在得知即將舉辦的曆史之戰後,龍國舉國上下一片哀嚎,曆史之戰的詞條,一躍占據了全球熱搜的榜首。
【不公平啊!憑什麼要我們龍國和那些沒有多少年曆史的國家賭上曆史啊!】
【我龍國上下五千年,數不清的文化瑰寶!他們配和我們賭嗎?】
【或許我們應該往好處想,正是因為我們國家的曆史悠久,所以容錯率特彆高。】
【樓上的趕緊閉嘴吧,五千年的曆史,我們一點都不能丟!】
【曆史是我們龍國人的驕傲!龍國人的曆史記憶,不能被消除!】
【你要想想其他的國家,就比如米國,一共不到三百年的曆史,輸三場直接沒了,世界和平萬歲!】
【米國是不列顛的兒子啊,會不會等輸光了本國的曆史,直接扣不列顛的曆史記憶?如果是這樣就麻煩了,不列顛也算是個曆史挺悠久的國家。】
【什麼子債父承?】
【當然最慘的還要屬烏蘭國,建國至今也就三十多年的曆史……我很好奇如果輸了一場,這個要怎麼算,會從蘇聯時期的曆史記憶算起嗎?】
眼看龍國網友討論的熱火朝天,阿三國的網友坐不住了。
【我們阿三國也是個曆史非常悠久的文明古國,曆史長度完全不亞於龍國!】
【沒錯,我們阿三國的文明產生時間,可以追溯到公元前2500年,比龍國的夏朝還要早!】
這些評論很快就遭到了龍國網友的嘲諷。
【樂,不會還有人不知道古阿三國和現在的阿三國完全不是一個國家吧,人種估計都換了好幾輪了。】
【沒錯,現代阿三國的人種,都是當年入侵印度次大陸的蠻子,古阿三國已經滅亡了。】
【熱知識阿三國的官方語言是英語。】
【冷知識有很多阿三國人不會講印地語。】
【這幫阿三怎麼敢碰瓷我們的,趕緊回去找你們的不列顛爸爸去吧!】
【估計阿三國輸了也要從不列顛的曆史記憶裡扣,阿三國這才獨立多少年啊。】
聽聞此言,反倒是不列顛的網友不樂意了【滾滾滾,我們沒有阿三國這樣的兒子!可彆刪我們的曆史啊!】
萬一要真是這樣還得了?
這還不得分分鐘把曆史記憶清空啊?
畢竟,不列顛強大時,世界上到處都是不列顛的殖民地。
沒辦法,兒子太多了。
不列顛這個攪屎棍,也是為了藍星的國家多樣性做出了不少貢獻的。
網絡上的唇槍舌劍和對線還在進行,其中大部分都是在抨擊規則的不合理。
就比如,原本是一個國家,後來分裂成兩個國家,這要怎樣懲罰?
總不能說其中一個輸了,結果兩個國家的共同曆史記憶都被消除吧?
那就太不公平了。
龍國的網民還在忙著和其他非友好國家的噴子賽博打仗,而龍國的各大俱樂部,也是忙的腳打後腦勺。
在昨天夜裡,選拔曆史之戰參賽隊伍的海選賽,已經開始。
七萬多支滿腔熱血的戰隊,報名了海選賽!
規模如此龐大的賽事,自然沒辦法做到像普通比賽那樣,雙方選手坐在電競體育館中,有解說,有觀眾,有鮮花有掌聲。
甚至因為時間緊急的緣故,就連正常比賽的賽製都做不到。
目前的海選賽,需要參賽隊伍自行下載lol比賽服,並且在客戶端中進行戰隊賽。
說白了這和打排位是一樣的道理,你贏下一局,就會給你排同樣贏了一局的對手,而輸掉的隊伍,則是會和輸掉一局的隊伍打,並非是真的隨機安排對手,因此也不存在弱隊一直遇到某個強隊的可能性,可以說是給足了容錯率。
第一階段的海選賽,將會持續五天。
僅僅五天的時間內,就會有百分之九十九的隊伍被淘汰。
在海選賽期間,每支隊伍都需要和不同的對手打滿六場bo1,五天下來,就是整整三十場比賽。
比賽不是打排位,比賽需要選手時刻保持著競技狀態,還有與隊友高頻率的溝通。
如此高強度的比賽,對選手的心理和身體,都是不小的負擔。