【時空突刺】是依靠脫離【超時空速度】之後近乎光速的速度下所攜帶的可怕動能對目標發動打擊。
想要讓【時空突刺】產生出最大傷害力,高等神靈必須保證要將動能全部傳遞給目標。
簡單點說就是高等神靈在恐怖的反作用力下需要保持與目標的接觸不脫離直到所有的動能都被傳遞入目標內為止。
想要完成這一點並不是一件容易的事情,至少在沒有神力的情況下想要做到這一點是非常的困難,畢竟能讓一名高等神靈使用【時空突刺】的目標絕對不會是什麼實力低下的目標。
理論上看想要做到這一點似乎並不難,可實際在實驗時神族才發現想要做到這一點真得很難!
首先,進入【超時空速度】的坐標點必須要在目標的視距之外。
以神族戰場為例,你總不能指望【墮落神族】在看到【秩序神族】發動攻擊後還站在原地不動吧?
一旦【墮落神族】的坐標發生了改變就會造成【秩序神族】脫離【超時空速度】後的攻擊落空,在那樣的速度下是無法臨時改變攻擊方向的。
【墮落神族】的視距外進入【超時空速度】,也就意味著神族無法節約進入【超時空速度】後的神力消耗。
這恰恰也是最麻煩的地方。
神族在進入【超時空速度】後就無法從神晶中獲取神力,超時空速度下的神力消耗隻能由神族自身提供。
單是這部分的消耗就足以榨乾一名普通的高等神靈,脫離【超時空速度】後哪裡還會有神力來支撐防禦?
一個威力超大的劫難因為耗藍的無奈硬是成了拚命的禁招,而且拚命之前還得把藍補滿,不然藍不夠就是想拚命也拚不成呀!
這就很不符合【時空突刺】開發時的定位了,這招原本的目的是讓擁有超強近戰實力的【戰神】擁有超遠距離攻擊的能力。
大佬們想要的是一個能夠讓【戰神】在超遠距離發動攻擊後還有後續作戰能力的技能,而不是一個一次性的拚命技能,所以儘管第一版【時空突刺】擁有十分可觀的傷害,大佬們也沒看在眼裡。
開玩笑,要是在軍中推行這個技能,怕是一場戰鬥下來【戰神】分支神係的神族都要死絕了吧?
知道問題出在哪裡修改起來就很方便。
【時空突刺】開發小組很快就修改出來第二版的技能。
在這個版本中神族本身就不會進入【超時空速度】的,進入【超時空速度】的僅僅隻有他們的武器而已。
這個版本就已經很接近先行的版本了,僅僅是手中的武器進入【超時空速度】進行遠程輸出雖然讓技能的威力較第一版下降了近70,但是餘下的威力應用於戰場上還是足夠的。
畢竟在戰場環境下也沒那麼多主神級彆的【墮落神族】需要高等神靈越級擊殺的,【秩序神族】這邊又不是主神級的高手都死絕了。
這一版的【時空突刺】雖然修複了上一個版本的bug,卻又產生了新的bug。
首先是發動【時空突刺】後武器就無法收回,硬是將手持武器變成暗器一樣的投擲武器。
可是手持武器畢竟不是暗器,脫離【超時空速度】後會有很大幾率發生飛行不穩的現象。
飛行物一旦發生飛行不穩的現象幾乎百分百會同時出現飛行路線偏移的情況。
雖說在這樣的速度下,武器即便是發生偏移也都基本上能夠命中目標,但是總是有那麼一兩個成為概率中的幸運兒完美錯過自己目標。
除了飛行路線偏移這個問題外,飛行不穩還會導致另外一個情況的出現,那就是武器命中目標的部位不確定。
在這麼高的速度下雖然無論武器的那個部位擊中目標都會造成巨大的傷害,可是你要知道【秩序神族】在【虛空戰場】上的敵人都是【墮落神族】,人家也不是都是吃乾飯的,同樣擁有超乎想象的防禦力。
因此在這種情況下,武器刀刃擊中目標和刀柄擊中目標所造成的效果是截然不同的。
這中間還有一個問題。
許多【戰神】的武器,比如萌萌的【震天】都不是軍隊統一發放的製式武器而是花費重金私人定製的武器,能夠配合他們自身發揮出120威力的專屬武器。
你讓萌萌把【震天】當暗器一樣扔出去不管了那肯定是不現實的,而且她如果使用彆的武器也發揮不出100的實力呀!
【時空突刺】開發小組想到的補救方式是讓【戰神】攜帶暗器發動【時空突刺】。
暗器本就是飛行類道具,超遠程投擲出去是沒有問題的,可是是當軍隊實驗性配置暗器之後才發現又一個新的bug。
不管是武器還是暗器都隻有在【戰神】手中的時候才能獲得持續的神力供應用以加速或者維持速度。
一旦武器脫手,神力供應就會立刻中斷,隻能依靠武器中儲存的少量神力維持速度。
之前用的都是【戰神】的手持武器,武器個頭普遍比較大裡麵可以存儲的神力相對要多一些所以當時並沒有發現這個bug。
可是現在使用暗器,小巧的個頭並不能儲存多少神力,因此這個bug就變得顯眼起來。
沒有足夠的神力供應導致暗器要麼無法進入【超時空速度】,要麼進入【超時空速度】後提前脫離。
無法進入【超時空速度】自然不用說了,這根本就是【時空突刺】發動失敗。
那些勉強進入【超時空速度】卻因為神力不足提前脫離的暗器雖然仍然可以按照計劃擊中目標,可是提前脫離【超時空速度】讓暗器並沒有攜帶足夠多的動能,對目標造成的傷害就極為有限了。
要知道,【虛空戰場】上【時空突刺】並不是某一位【戰神】單獨使用的技能,而是一群【戰神】集體使用,目的是快速打開敵方陣型的缺口,未達到預期效果的【時空突刺】不僅不能快速打開缺口,還很有可能為後來的衝鋒埋下隱患。
bug越補越多,這一版又是不行,再改!
接二連三bug的曝出讓軍隊高層放棄了第二版【時空突刺】。
不過這並不要緊,還是那句話,隻要找到了bug修改起來其實並不難。
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