做抽卡遊戲!
這是刻晉在接到該特殊任務的時候,腦海中的第一反應。
前幾款遊戲雖然賺到了一些錢,公司賬戶目前的可動用資金也有小兩千萬。
但是這筆錢對於稍微上了一些體量的遊戲而言,都是杯水車薪。
就不談前世那些經典的3a級了,隨便拎一款出來都是上億米元規模的投資。
哪怕像是一些優質的2d平麵遊戲,想要打磨的出色,動輒也是幾千萬的投資丟進去了。
雖然以‘空洞騎士’、‘星露穀物語’這類一到幾人就能完成的優質獨立遊戲,研發成本僅有幾百萬,看起來好像不怎麼花錢。
但要知道,人家幾人的製作團隊,付出的相應代價就是冗長的時間成本。
足足打磨了好幾年,才做出這麼一款2d遊戲。
自己手握如此多的i,不可能等幾年才做一款遊戲。
不然等七老八十了藍星上能玩的遊戲都沒幾個種類。
如果想要在短時間內快速搬出來,就需要大量的人力。
做遊戲這一塊,除必要的硬件設備開支,最燒錢的就是人力資源了。
一個員工哪怕就按棉花機折價去算三千一個月,一款稍微上點檔次的3a至少也需要500人的團隊。
一個月光是棉花機的工資就要150萬。
但實際上不可能這樣給人開工資,刻晉現在公司負責程序這一塊的員工,底薪都漲到了7k以上,其他部門也均有工資漲幅。
更彆說動捕設備,場外指導,外包美術,音效,等一係列(百度了一下,如果不考慮外包,500人的團隊做個3a理論上是很吃力的。給個參考數據:大表哥2的製作團隊有足足3000人,然後開發了八年,投入接近55億人民幣。)
隨著係統等級的提升,後續發放的遊戲質量越來越高。
而高遊戲質量一般都伴隨著設計方案一同發放,幾乎不會再出現遊戲成品。
因此,刻晉需要準備一筆錢先備在這裡。
以便後續真要做大型遊戲的時候,資金鏈充沛不用到處求人。
那麼隨著係統限製的暫時放開,抽卡遊戲顯然是最快的充能手段。
突出一個製作速度高效,並且主打一個細水長流。
不過,選什麼抽卡遊戲投入製作,也是有講究的。
首先,重合度不能跟藍星大熱門的類型相同。
藍星玩家在大熱門的遊戲類型上,早就審美飽和。
回合製這種究極熱門,更是被藍星設計師玩出了一切能想到的花樣。
去搶這條賽道,基本上是自尋死路,就算把地球上優質的回合製作品拿出來,也不見得能翻出什麼浪花。
三消等益智類,做的人同樣也不少,做不出差異化就無法最大程度的爭取玩家的青睞。
也ass掉。
那答案就呼之欲出了。
原……
原來是,明日方舟!
選它的理由很簡單。
它便宜。
鷹角當年做明日方舟的時候注冊資金一共就一千萬,簡直比自己現在的頭號玩家體量還要小。
最開始那些慘不忍睹的立繪,以及近乎棒讀的配音。
尤其是阿米婭那無比離譜的腿型,就是這家窮逼小作坊最好的佐證。
後來慢慢火起來之後,才開始追加投資,各方麵也越做越好。
自己如果拿到明日方舟的企劃,自然也會有它現如今四周年版本之下,一係列精美的立繪底稿。
有底稿讓美工照著去潤色,這自然能節約一大筆時間。
其次,粥(明日方舟的簡稱)屬於塔防類遊戲。
藍星上好像壓根就沒有塔防遊戲一說。
為保險起見,刻晉特地上網搜了搜。
結果與他預料的一樣。
完全沒有,聽都沒聽說過。
非要說的話,30年前倒是有一篇采訪文錄,被刻晉翻了出來。
國內有一位老遊戲設計師前輩,在構想未來的遊戲類型理念的時候,曾提到過一個概念。
‘我們可以設計一款類似於修長城,守長城的攻防遊戲,類似於古代排兵布陣那樣,玩家作為守城與鞏固長城的一方,需要不斷的分配兵力與資源,去抵禦長城外的匈奴的進攻。’
這應該是刻晉能找到的藍星上最古老的塔防遊戲構思了。
隻不過這位老前輩的說法聽起來需要投入很大的製作,以那個年代設備很難帶得起來,後來遊戲行業的發展又有些畸變,以至於塔防類的靈感完全沒有湧現出來。
此前鵝鴨殺也好,哥彈也罷,幾乎都沒怎麼做宣發,亦有那麼多人買賬。
現如今可以撒開手去做的話,刻晉肯定是要把宣發這一塊的力度拉滿的。
除去製作成本之外,有多少錢投多少錢。
給藍星玩家瞧瞧塔防遊戲的魅力所在!
敲定好大致思路後,刻晉本想嘗試升級一下係統,看看能不能增加盲盒的詞條上限。
不過可惜的是,係統等級拉起來之後,所需的經驗值也越來越高。
10000ex充進去,隻漲了6級係統的一半經驗條。
看樣子還需要一款遊戲才能提升到7級。
算了,直接開盲盒吧。
兩個鉑金級的盲盒,兩次重置。
相當於自己有四次機會。
第一個盲盒,刻晉嘗試著的輸入了【抽卡】詞條。
【恭喜您成功獲得d級抽卡類遊戲——夢幻魔法少女!】
啥……啥玩意?
刻晉看懵了。
這玩意是地球上的產物?
不過轉念一想,地球上遊戲那麼多,而係統又囊括所有遊戲。
自己沒聽過也正常。
不過看評級隻有d級,那就基本上不考慮了。
重置!
【恭喜您成功獲得b級抽卡遊戲——f!】
e……
這個也不行。
遊戲性幾乎為0,全靠玩家的廚力支撐。
再者說,f當時能紅極一時,有很大一部分程度跟其背靠的動漫i有關。
係統一共就給了自己兩個月的放縱時間。
兩個月,讓自己把fate係列如此龐大的世界觀i運營到每個藍星玩家的心裡去。
那還不如讓所有藍星玩家都相信自己是秦始皇的可能性更高。
第一個盲盒直接報廢。
不過回頭f還能充當碎片直接丟進融合台裡麵,隨機熔煉出新遊戲,也不算毫無收獲。
將其放入自己的物品欄中。
旋即取出第二個盲盒。
刻晉覺得自己需要轉換思路了。
抽卡的詞條還是太廣泛了,很容易抽到自己不想要的。
“試試塔防。”
輸入詞條後,很快得到係統提示。
【恭喜您成功獲得b級塔防類遊戲——保衛蘿卜!】
望著麵前偏低齡畫風的遊戲,刻晉陷入了沉思。
這個好像也不是不行……
如果是需要做挑戰低氪任務的話,刻晉還真就選它了。
但現在是放縱餐時間。
“那……”望著僅剩的最後一次機會。
刻晉咽了咽口水,腦海中忽然冒出了一個大膽的想法!
飛快的在係統麵板上,輸入‘玉足’二字。
點擊確認!
【恭喜您獲得a級遊戲企劃——明日方舟!】
捏媽!還真出來了!
而且自己這個詞條似乎是給係統都乾沉默了。