“臥槽,這槍也太酷了吧,應該是沙漠之鷹手槍。有懂行的大佬科普一下嗎?”
“雖然手槍的油彩濃烈,但模型的確是沙漠之鷹。兄弟們趕緊衝啊!”
“錢包已經準備妥當,師太趕緊報個價錢吧。”
陳曉青思考一會,感覺也沒什麼不妥當。離約定七天時間還有兩天,後天遊戲就應該上架平台。
前提兩天時間公布消息,其實也是一種預售宣傳。於是在平台上架了遊戲預售信息。
《死亡之屋2代》
遊戲類型第一人稱光槍射擊,動作冒險類
遊戲狀態兩天後正式出售
遊戲售價五十塊
光槍模型售價五十塊
死亡之屋是一款射擊類似喪屍的遊戲,沉浸式第一人稱射擊遊戲,講述男主角特工g
劇情描述陳曉青簡單寫了一下,等於先把遊戲定位,以免彆有用心的人在這裡作文章。
重點還是描述本遊戲有血腥成分,未成年人需要家人的陪同下進行遊戲體驗。
包括遊戲裡可以設置血液顏色等等,為了提前給遊戲上層恐怖色彩,這些還是很有必要的。
粉絲們一字一句看完了遊戲信息,感歎陳曉青效率高的同時,也意識到這是滅絕師太第一款恐怖類的遊戲。
對整個遊戲圈來說,這也是一次裡程碑的意義。
很快,死亡之屋預售信息,像是一場病毒一樣的在網絡上蔓延。讓不玩遊戲的人也知道。
兩天後,將有一款用槍打喪屍的遊戲,準備登陸秦風遊戲平台。
劃時代的意義,裡程碑的存在,滅絕師太的第一次。這種信息迅速霸占各大熱搜榜。
各大平台老總同為合作夥伴,自然在自己平台或者軟件底下幫忙宣傳,並且公布一些優惠活動。
他們也想利用渠道商的身份,賺上一份可觀的收入。為此陳曉青隻是一笑而過。
有錢大家一起賺,這就是最好的遊戲發展環境。按照係統的要求,遊戲能得到正確的發展路線,這才是關鍵。
流量代表錢財和名氣,一些大媒體開始對此進行分析,從曆史英雄人物再到遊戲崛起發家史詳談。
很明顯,人家想把陳曉青往抵抗文化入侵的英雄方麵引。
但國家台方麵還是比較理性,他們請來夏國vr遊戲元老人物楊教授在節目上分析。
文質彬彬的楊教授帶著金絲邊眼鏡,坐在主持人是對麵,一副溫文爾雅的姿態等待主持人問話。
“楊教授,遊戲方麵你也算開山鼻祖了。對於現在的pc端遊戲,你有什麼看法?”
看來主持人還是想溫水煮蛤蟆,慢慢切入主題。
楊教授扶了扶眼鏡說“vr遊戲受限於設備繁瑣,被時代拋棄是肯定因素,電腦遊戲崛起也是情理之中。”
“噢?這麼說楊教授看好電腦遊戲?”
“嗯,未來的趨勢就是這樣子,誰也阻擋不了。顯然人們被限遊令壓製太久了,情感需要及時發泄。”