第二章 大佬請講_荒誕推演遊戲_思兔閱讀 
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第二章 大佬請講(2 / 2)

偶爾,還會有觀眾壓上大量積分,發布一個額外任務給某個新人,新人可以選擇做與不做,做了自然會增加身份暴露的風險,但成功後能拿到那筆積分。

虞幸笑了:“懂了,很淺顯的規則。不過,既然是五個很有潛力的新人,真的要玩命嗎?”

曲銜青似乎是想起了什麼,眼睛彎了起來:“其實一開始,新人賽是不死人的,在新人要死的一瞬間,係統會對他進行保護,把他送出去。但是……這個舉動,讓墮落線的觀眾非常不滿。”

“對了,你現在應該知道分化級的基礎情況了吧?”

虞幸當然知道,邀請函上寫的還挺詳細的。

昨天他已經看過,不僅是分化級的資料,順帶著,推演係統還送了他一份人格異化度的資料。

……

【由於你激活了新人賽資格,在此開放分化級資料權限】

【分化級為高級之後的等級,全部分化種類為:正道線、異化線、墮落線】

【正道線:最正常的推演者路線,擅長遵循規則探尋真相,喜歡劇情豐富的推演遊戲,人格異化度通常維持在15上下】

【異化線:性格詭異,擅長利用頭腦尋找規則漏洞,或者靠能力打破規則,人格異化度通常維持在10~25】

【墮落線:人格墮落陰暗,喜好犯罪與殺戮,通過扭曲地行徑獲得快感,尤其擅長對抗類推演遊戲,人格異化度通常維持在20~35】

……

【由於你激活了新人賽資格,在此開放人格異化度狀態劃分權限】

【人格異化度會隨著推演經曆不斷上漲,推演者的初始異化度一般在10以下,人格異化度上漲的過程也是精神被汙染扭曲的過程,每一個推演的上漲幅度約為3~6。人格異化度未超過40時,可以在商城購買降低異化度的道具注:由於你未達到分化級,道具購買權限尚未開放)】

【0~10:心理健康,心理防線穩固,不會輕易被負麵思想支配】

【11~20:性格已經被影響和異化,行為模式比正常人危險,但可以主觀控製自己,自製力較強】

【21~30:人格扭曲,行為模式非常危險,詭異思維已經成為習慣,人情冷漠,是個隨時會引爆的炸彈】

【31~40:心理極度扭曲,人格崩壞,已經無法控製自己,異常危險的人物】

【41~50:人格崩壞程度加深,開始出現非人症狀,自我定位模糊,常常出現幻覺,無法正常進行推演】

【51~80:逐漸走向怪物化,失去自我】

【81~99:將被推演係統判定為怪物】

【100:死亡】

【以上數據非絕對】

……

得到了虞幸肯定的反饋,曲銜青笑得很涼薄:“不死人的節目對墮落線的家夥們沒有吸引力,後來,係統為了他們更改了規則,哪怕是潛力新人,一樣得死。嗬,墮落線……”

顯然,她的涼薄不是針對新人,而是針對墮落線推演者。

熟悉她的人都知道,當她露出這種笑,就說明她很討厭某些人。

頓了頓,曲銜青緩緩收起笑容,散漫道:“新人賽的名單已經在我們的直播板塊掛上了,掛的是人格麵具名稱,除了你的"幸",還有魔術師、魘、食屍鬼、先知。”

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