當然,創始境本身能力在戰鬥中也十分重要。
一些特殊的能力,可以在恰當的時候發揮出不可思議的作用,就像路平安這次打出的“抽象·消散”神通,第一次出現就給虛真之神一個大驚喜。
當然,這是強者間硬碰硬的戰鬥,是最下等的戰鬥模式。
更多的原因,是泄憤與追求爽快刺激占大部分因素。
正常人都不會打這種沒有技術含量的戰鬥,高階全方位的綜合戰鬥,通常在最後接觸之前,就分出了勝負。
隻是趙陽和路平安不是一般人,儘量讓這場沒有技術含量的戰鬥多一點技術。
趙陽不知道路平安怎麼操作的,他已經轉變心態,將這場粗暴的戰鬥轉變成虛真之神的贖罪之旅。
每次揍虛真之神,他就悄然減去和虛真之神的些許因果,要是下手重了,導致因果減少得多,他還會收斂一下,然後用最刁鑽的手段攻擊虛真之神,讓虛真之神免費幫他完善神通。
這也和趙陽的起源大道規律有關,世間萬物並無存在基礎,所有物質之所以存在,是物質的起源和終焉互相鬥爭的結果。
當物質誕生那一刻,終焉就開始誕生,物質永恒生存在起源和終焉的拉鋸中,前半段,起源遠勝終焉,物質壯大;後半段,終焉強於起源,物質流逝。
沒有永恒的存在,隻是前半段太長,長到後半段遲遲不會到來,但當有人觸發起源大道規律時,後半段就會降臨。
趙陽並沒有多管這些規律,看起來不好理解,實際上很簡單。
他總結了一下,所有的存在,隻是從起源到終焉的過程,過程結束,存在將消失。
消失的存在,又會在起源大道的作用下,重新出現,然後再次走向消失。
不斷出現又消失,消失又出現,如此周而複始,循環往複。
他和路平安利用虛真之神和他們的因果,強行開辟虛真之神的時空長河,牢牢鎖定虛真之神,讓虛真之神避無可避,不斷被他和路平安打擊。
但起源大道規律的存在,就決定了這件事有了開始,就必然有結束。
不管他們打多久,打多重,決定打虛真之神時,他們和虛真之神的因果,就開始了逐漸消失的進程。
所以,起源之神很珍惜還能打虛真之神的機會,不抓緊機會,以後哪裡找一個強者來為他驗證神通的開發、大道的發展?
“時間不多,每一秒都很珍貴。”
他感慨時光易逝,間不容發之間,一巴掌破開時空,甩到虛真之神身上。
感受到起源大道傳來的漏洞,他微微點頭,一邊修補起源大道,一邊醞釀下一次攻擊。
“該路平安了。”
在起源之神念叨的時候,路平安已經一指頭戳到虛真之神頭頂,將飄到虛真之神身後七萬光年的虛真之神頭顱戳了個大窟窿。
“嘖嘖,骨質疏鬆就是好用。”
在之前,繼神通“風濕性關節炎之後”,觀察到虛真之神不同尋常的反應,就給路平安打開新世界大門。
他的抽象定義大道,能用的範圍太多了。
之前他思維受限,也礙於修為不足,隻是將抽象定義大道用在戰鬥中,現在看來,就是傳國玉璽砸核桃,暴殄天物。
世間萬物,抽象太多,定義也太多,戰鬥隻是極為微小的一部分,根本無法發揮抽象定義大道的威能。
特彆是他了解抽象定義大道的規律後,更是暗罵以前的自己不識貨。
抽象定義不會憑空產生,也不會憑空消失,消失的抽象,必然轉移到彆的定義上,消失的定義,必然轉移到彆的抽象上。