實際上以合成術現在的等級,秦雲合成一件神器隻需要一件神話裝備和六份神話材料,而且可以保證必出神器!
所謂成功率都是唬人的,有成功率就有材料損耗。
材料損耗不就是賺的嗎?
秦雲已經想好了,聯盟之後大大小小的事情肯定很多,也不會所有人都順著自己。
以後看哪個盟友不順眼,就給他多失敗幾次,讓他們體驗一下什麼叫“強化窮三代、合成毀一生”。
如果有盟友做的太過分,那就讓他一直失敗,直到他主動放棄。
“三件神話裝備?三十份神話材料?這也太多了吧?而且成功率還隻有百分之五十?”
“成功率百分之五十倒是不少了,運氣好一次就能出一件,就是需要的合成材料太多了。”
“嗬嗬,神器哪有那麼容易合成?我認為這已經很不錯了,神秘商人那裡可沒有神器賣,寶箱裡也開不出神器,想要得到神器就知道到處找遺跡探索。”
“是啊,但是探索遺跡很危險,一不小心就會丟掉性命。”
“所以秦城主這裡,應該算是最安全的神器獲取渠道。”
“……”
眾人議論紛紛,很多人都有不滿,但卻沒有人明確表示拒絕。
神器事關重大,根據功能不同產生的效果也不同。
一件生產類神器,或許能讓一個領地不再為資源問題發愁。
一件戰爭類神器,或許能讓一個部族從末流變成強勢部落。
一件輔助類神器,或許能讓一個天賦很差的修行者一躍變成天才。
總而言之,沒有人能抵抗神器的誘惑。
尤其是這些異族玩家首領,他們傳承久遠,比人族更了解神器的珍貴程度。
不客氣的說,就算是神靈手中也未必有多少件神器。
理論上講,成神之後就可以打造神器,可問題是神靈打造神器的成功率也並非百分之百。
以神靈的手段,打造神器不難,難的是打造出能用的神器。
很多時候,神靈打造出來的神器空有品質而無實際效用,這類神器就屬於神級廢物。
所以就算秦雲這裡合成神器耗費的材料再多,他們也不會放棄這條路,因為這可能是他們一生中距離神器最近的機會,一旦錯過必將後悔終生。
秦雲將眾人的議論聽在耳中,淡淡的說道“各位,神器的強大你們很快就會見識到,現在先不著急做決定。”
三天後的競技決鬥,既是威懾敵對異族,也是威懾聯盟異族,順帶著還要讓這些聯盟異族見識見識神器的威力。
沒見識過神器的威力,又怎麼會心甘情願付出代價呢?