第21章 一波流_末日重生:有仇不隔夜,當場報_思兔閱讀 

第21章 一波流(1 / 2)

熊初陌右手一揮,將偷襲他的喪屍擊殺。

可伴隨著這道嘶吼,周圍的喪屍好似接收到信號一般,仰天發出吼叫。

如同多米諾骨牌一樣,一觸即發。

一時間,喪屍的叫吼聲傳遍一樓的每一個角落。

此時的情景,與之前市醫院裡遇到的,何其相似!

當時,他也是在喪屍發出嘶吼聲後,遭到從病房裡源源不斷湧出的喪屍圍攻。

參考之前所擊殺的喪屍,0級喪屍發出的“嘶吼”大致在7、8米範圍內。

隻要超出這個範圍,其他喪屍就不會作出聯動反應。

在上一世,他作為底層人員,每一次出行都是跟隨大部隊行動的。大部隊行動根本不用不著喪屍召喚同伴,單純行動中造成的動靜就能吸引大批喪屍。

哪怕是小隊執行特殊任務時,都是用異能遠程狙殺喪屍。

所以,他也隻聽說過喪屍會召喚同伴,但具體是怎麼樣的,就不太清楚了。

不然,以他吊車尾的實力,見識到了,焉有命在?

重生後,他麵臨的環境要麼是開闊的地帶,要麼是ktv那種隔間的環境。

像醫院這種相對密集的環境還是第一次。

此刻,除了病房裡的喪屍向他撲來以外,第三、第四號病房也開始陸陸續續湧現出喪屍。

熊初陌當機立斷,退出二號病房,將衝到最前麵的喪屍砍死,且戰且退,直到退至護士站,以確保後路無憂。

同時由於他乾脆利落的後撤,隻拉扯到三、四、五、六號房間喪屍的“仇恨”,致使從後麵房間湧出的喪屍,全都失去了進攻的目標,漫無目的地遊蕩在走廊上。

“還好隻是0級喪屍,數量也不多,不然就得再次換地方了。”

心裡不禁略微鬆了一口氣,這下隻要他不發出太大的響動,遠處的喪屍就不會一窩蜂的湧來。

就這樣,熊初陌每次隻“拉”一小波,到固定地方解決,周而複始,花了半個多小時就清理完第一層。

砍殺了近百頭喪屍,一共隻收獲9顆能量晶石,似乎比預料中的還要少。

不過考慮到醫院裡大多數都是老弱病殘,估計在喪屍爆發的那個瞬間,全都淪為喪屍了吧?

如果真是這樣的話,那他選擇的目標就是錯誤的。

目前不應該選擇醫院、老舊小區,而更應該選擇青壯年多的地方。

比如ktv,集體員工宿舍,不夜街,大學城……

這種地方,擊殺喪屍的“爆率”更高,也更容易遇上變異喪屍,爆出異能晶核。

隻不過這些都隻是猜測,還需要印證一下,若是二樓也同一樓一樣,爆率低得可憐,那隻能另選他處了。

熊初陌打掃乾淨,從儲物室裡找到2箱瓶裝酒精,其餘的藥品他沒去動。

取出6瓶酒精放到背包的側麵,放飲料的位置。

有了這6瓶酒精,說不定他還能再放一把火。

從最左側的逃生樓梯往二樓緩步走去。

來到二樓,每一層的逃生樓梯都有一個小陽台,這裡是吸煙室。

他目前的位於二樓最左邊“廠”字的交點,此刻又陷入難題中。

如果往任意方向前進,大概率會被喪屍斷了後路,小命危矣。

可若是就在此處製造動靜吸引喪屍到一樓,那聲音很可能會順著樓梯傳向更高層,到時候引來一大批的喪屍。

熊初陌略微考慮過後,最終還是決定製造動靜吸引喪屍,如果喪屍太多,大不了就放棄這裡,換彆的地方。



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