隻見電腦隆雙手合十,做了個龜派氣功波的動作,一個能量波就飛向小亥的角色。
一開始小亥的確有點懵逼,心想電腦的攻擊好直接,一個投技下去他竟然反抗不了。
再看上麵的血條隻下去一點,小亥這才明白,招式並不怎麼厲害,起碼需要幾次才把自己投死。
能量波到了跟前,小亥條件反射間把搖杆拉後,自己的隆竟然做出防禦動作,把能量波阻擋下來。
“有戲!”小亥看下血量隻去一絲,心中大定立即回想起出戰表的提示,搖杆輕搖小半圈+輕拳。
“啊羅根!”同樣自己的角色也發出了能量波。和電腦隆的能量波抵消。
“爽啊!”
粉絲們同樣驚呼,自己通過輸入指令,發出和電腦同樣的招式。
沒有任何東西能夠代替這種爽快感覺,這是一種遊戲帶來的魅力。
“我去,這樣是不是說,其他角色我也可以通過輸入指令,使出厲害的招式。”
“這也太酷了。雖然很中二,但我喜歡。”
“小亥同學,來個龍卷旋風腿來看看!”
小亥正有此意,老跟電腦對波有什麼意思。按照指令輸入,自己的角色果然使出了龍卷旋風腿。
“啊栽栽不羅根”
隆在半空使出旋風腿,飛快掃向電腦隆,一腳把對方打倒在地。
上麵的血條同樣下去一點,眾人心裡都炸了,格鬥遊戲重點在於格鬥上麵,這不就是自己要求的遊戲嗎?
“誰說師太不會做格鬥遊戲,我上門給他送溫暖,絕對硬殼的溫暖。”
“這不就是老夫夢裡對戰怪獸的場景嗎?主播彆客氣,狠狠的發揮你的實力吧。”
“喂喂,大家沒發現這音樂簡直神了嗎?”
眾人的關注點在格鬥上麵,往往會忽略音樂帶來的魅力,不知不覺中影響情緒也不知情。
大嘴抖著腿說“這音樂我打算設置成我的鬨鐘鈴聲。”
k神在旁邊打趣“誒,後麵還有11人的音樂呢,你這設定會不會太早了?”
“管他呢,先定個目標下來。”
兩主播在旁邊給小亥烘托氣氛,倒是帶動不少粉絲情緒。
“不知道後麵的音樂怎麼樣?反正隆的主場音樂進入我菜單了。”
“誰說沒有似的,誒,有人去狗狗軟件看看嗎?搞不好師太早就把其他音樂上傳了呢?”
“沒有,我去看了。聽說要等晚上才上傳音樂。”
“太摳門了吧,師太也學會吊胃口了嗎?”
遊戲屏幕裡,小亥和電腦打得有來有回,聽著小亥的解釋,眾人才明白一些基本設置。
比如發出的能量波,可以通過輕,中,重決定快慢,龍卷旋風腿同樣如此,輕的最近重的最遠。
從實戰中判斷,輕攻擊使出的招式破綻最小,重攻擊使出的招式傷害最大。
防禦由方向鍵拉後完成,有站起來的正常防禦,有蹲下防禦下盤攻擊。
突然,電腦隆不動了。此時雙方的血量不多,電腦的更少一點。
小亥控製角色近前,準備一拳把電腦剩下的血量收割。但電腦的招式同時出來。
“喔要根!”
兩拳對碰之下,小亥的角色瞬間倒地,明顯電腦的判定更強大。
“誒,差一點就掛了。”
小亥的角色隻剩血皮,但電腦並沒追擊。一個後跳又站哪裡不動了。
小亥有了經驗,但電腦的升龍拳過後,再打收招的破綻,拿下第一局的勝利。