,同樣直逼頂級單加!
但這還不是最恐怖的。
這件專用鎧甲本身就已經擁有了非常誇張的566點防禦。
但隨著他剛剛又熔出35點,兩者相加,這件鎧甲的總防禦已經直接來到了聞所未聞的601!
一件總防601、雙加56力量53敏捷的無級彆不磨野獸漫天專用150鎧甲。
這要是敢傳出去,怕是官方當天就得被玩家們給衝爆!
所以,還是悶聲發大財吧。
他其實還想繼續往上熔的,但轉念一想還是放棄了。
倒不是他怕被官方請喝茶,而是在剛才的熔煉中,他明顯能感覺到。
在熔煉數據達到一定的數值後,即便是高級疊加強化的成功率也開始逐漸走低。
這說明其實在官方的設定中,遠古熔煉依然存在極限。