林天這個行為在古玩攤上很常見,一些老板為了吹噓自己手中古玩的價值,通常毫無底線的為一些古物施加附加價值。
這不需要什麼技術,隻需要一張嘴。
來古玩街淘寶的,都有上當受騙的準備,誰還真那麼閒,跑去時間長河親自查看曆史。
因此,林天要求古玩老板說理由,就相當於給畫餅大師一個展開ppt給投資人畫餅的機會。
古玩老板猶豫了一下,一副林天賺到的樣子。
“也罷,閒著也是閒著,就給你這小白普及一下曆史。”
林天正經蹲下,做出一副洗耳恭聽的模樣,就連身後的哥斯拉也認為林天真的在和古玩老板講價錢。
實際上林天隻有三分心思在這裡,七分心思審視著不遠處的算命先生。
古玩老板咳嗽一聲,清了清嗓子。
“做什麼都要清楚,事情的發展是需要過程,不是一蹴而就的事。”
“古老時代以前,人們認識到自我存在,他們給自己起名字,這是一個漫長的過程,”
“在意識到自己之後,他們不會立刻就認識到世界,像你所想的那樣,認識到自己就立刻認識到世界,一通百通,順帶把世間萬物的標誌都畫了下來,竄稀都沒這樣順滑。”
林天微微一怔,對古玩老板的關注多了一分。
認識自己、然後畫下天地萬物的輪廓,將之作為其標識,形成最原始的文字,這不是理所應當的嗎?
他隻是多想一想,就覺得不對。
從曆史下遊往前看,似乎一切都遵循著邏輯演化,沒有什麼出奇的地方。
但在當事人身上,他們並不知道什麼曆史演化邏輯,隻是根據自己所處的環境,自顧自行動。
林天反應過來後,知道自己犯了經驗錯誤。
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現實需要邏輯嗎?不需要!
人們總結的邏輯,是根據已發生的事實,剝離表象,由表及裡,抽象出事物發展的根本,然後以此為基礎,再加上後人的加工,才形成邏輯。
邏輯,本是不存在的東西,是經驗高度抽象化的結論。
他用後人總結的邏輯,去推衍前人的行為方式,本質上是不邏輯的,也不自洽,隻是一種教條式的先知先覺。
和穿越者穿越到熟悉的劇情世界,然後利用先知優勢知道結果一樣,結果雖然如預期所料,但推演方式是錯的,是教條的,是沒有根據的。
如果劇情發展過程中,突然出現一絲意外,結果會大大不同,這也是穿越者最害怕的地方,因為他們作為穿越者的先知優勢,將失去作用。
舊有的穿越邏輯,失去解釋現實的作用,所以他們才惶恐。
林天剛才的文字發展邏輯,就是如此。
雖然他的邏輯能得到文字發展的結果,但不是他的邏輯正確,隻是因為拿到了正確答案。
一旦將他的邏輯重新放到曆史發展時期,不管在其中添加什麼變量,他的邏輯得到的結果,都會指向最初的結果。
因為這個邏輯無法深層推衍當時的情況,它是一個路徑,卻不是走路的方法。
心念電轉間,他回過神來,態度低調許多。
“不知老板有何高見。”
古玩老板見林天態度不錯,心情也好了不少。
“你小子這點不錯,沒有和我剛,要是其他人,我早就攆人了。”
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