雖然,他並不知道,這究竟是不是最佳的策略,但他已經無法將所有的可能性一一列舉了。
他第一次出手,將d圈之中的人數清空,一次性將4人全部救走。
如此,場麵便再次恢複成了第三輪的樣子——a:b:c=1:2:3;
之後,輪到賽博,他將再一次麵臨先手必敗的場麵。
這是顧名目前能夠想到的唯一能夠取勝的方法,所以,死馬當作活馬醫,現在,也隻能先將當下的難關給度過了。
賽博的表情看不出任何端倪,他撇了撇嘴,繼續按照上一輪的方式,帶走了c圈之中的3個人。
兩個回合之後,局麵再次回歸到了剛剛的模樣,a:b:c=1:2:0。
顧名沒有著急動手,霎那間,他仿佛觸碰到了其中的一絲關竅:
這個遊戲,似乎存在著一絲微妙的平衡,誰打破了這個平衡,便注定會麵臨失敗。
顧名的手停在了半空之上,他仔細的回憶著自己剛剛經曆過的“平衡狀態”。
第一輪的1個人,被賽博先手帶走,人數變成了0。
輪到自己,因為無人可帶,可以理解成這是一種另類的“先手必敗”。
所以,『0』也是一種平衡狀態,隻不過是一種極限的平衡狀態。
第二輪中,『1,2』,自己先手帶走1人,使局麵變成了『1,1』。
賽博接手,他無論如何操作,都必敗。
所以,可以將『1,1』也理解成一種平衡狀態。
暫且稱之為“人數相等的平衡。”
第三輪,『1,2,3』,因為經曆過遊戲,顧名知道,這也是一種先手必敗的狀態,因為賽博無論怎麼選,顧名隻要應對得當,他必輸無疑。
所以,『1,2,3』是一種平衡狀態,由於賽博的先手,打破了這種平衡,所以他必敗無疑。
那麼,當前局麵的下的『1,2,3,4』,則不會是一種平衡狀態,因為顧名通過帶走圈中的人,重新構造出了一種『1,2,3』的平衡。
想到這裡,顧名似乎觸碰到了遊戲的門檻,所以,自己要做的,就是在保證取得人數最多的情況下,構造出這種平衡!
現在的問題是,如何構造平衡?
顧名一邊想著,一邊繼續著手上的動作,他慢慢地將b圈中的一人,帶到了自己的身後。
場麵再次變成了a:b:c=1:1:0;
看到這一幕,人們的臉上出現了輕微的放鬆,他們見過這個場麵,並且明白,顧名在這一輪遊戲中,將會再次取得勝利。
但顧名已經不在乎眼前遊戲的輸贏了,他真正要探索的,是這個遊戲最深處的邏輯,一旦掌握,自己便能永遠立於不敗之地!
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