巧巧寫完,又詳細分析一遍,給平壽聽聽。
更新內容還有些雜七雜八的,如物品載入。
將現實數據導入,與虛擬的進行區分彙總。
還有bug修複,老生長談,沒有披露信息。
反正玩家不怎麼相信,說是更新慣用套話。
最後,罕見給出了下次更新時間:三天後。
從時間分析,今天開通角色交易,需緩衝。
賣家買家都得琢磨價格,尤其是地圖因素。
因為每240小時,每個生命體隻能交易1次。
合每10天才能出售1次,且個人很難囤貨。
遊戲一人一號,出售後,隻能買一個角色。
購買成功,登錄還得等24小時,又是1天。
登錄後,對現實身體,有無異常衝突反應。
這點更需重視,算下來,三天時間,剛好。
平壽琢磨下,玩家的情況,這次是大變革。
突破能改名,生命體每11天,可能換主人。
今天還談笑組隊刷怪,過兩天,突然背刺。
這也是虛擬遊戲特色,隔著皮,何辨真心?
虛擬演化與現實生命體的共鳴,確實科幻。
這種技術,單從時間數據分析,還能更強。
但無需深究,現實的科技,npc沒有人權。
在平壽看來,這次更新,就是轉移服務器。
全球玩家在同一地圖內,換角色影響甚大。
市場資源的價格肯定變,神技神裝會增加。
以前不舍得學,不舍得用,現在帶號賣掉。
但登錄,是按生命體所在地區,不會轉移。
算是好事,避免紮推離開,留下貧者困鬥。
平壽也作總結:“更麻煩了,玩家什麼都不在乎,肆無忌憚為自身增強實力,現在是限製100級圓滿,以後肯定開通千級交易,變強和掙錢兩不誤。”
巧巧難言,探頭瞧,玩家海量,沙礫浮塵。
氣喪道:“我還想著找玩家公會報複呢,結果成這樣,他們大不了賣號,工作室讓機器人登錄,我們拚死打到最後,卻是跟一堆垃圾數據較真,騲!”
平壽也沒好辦法,聽玩家還在罵,心暗思。
溪橋斜這邊,鬨得沒法收場,應會被趕走。
沒人歡迎,狼狽離開去流浪,也算好選擇。
天闊地廣,遊戲世界,一個人開心不好嗎?
隻是巧巧和呈彌的姐妹情,怕是再難續上。
平壽沒急著下決定,事關巧巧,不好獨斷。