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第15章 關於現代世界的思考(2 / 2)

後者先易後難。

綜合來說,方默其實更像後者。

但是目前炎黃世界的全部精力,都被昊天大陸牽扯住了。

方默實在沒什麼人去處理現代世界的工作了。

雖然他有著十萬分身,但是如果什麼東西都要靠自己,那這個勢力還不如不存在。

畢竟方默開發世界是為了強化自己,而不是浪費自己的時間,去處理這些瑣事。

那麼剩下的,也就隻能用這個世界本身的人員進行幫助了。

而這種選擇,又隻有兩種方式。

第一種是獨立建國。

好處是自由。

壞處是前期雖然發展比較容易,但是背後沒有靠山的情況下,發展十分容易受到阻礙。

在炎黃世界抽不開足夠人手的情況下,這一點的壞處就被無限放大了。

第二種則是如同之前一樣,利用官府的力量進行發展。

說來說去,不是又回到了之前的情況?

方默臉色一黑。

如果要按照之前的方式,那他還回溯什麼時間?

不是浪費香火麼?

那麼自己現在適合做什麼呢?

或者說,自己能做什麼呢?

方默陷入了沉思。

都說人掙不到自己認知外的東西。

既然不打算走農業,也不打算走養殖業或者畜牧業,那目前擺在方默麵前的工作方向就隻剩下一個了。

電子遊戲。

不過和之前不同。

之前方默弄了半天,因為一直需求的是電子遊戲,所以他並沒有走實業。

既然如今《黑猴》有著這樣的成績,國產單機遊戲市場是必然要發展的。

可以說在如今這個國產端遊遊戲市場逐漸邁向手遊的行業裡,電腦端的pc單機遊戲,反而在未來是一大片藍海。

大家都在為“村裡第二個大學生”而努力。

隻要這第二個“大學生”能夠盈利,甚至小賺一筆。

那麼整個市場就會瘋狂湧入各種熱錢。

畢竟《黑猴》一共才花了三億。

這錢對比同檔次的3a遊戲來說,都是偏低的。

國內有著大量的人力成本。

按照常理來說,這樣的情況下,應該加大電子遊戲的投入。

但問題就在這裡。

方默本身並不會什麼編程技術。

雖然也可以學習。

但沒必要。

因為電子遊戲的發展,必然是要帶來一係列相關硬件設備的提升的。

就拿國產摩爾線程tts80舉例,這張被譽為可以自己打怪升級的顯卡,就是目前國產電子遊戲硬件方麵最為顯著的名牌。

方默雖然也不懂怎麼製作遊戲硬件。

但是他知道一點。

那就是國產電子遊戲平台是不存在的。

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