後者先易後難。
綜合來說,方默其實更像後者。
但是目前炎黃世界的全部精力,都被昊天大陸牽扯住了。
方默實在沒什麼人去處理現代世界的工作了。
雖然他有著十萬分身,但是如果什麼東西都要靠自己,那這個勢力還不如不存在。
畢竟方默開發世界是為了強化自己,而不是浪費自己的時間,去處理這些瑣事。
那麼剩下的,也就隻能用這個世界本身的人員進行幫助了。
而這種選擇,又隻有兩種方式。
第一種是獨立建國。
好處是自由。
壞處是前期雖然發展比較容易,但是背後沒有靠山的情況下,發展十分容易受到阻礙。
在炎黃世界抽不開足夠人手的情況下,這一點的壞處就被無限放大了。
第二種則是如同之前一樣,利用官府的力量進行發展。
說來說去,不是又回到了之前的情況?
方默臉色一黑。
如果要按照之前的方式,那他還回溯什麼時間?
不是浪費香火麼?
那麼自己現在適合做什麼呢?
或者說,自己能做什麼呢?
方默陷入了沉思。
都說人掙不到自己認知外的東西。
既然不打算走農業,也不打算走養殖業或者畜牧業,那目前擺在方默麵前的工作方向就隻剩下一個了。
電子遊戲。
不過和之前不同。
之前方默弄了半天,因為一直需求的是電子遊戲,所以他並沒有走實業。
既然如今《黑猴》有著這樣的成績,國產單機遊戲市場是必然要發展的。
可以說在如今這個國產端遊遊戲市場逐漸邁向手遊的行業裡,電腦端的pc單機遊戲,反而在未來是一大片藍海。
大家都在為“村裡第二個大學生”而努力。
隻要這第二個“大學生”能夠盈利,甚至小賺一筆。
那麼整個市場就會瘋狂湧入各種熱錢。
畢竟《黑猴》一共才花了三億。
這錢對比同檔次的3a遊戲來說,都是偏低的。
國內有著大量的人力成本。
按照常理來說,這樣的情況下,應該加大電子遊戲的投入。
但問題就在這裡。
方默本身並不會什麼編程技術。
雖然也可以學習。
但沒必要。
因為電子遊戲的發展,必然是要帶來一係列相關硬件設備的提升的。
就拿國產摩爾線程tts80舉例,這張被譽為可以自己打怪升級的顯卡,就是目前國產電子遊戲硬件方麵最為顯著的名牌。
方默雖然也不懂怎麼製作遊戲硬件。
但是他知道一點。
那就是國產電子遊戲平台是不存在的。
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