第364章 試_暗黑亂世:刷刷刷爆神裝_思兔閱讀 

第364章 試(1 / 1)

巧巧的小心思,很快放一邊,此次煉體術提升爆率活動,具體規則如下:

【常駐地達成條件:在同一地區保持上線狀態240小時】

【在常駐地,村級地區,可掉落1階煉體術,大村有額外概率掉落2階】

【在常駐地,鄉級地區,可掉落2階煉體術,大鄉有額外概率掉落3階】

【在常駐地,鎮級地區,可掉落3階煉體術,大鎮有額外概率掉落4階】

【領主/王者/英雄/史詩屍怪刷新時,計算常駐地過往240小時內,停留超過24小時的神賜者數量,不計算生命體數量】

【1至10個,每降低1個,增加爆率10,最多增加90;11至100個,每降低1個,增加爆率1,最多增加90;101至1000個,每降低1個,增加爆率01,最多增加90;1001至1萬個,每降低1個,增加爆率001,最多增加90;1萬個以上,不計入本次爆率規則】

【村級地區,爆率達到90,額外獎勵9;大村額外增加2階爆率1】

【鄉級地區,爆率達到90,額外獎勵9,大鄉額外增加3階爆率1】

【鎮級地區,爆率達到90,額外獎勵9,大鎮額外增加4階爆率1】

【本次爆率規則,不包含npc擔任村長/副村長等行為】

係統最後提示,是指,不能由npc主導參與,可與玩家合作。具體還是要看各家族勢力的意向,反正,想發家致富,就得聽玩家的,讓玩家結束亂世。

且,常駐地條件,npc占先天優勢,更容易提前完成,讓他們來玩,怕不是沒普通玩家的份,大量搬磚和小氪玩家,還怎麼得到煉體術,還怎麼救世?

總之,具體爆率規則,十分清楚,就是為配合新的突破任務1和天賦測試。

隻計算神賜者數量,擺明是讓玩家分開,去偏遠地區發展,最好彆紮堆。

雖然玩家已有很多突破百級,但萬丈高樓平地起,沒有煉體術,以後寸步難行,提升有限。開發商獲得權限沒幾天,等於晚了大半年才開始更新內容。

算是玩家先體驗公測,快玩膩,新版本正式開始,還是最基礎的新手村。

當然,目的是為各地區資源都能流動,讓虛擬世界的設定,不作憋井板。

活動持續時間暫不確定,論壇大佬說是看數據,玩家獲得煉體術的占比,交易平台出售相關生命體的價格,現元與經驗值的比例等,衡量後考慮結束。

這個月開始,玩家可根據自身實力,或單獨前往偏僻小村,或結伴,或組公會團,都可以。高端玩家可能先刷煉體術,再回頭刷天賦,或直接買成品。

煉體術可以交易,刷天賦不一定滿意,買個生命體,煉體術轉移直接用。

大村、大鄉、大鎮,分彆是三檔最高層次的勢力。大村的爭搶,如呈家這類低等級族人多的;大鄉如品家那類,集中多個家族勢力,建軍區,尖端強者集中紮推;大鎮則是千級家族以上,具體的,巧巧也沒看過,還不了解細節。

另外,王者100天刷新1次,英雄1年刷新1次,史詩3年刷新1次。這是原規則,此次沒有更改,包括神脈碎片掉落、等待倒計時,同樣按原規則計算。

這就要求,玩家不宜強奪,與npc合作才更好,暗示推薦和平方式相待。

那些一心想刷煉體術的,可以先做好各方麵準備,不需要急匆匆開打,先把天賦刷滿,再刷些低階煉體術,存些經驗值,也能推動小地區的資源發展。

為防止玩家失去積極性,更新的最後部分,公布7天後加入一項氪金測式:

【消耗經驗值10萬/100萬/1000萬/1億,可對應減少領主/王者/英雄/史詩屍怪的刷新時間10小時,無上限】

經驗值等同現元,消耗經驗值,就是往遊戲裡充現元,還是無上限充值!

想刷史詩屍怪,100爆4階煉體術?可以!1億經驗值減少10小時,刷新時間3年,約小時,除10,需要刷最少2628億經驗值,以1比100的市場價計算,合2628億現元!還不算,先將大鎮的神脈能量,堆到1萬以上。

每刷新1隻史詩屍怪,1萬的能量,直接降到100,消耗的可都是錢。

其它領主、王者、英雄,都一樣,氪經驗值,買買買,找npc,找玩家,找機器人工作室,儘管買,買到現實的經濟膨脹,全都變成虛擬世界的數值,然後點擊一下刷新,直接消失,變成一本煉體術,所有人都喜笑哈哈樂開懷。

當然,刷史詩,成本極高,不如找npc家族,選擇有困難,還沒刷新的。

但能掌控大鎮的家族,一般不會太弱,想找到,難,具體的,無需細猜。

分析此次爆率活動,主要方向,還是在村級。單為煉體術,小村和大村,分彆能爆1階和2階。村級神脈碎片數量少,能量積攢比例更容易提升,百級以上的玩家也能安全刷怪,不至於被領主攻破村。

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