就人工智能和艦船三人台指揮係統指令延遲的問題,
現在237計劃科學委裡的學者,都快忙瘋了。
這是典型的既要,還要!
但是科學家無法完成,所以隻能取中間值,先湊合著用。
最終,
學者們采用了環太平洋世界的“通感”技術,然後限製人工智能的接入。
不過,在采用之前,他們還對其進行了一通魔改。
對方的通感技術問題太大,
艦船如今采用的是海軍三人台的指揮模式,總不可能以後給每個艦船都配三胞胎來提升默契程度吧?
那這也太……怪異了。
所以必須得改,魔改,大改特改!
舒適程度,通感方向,連接方式……
好在,本宇宙不僅有環太平洋的通感技術,還有流浪地球的數字生命技術,異形世界工程師的生物技術,先驅文明的怪獸大腦共感數據。
如此,集各家之長的通感技術,很快就出世了!
該技術,會使得所有人員進入通感,
整個通感,其實就是把指揮人員的大腦連接起來,並隻接受對艦船下令的電信號。
接受所有的信號,甚至通感記憶的內容,被剪除了。
人和人之間,還是保留點距離的好。
人一秒鐘就能有很多念頭,有好有壞,有邪有善,共感太過會嚴重影響指揮效率。
畢竟,鬼知道對方念頭裡會想什麼?
萬一對方看了個恐怖片,正在想著,捅你一刀會是怎麼樣呢?
也許這隻是對方一秒鐘內突然產生的念頭,並不會去施行。
但是,全部通感後,被人知道了……
那不成事故了?
所以共感的隻有對艦船確定的指令,其他方麵和在外界沒有任何區彆。
使用了該技術後,
指揮員們,通過大腦的電信號,就能直接向艦船下達命令了!
再加上艦船上的量子通訊指令線路,
整個過程,延遲被降到了最低,再也沒有中間商賺差價了!
不過設計是如此,因為技術初創,這種“通感”的“丟包率”還是有些高的……
就比如
通感實驗室中,十幾個艦員帶上設備,正在模擬駕駛飛船。
艦長指令“中子束流射,中功率,發射。”
軍火副官指令“6號武器庫執行命令,準備發射!”
整個過程,完全無延遲,幾乎是瞬間完成,但是問題就是這時候“丟包”了。
軍火副官(某個念頭)中功率夠嗎?艦長上次打靶給的功率就很保守啊。
艦長一聽,立即陷入了質疑的之中。
人工智能助手給的建議是中功率,應該沒問題吧?
沒問題吧?
沒問題!
沒問題……嗎?
總之,艦長的內心經過了一番糾結。
在觀察艙的眾多學者,看到這一幕,皆是麵麵相覷。
這丟包率問題一定要儘快解決啊,要不然遲早得出問題。
天空軍中,可是有不少女同誌的!
雖然學者堅信士兵們能管住自己,但是腦子想什麼可管不住!
丟包,
到時候就是丟人!
得換個星球生活的那種丟人!
雖然真可以換個星球生活,但是平白無故的,誰也不想社死啊!
……
火星,永日城。
吳統穿著常服,緩緩的走在街道上。
經過這些時日的發展,火星第一城,已經熱鬨起來了!
永日城的中央,還是如同地球大都市一樣,高樓林立,極度繁榮。
不過,不同的是,整個永日城是沒有公路係統的,地上隻有供公民散步和購物的“公園街道”,至於交通工具,