美洲精英們在大明本土各地參觀的時候,大明本土的官方和民間報刊、廣播、電視上,開始陸續放出核武器的概括性消息。
用科普的方式,說明核武器的工作原理,說明原子能技術的應用範圍,說明核武器的具體威力。
通過報紙展示核爆現場拍攝的照片,通過電視展示現場的爆炸錄像。
雖然民間力量很難在不引起官方注意的情況下,自己突然搞出生產核武器相關設備和原料。
但是為了以防萬一,科普並不會對外公開具體的技術細節。
比如說如何提純鈾礦,如何濃縮鈾235,如何生產鈈239,以及如何製作和控製核彈工作。
最初,朱簡烜是讓禮部安排新聞媒體相關的機構去做。
但是朱簡烜很快就想到,這件事情可以做個紀錄片,用放電影的方式去宣傳,前世的記憶中有類似的東西。
不過有了這個想法之後,朱簡烜發現自己無從著手。
根本不知道應該怎麼做,不知道應該怎麼安排人員,怎麼做總體規劃。
這事兒應該歸禮部管嗎?直接從教坊司找演員?還是從民間的戲班子和電影公司去找呢?
朱簡烜這麼考慮的時候,再次想到了自己以前考慮過的一個問題。
朱簡烜這些年來已經逐漸意識到,大明的工業體係似乎還缺少非常重要的一環。
前世自己的國家也尚未成熟的產業。
那就是文化藝術產業,包括文學藝術、音樂影視、體育競技等等。
這些產業屬於第三產業的精華,也是社會治理上的重要輔助工具,是輿論掌控的關鍵工具。
因為屬於第三產業,所以這些行業的大發展,前提是基本工業化全麵完成。
普通百姓的衣食住行已經得到了滿足,精神層麵的需求開始變得強烈起來,對於文化娛樂產業自然也有了更高的要求。
通常情況下,有了持續的需求就會出現相應的產業,就會有人去鑽研滿足這些需求的方法。
但是,市場和技術以及產業本身,卻並不會自發的快速發展成熟。
自然狀態下的產業發展通常是曲折的。
一個產業成熟之前,產業內的技術的起源和出現,通常來源於個人的興趣和靈感。
通常人們會覺得圈子小的時候,圈子內的環境大多比較純粹而簡單。
因為單純為了愛好和興趣去創作的人的比例更大。
但是技術的延續和成熟以及推廣,除了持續存在的強烈需求之外,更重要的驅動力是由此產生的實際利益。
通常圈子擴大之後,通常老人就會覺得環境變了,變得混亂而充滿了銅臭味。
因為因為利益驅動是持久而且現實的,就算是當事人的興趣衰退了,也有極大概率為了利潤而繼續生產作品。
而單純興趣驅動會被種種現實原因打斷。
為愛發電的人會陸續退出,為了利益並以此謀生的人會不斷增多,興趣和工作的比例會逐漸逆轉。
小圈子變成了產業,主要驅動力也從興趣變成了利益。
若是圈內和業內沒有合理的規則約束,沒有任何強製力量維持相對合理的秩序,任由行業本身完全自由的野蠻生長。
那這個圈子以及對應的產業和市場,多半也不會有多麼健康和諧的環境。
關鍵是,未必會像朱簡烜這種統治者希望的那樣發展,甚至可能會出現各種病態和極端扭曲的情況。
比如將利益導向提高到極限,互相攻擊和破壞式的惡性競爭規模擴展到整個行業。
通常情況下,這種病態和扭曲的市場,隻有遭遇了巨大挫折的時候,例如現實遊戲史上的雅達利大崩潰。
行業內的人才會意識到,繼續這樣胡搞下去的話,整個產業都要完蛋了,所有人都要失業。
到了那個時候,才會有人出麵或者共同約定一些基本的原則,以避免再次發生全行業的大崩潰。
有了基本原則之後,行業可能會迎來重生,也有可能在重生後,再次出現新的問題。
比如會有新加入的廠商,不計後果的突破基本原則,引發新一輪崩潰。
沒有約束的行業中,會在這樣的重生和毀滅中逐漸成熟,最終呈現出螺旋上升的軌跡。
如果有人主動做出引導,那麼行業就有機會跳過一些螺旋彎道,更快的走向相對健康成熟的方向。
朱簡烜覺得,自己有必要主動乾涉和引導,推動大明的文化藝術產業的健康發展。
讓大明的文化藝術產業儘快實現現代化的工業化。
就算是在自己離開之後,這個產業失去了強力的管控,發生了大規模的崩潰和倒退。
在崩盤之後重建的速度也會更快,螺旋軌跡會從更高的位置開始。
產業內的人會回想起自己訂立的規則,會主動的找回自己現在引導和建立的框架規則。
不過文化藝術產業的現代化和工業化是非常抽象的事情。
在朱簡烜前世的世界上,到了二十一世紀的時候,也隻有那麼少數幾個典型的代表可以參考。
美國的電影產業和籃球等四大聯賽運動,歐洲和美國的紀錄片以及足球運動產業,日本的漫畫和動畫以及流行音樂。
中國的文化藝術產業方麵,勉強算是實現工業化的產業應該隻有網文了。
一個行業是處於手工業時代,還是已經進入了工業化時代,有一個比較簡單的參考標準。
就是看行業內的人員和產品的分布,是啞鈴型的還是金字塔型的。
如果呈金字塔型分布就是工業產業。
最頂層的人員和作品可能也不會特彆多,因為頂級的人員和作品都需要天時地利人和。
但隻要稍微放低標準,人員和作品的數量就會迅速增加,會隨著標準的降低而迅速膨脹,標準高低與數量大致成反比分布。
處於水平線以上的產品數量足夠多,能夠滿足絕大部分人的實際需求。
行業內的人員有相對合理的升級路徑,可以在行業內的按部就班的經營擴圈,穩定的增加自己的受眾範圍。
人員和產品達到什麼樣的標準,就能進入什麼樣的環境。
想要繼續晉升的話,應該向什麼樣的人學習,應該掌握哪些能力和技能,都有相對清晰的方法和路徑。
就算是沒有突然性的意外火爆,也能按部就班的取得水平線以上的成就。
如果呈啞鈴型分布就是手工業產業。
最頂級的人員和作品也會出現,但降低標準之後並不能得到更多的人員和作品,甚至可能會反而迅速減少了。
最底層的人員和作品當然會非常多。
但人員的能力無法滿足行業需求,甚至當事人沒有辦法以此為生,他們可能一分錢都賺不到。
作品的質量也極為低下,無法滿足絕大部分用戶。
行業內的人,不知道怎麼樣進入更高的層級,不知道怎麼樣做出更好的作品。
寄希望於不可控的意外事件,或者成功人士的直接提攜,通過不正常的巨大曝光手段去強行推廣。
比如說流浪地球的層麵以下,能找到的質量比流浪地球稍低一些,但是總體水平在及格線以上的科幻片有哪些?
應該說幾乎沒有,根本就找不到。
但是在網文行業,最頂級的作品當然有,稍微降低一些標準的話,數量也會迅速膨脹起來。
按照讀者數量和影響力從高到低,作者和作品數量就是越來越多的。
真正進入行業內的作者,基本都知道要有什麼樣的能力,才會得到大概什麼規模的讀者和訂閱。
一本書寫出三到五萬字的時候,就能大致評估未來的成績和收入了。
與此同時,就和基礎工業可能會衰退一樣,文化藝術行業的生產模式同樣可能會衰退。