這在當時幾乎是一個很超前的大膽構思,但因當時的技術與發展瓶頸,即便是身為大廠的2k,也很難自圓。
這一點在後世其實已經有了很好的解決方法——開放世界。
以大表哥2、曠野之息等作品為首的沉浸式開放世界風格的遊戲類型。
很好的詮釋了什麼叫做戰鬥與敘事共存,升級與世界觀齊飛。
不過,刻晉並不打算把《無限》魔改成一款開放世界類的遊戲。
作為開放世界的話,那它所欠缺的細節不是一星半點。
與其有這精力完善細節,不如直接掏個大表哥出來。
況且《無限》需要的也並非是開放世界,它本身線性的設定就已經儘善儘美。
隻是還需要一些來自於後世穿越者在經曆過遊戲時代發展之後的小小幫助。
將《無限》從原本的線性更改成箱庭!
《無限》中場景內的建築其實不算少,但大部分都是貼圖,房屋是不讓進入的。
頭號玩家已經擁有了《絕地求生》的設計經驗,做成開放式房屋也算熟能生巧,且開放式的房屋不會改變整個遊戲的核心走向。
玩家可以進入各個路人npc的家中進行探索搜集。
不過種類還是限定在彈藥,血藥藍量,金幣,這幾種簡單的補給品即可。
同時,還可以聽到npc們簡短的幾句對話。
內容不用太豐富,隻是用於填補《無限》中並未太好呈現出的時代背景。
與該時代環境下,當代人民的真實寫照。
然後。
在主線核心不變的情況下,將其中一部分沒有那麼重要的主線挪出來,以支線的形式去呈現給玩家。
讓隻想通主線的玩家,也能快速簡短了解到這是一個什麼故事,不至於打通到最後卻一頭霧水,最後隻能總結出一個西方思想文化,也是一種悲哀。
而想要完善體驗的玩家,亦可以通過各種支線來發現這些npc角色們之間的恩怨情仇,為他們刻畫更多的側麵細節。
其二,戰鬥體係的革新。
保留原有武器樣式不變的情況下,增強武器在不同場景下的應對策略,而並非讓絕大部分玩家都無腦用一種武器打通關。
並添加能攜帶多把武器的設定,但減少武器子彈的獲取量,凸顯伊麗莎白的價值。
最後,再減少遊戲中升級武器時過於不合理的金幣消耗,並且強化每一次的槍械升級所帶給玩家的正麵反饋感。而並非是錢花了卻沒感覺哪裡變強了。
其三,留聲機。
留聲機的設定,可謂是貫穿在《生化奇兵》整個係列的重要特色。
這些東西能夠記錄各類npc的內心獨白,是屬於他們最真實的心裡話。
玩家通過四處不斷的收集留聲機,從而慢慢解開整個世界觀的真相。
屬於是重要道具。
但在遊戲原作中的表現是。
玩家拿起留聲機之後,需要點擊進入菜單界麵進行查看。
而查看這件事本身又不會帶來爽感。
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以至於看留聲機反而是一種很折磨的事情。
改!
從玩家去找留聲機,改成伊麗莎白會主動拾取附近的留聲機,並且通過聲情並茂的朗讀,豐富的細節表情與微動作。
最後再添加她個人的讀後感或吐槽,以此加深玩家對這些劇情所呈現的印象。
敲定了需要改動的細節,翻閱企劃再仔細思索了一番後。
刻晉又添了一筆。
將《無限》內做的跟shi一樣的路線指引ui,修改的更加顯眼。
並讓它的出發點是從玩家能看到的方向往前延伸。
而並非從角色的腳下開始。
前世刻晉玩這一作的時候,沒少被這shit指引ui惹的血壓爆炸。
“最後就是建模這一塊了,可以適當把人物建模的精度拉上去,畢竟13年的技術跟現在的技術可不一樣。”
有些老遊戲需要保留經典的味道。
但像是3a劇情類,畫風精良本身也是一個很大的賣點,就沒必要還保留原本的味道了。
刻晉把重新整改過的企劃書,喊來苟徹樺遞交於他,並且讓他通知各部門的負責人,讓大家夥看完企劃之後,初步估算一下大約需要的人力投入,以及財力投入。
前世《無限》足足燒了五億資金,這成本都可以研發五六款絕地求生了。
不過,之所以這麼燒
錢。
是因為《無限》曾推倒重做過一次,期間還經曆了公司大換血。
正常來說,它的本金注入大概也就一到兩個億左右。
這筆錢,頭號玩家目前勉強能拿得出來。
實在不行的話,就讓《絕地》去出去接客。
接點廣子商單回來。
當老大哥的,為家裡即將誕生的小妹妹賺點奶粉錢怎麼了!
而很快,隨著企劃書的分發。
各部門主管盤算合計了一下,初步推敲出來的研發經費,共計大約在1.8億左右。
這還是主管們湊在一起研究了之後,砍掉了不少在企劃中所提到的,沒那麼重要的預算,最終湊出來的數字。
“嘶……1.8億麼。”刻晉有些為難。
1.8億幾乎是整個公司的公款+他目前手頭上的全部家底之和了。
這還是把下個月公司收入都算進來的情況。
畢竟公司已經經曆了兩款不賺錢的項目,《空洞》的收益成立了愛心救助基金,《星露穀》又是完全免費,《黑欺》體量太小獨木難撐。
整個家幾乎都靠著大哥《絕地》跟二姐《明日方舟》撐起半邊天。
一旦掏1.8億出來,其他遊戲的後續維護、運營、活動、更新幾乎都要停擺了。
至少也要等兩個月後才能緩過來。
“但就算是接廣子,《絕地》一時半會也湊不出這麼多廣子費啊。”
就在刻晉跟各部門主管商量該怎麼解決時。
不少高層員工提議,可以砍掉一部分企劃書中‘伊麗莎白過於豐富的’細節動作。
有些麵部細節甚至玩家不仔細看都看不出來,屬於是做了錦上添花,不做也無傷大雅的東西。
這零零散散幾刀砍下來。
能瞬間把預算拉低到1.6億。
刻晉算是終於深刻的理解了什麼叫做窮養男富養女。
男主角布克連帶配音一共都沒花50萬就搞定。
伊麗莎白幾刀砍下來就能立省2000萬……
鬼鬼,吞金大戶!
不過,刻晉還是搖頭拒絕了這個提議。
“什麼都可以省,但伊麗莎白不能省。”
作為整款遊戲的靈魂人物,同樣也幾乎是地球遊戲史上影響頗為深遠的女主,號稱史上最佳輔助。
幾乎以一己之力奠定了後續遊戲中的‘女角色打輔助位時,應當如何發揮’的模板
傻白的錢是怎麼都不能省的。
大不了我去賣血!
當然,也不至於賣血那麼誇張。
最終,刻晉把雨寶的小金庫拿過來充當公款。
作為頭號公司的唯二實權股東。
每款遊戲她都是能夠得到一定的分紅比例的。
這小富婆子在過去一年裡不聲不響,一個人居然悶悶攢了都得有小一千萬。
更關鍵的是,幾乎沒看雨寶在日常生活中有任何變化。
完全沒有變大方,撐死隻是會在一些小奢侈的服飾方麵咬咬牙,但一年上頭也沒給自己添過幾件新衣服。
謝謝你替老哥我攢錢嗷。
讓我們一起讚美雨寶!
好了,讚美完了。
拿來吧你!
(本章完)
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