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第五十八章 缺陷,遊戲樣片的改進空間(1 / 2)

張亞楠意識到顧芸芸可能覺得樣片中存在部分問題。

即刻詢問:“芸芸,你是感覺存在問題嗎?”

張亞楠的話語迅速將顧芸芸從出神狀態中喚醒。

顧芸芸把目光轉頭落在張亞楠身上。

朱唇輕啟,可顧芸芸仍舊無法改變態度方麵的遲疑。

意識到顧芸芸有所顧慮的張亞楠當即表示:“目前遊戲還隻是處在樣片狀態,若是覺得有需要改進的地方,完全可以提出來讓研發團隊進行改善。”

這點跟隨在旁邊的團隊負責者也未曾多言。

而是直接點點頭。

顧芸芸總算舍得開口:“我其實就是種田遊戲的忠實愛好者,以往也接觸過各種類型的種田遊戲。”

“不得不說麵前的遊戲樣片和我以往接觸的遊戲存在很多重合,畢竟種田遊戲想要開發新功能也的確不是太容易。”

跟隨在旁邊的團隊負責者點點頭。

為了推進此次扶貧項目順利進展,整個團隊算是絞儘腦汁。

就連發際線都後移了一圈。

最終才總算將遊戲樣片在規定時間內拿出手。

堪稱是耗費他們諸多心血。

顧芸芸緊接著補充:“隻是我總感覺遊戲階段進程存在欠缺,在種田方麵的確未曾擁有任何問題,可遊戲內的公司銷售收購環節,卻隻是簡單建立起框架,沒真正的對其展開細節填充。”

她把這句話說出口的那刻,團隊負責者原本笑嘻嘻的表情迅速回歸至嚴肅。

“我們需要製作的不單是耕種方麵的種田遊戲,還要儘可能的同項目相融合,將公司采購銷售方麵都應該描述到位。”

其實在開口提出意見時,顧芸芸的確有些擔憂。

她說到底不過是資曆方麵較淺的年輕人。

並不清楚自己的想法是否可以獲取到旁人的認同。

好在顧芸芸話語聲落下後,隨後迎來的便是張亞楠充斥著濃鬱欣賞的神態。

看來是說到點子上了。

張亞楠按照顧芸芸剛才提出的問題表述:“我從最開始就覺得遊戲方麵存在欠缺,但以往不曾接觸過休閒遊戲,若非芸芸跟在旁邊敘述清楚,恐怕當真很難看出工廠線的匱乏。”

作為張亞楠跟班的程佳慧同樣點頭應和。

至於遊戲方麵存在的問題,負責者和研究員都麵麵相覷。

等到片刻後負責者才回應:“種田遊戲畢竟不是團隊內工作人員擅長的方麵,因此研發過程中多少會存在毛病,我們接下來會儘可能按照你們的要求對遊戲展開擴展,不知意下如何?”

修改遊戲線路可不是簡單的事情。

研發團隊必須要細致的思考究竟該以怎樣的姿態擴充才行。

因此接下來研發團隊同張亞楠等人針對後續在公司係統研究方麵展開細致探討,儘可能得出較好的思路。

至於遊戲方麵的相關問題張亞楠沒有擅自作出決定。

隻要遇到自己不擅長的領域,她就將目光落在顧芸芸身上。



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