打鐵還需自身硬,至尊光環的削弱效果再怎麼強大,也要自身實力夠強才能發揮出威力。
秦雲對於至尊光環強化後的效果雖然有些失望,但也沒過於糾結。
畢竟是不要錢白給的,有就不錯了,哪還能奢望更多?
與至尊光環相比,火龍珠就沒什麼好說的了,這種增加經驗的道具拿到手直接吃掉即可。
接下來是重頭戲——五星技能自選禮盒!
上一次,秦雲從五星技能自選禮盒裡選擇了側重防禦生存的不屈之魂,這一次決定挑選一門適合軍團作戰的光環技能。
五星技能自選禮盒具備篩選功能,秦雲一番操作後,麵前的選擇麵板上,立時便隻剩下各種光環技能。
目前至尊城沒有遠程輸出軍團,所以增加遠程輸出的光環不作考慮。
秦雲思索片刻,決定在反傷類光環、吸血類光環、攻擊類光環、防禦類光環、加速光環之中選一種。
反傷類光環比較適合肉盾,至尊城隻有鎖神魔傀比較肉,但鎖神魔傀數量比較少,而且不會嘲諷,敵人不可能傻傻的去啃這種硬骨頭。
選反傷光環,似乎發揮的作用比較有限。
選吸血光環,至尊城目前所有兵種單位和玩家部隊都能受益,算是一項不錯的待選目標。
攻擊光環和防禦光環都能對所有單位生效,二者看似性價比最高,可是秦雲仔細想了想,卻發現了一個關鍵問題。
那就是,這是一個真實的世界,並非網絡遊戲裡,數據到了就能產生效果。
秦雲仔細看了看,兌換列表裡的光環技能都是百分比加成。
那麼問題來了,玩家隻有體力、敏捷、神智三項屬性,沒有具體的攻擊和防禦屬性。
兵種單位的戰力就更模糊了,除了階位一問三不知。
在這種情況下,百分比加成怎麼計算?
另外,在黑暗世界,攻擊再高也要打中目標才生效。
同理,普通生物的戰鬥之中,防禦再高一旦被命中要害也是死路一條。
多那麼點攻擊和防禦,用處似乎不是特彆明顯。
該死的人救不了,該活的人殺不死。
秦雲仔細考慮片刻,最終還是放棄了攻擊光環和防禦光環。
同理,吸血光環也要命中敵人才能生效,吸取的生命力也治不了致命傷。
所以吸血光環也要放棄,那麼秦雲就隻能選擇加速類光環了。
而加速光環又分為,增加生命恢複速度、增加魔法恢複速度、增加攻擊速度、增加移動速度、增加體力恢複速度……
秦雲想了想,最終選擇了增加攻速的神風光環。
【神風光環】
【品質★★★★★】
【說明凝聚風之力,附著於領域之中,減少行動間所受阻力,使身體更加輕盈,攻擊速度增加30。】
同樣是增加攻擊速度,五星耐久光環隻增加25。
這個神風光環可以說是增加攻速類光環之中最好的一個。