疑似來自現實的攻擊,身為npc怎麼反抗?
巧巧隻能強壓心憂,貼著耳骨,辨明隱言。
玩家罵久了也費力,攻擊又不破防,難受。
路人玩家,不去刷怪掙錢,觀戰湊個熱鬨。
見平壽不理,體型大如天柱,遂不再死強。
跟旁人聊起更新的事,有玩家還寫在紙上。
是道:“這你就不懂了,前幾次更新,時間跨度特彆大,我們玩家數量又少,npc隻當我們是打雜的,有些還特彆仇視,對更新內容,就圖個樂嗬。”
“你想想,祖祖輩輩都生活在此,在他們眼裡,幾千年,上萬年,遊戲還能有什麼變化?世界構造穩定,沒有所謂的時間演化,都是真實存在的生活,更新內容也和npc無關,人家早就有交互功能了,更新,是讓我們也能和npc一樣體驗交互,建公會、組隊、分團、直播、好友,全都是為我們設定的。”
“不過嘛,最近不一樣,我們突破一百級後,npc有點急了,生怕被我們搶走家園,你說說,一點破地方,還不如我家裡舒坦,村長又不能帶著神脈碎片離開,遊戲早就防著這一手了,誰成天沒事,不升級,盯著人家的破屋?”
“我寫在紙上,是為掙錢,上次更新好友功能,我加了六七十個,全是紅樓的小姐姐,普通人沒係統功能,也沒定位,主要是先記個名字,以後去玩了方便找她們,神賜npc,我是用來探情報,哪個村裡發生啥事,哪個大佬要出售神技神裝,還有哪個地方要投資源招商合作,我都能先知道,比如說,好友增加私密聊天功能,在同一地區內,可以即時通訊,以後跨地區不是更好?”
“我剛才接任務的時候,問過品家的小兄弟,他說任務完成後,會收購我寫的更新內容,到時候,給我引薦一個品家小妹,加好友長期合作,哈哈。”
“品家的地盤,資源都是人家自己投的,按理說,咱們玩家是不該搶。”
“但遊戲就圖個爽快,品家彆看那麼牛,實際上,封閉資源流通,隻允許部分人員刷怪,軍部還守著野區,最後肯定沒有好果子吃,品家這是怕了。”
“當霸主的都這樣,瞧不起後起之秀,現在看我們玩家牛逼起來,立馬暗地裡探底細,查我們更新的功能,生怕有一天,被我們玩家聯合給掀翻了。”
玩家吹牛沒邊,場麵也亂,寫在紙上更雜。
見無戰事,人海來來往往,東一句西一句。
琢磨許久,情報逐漸清楚,因重複性太高。
接到回報承諾的很多,npc對更新已上心。
願意花費經驗或資源,購買一份詳細說明。
玩家便照著官網公告,抄一遍,再補充些。
因是虛擬現實類遊戲,獎勵多少全看交互。
隨便寫的,或不清楚,npc也不是傻大頭。
有玩家寫完,念出來,與隊友寫的對比下。
巧巧取紙筆複述,儘可能詳細,證明能力。
這本私密日記,她一定會爭氣,嘟囔寫道:
遊戲開發商的態度有些高傲,遊戲公告沒有一絲感情色彩,這是第13次更新,曆經12個小時,我先補充下,前麵幾次的更新內容,從我印象中開始算。
第1次更新,24小時,好像是玩家突然降臨一周後,更新的補充機製,讓村長能提前知道,本村落降臨玩家的時間和數量,還稱為“神賜勇士新篇”。
直到現在,新玩家登錄遊戲,依舊采用這種規則,聽說是,先采集現實各方麵信息,保證一人一號,提前24小時錄入成功,可先在遊戲登錄界麵,設定自身外觀,樣貌不會變,主要是發型和服飾細節,需準時登錄,否則將自動刪號一次,還要重新再等24小時,據說,這是遊戲世界演化與現實生命體的共鳴技術,匹配超時,會產生失敗的數據垃圾,為避免異常,刪的號會轉為屍怪。
生命體處於非死亡狀態,殘疾和植物人等異常的,有相關專用通道,是歸類在小孩子那邊,地圖都是單獨創建,不互通,植物人隻有極小的概率進入遊戲,用小平平的說法,這叫單開服務器,但是功能都一樣,可以直播,組隊等等,不過,沒有屍怪,不能刷怪升級,很無聊,連活人npc都找不到,生存環境還特彆惡劣,應該是等以後有交易所功能,才能升級暢玩,算是他們命好。
第2次更新,23小時,那天下了好大的雪,後來聽說,是開通交易功能,允許玩家與npc互相交易經驗值,幫助玩家快速升級,稱為“神賜的崛起”。
仔細想想,好像沒一點用,我們npc要用經驗值複活,哪還有多餘的賣給玩家,他們降臨後,一直是通過做任務,獲得係統獎勵的雜物,運氣好的,能獲得裝備,再好的,才有食物,技能和經驗,全都要刷怪才有,難怪會退遊。
第3次更新,22小時,記得特彆清楚,那天,出現三個太陽,田旋說是數據在複製,我當時還擔心,會出現兩個我呢,過幾天才聽說,是更新的公會功能,允許玩家消耗1千經驗值,創建1級公會,每額外消耗100經驗,增加1個成員名額,上限是1千人,位置全部開通後,再額外消耗2千經驗,升到2級公會,每額外消耗200經驗,增加1個成員名額,上限是2千人,往後以此累推。
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