而選擇機械化建造的話,可以用一部分機械取代矽基小人。
雖說矽基生命本身就和機器人天然地接近,但二者還是有明顯區彆的:一般的矽基生命無法在極度嚴寒或者極度酷熱的情況下外出工作,而機器人能夠承受的極寒或者酷熱情況則要好得多。
此外,從造價和科研難度上來說,顯然也是矽基小人更低廉,而機器人更貴。
這個選擇很關鍵,它很可能直接決定未來一段時間的遊戲體驗,甚至有可能會直接影響這個存檔的結局。
穩妥起見,李文浩打字問道:“確定是人工繁育,不是機械化嗎?”
嘴強王者:“?”
“尼瑪!”
李文浩當場感覺有點上頭,如果不是在直播的話,此時他很可能已經紅溫一半了。
隻能說,節目效果總是在主播意想不到的時候到來。
李文浩也沒想到對方起手就是一個經典問號啊,哪有鬥地主一上來直接扔王炸的?
好好好,你是匹配到的網友,我不跟你一般見識。
如果正經解讀的話,那這個問號的含義太多了。
比如,這麼簡單的問題你不懂?
又或者,我是領袖,你是執行官,你有資格問我嗎?
但不管怎麼解讀,肯定解讀不出來好事。
李文浩其實是想討論一下哪個政策更好的,因為兩條路線各有優劣。
人工繁育的話,這些矽基小人便宜好用,初期就能很快鋪開生產線,人多力量大嘛。
但問題在於,隨著天氣越來越冷,想要讓這些矽基小人正常工作就不得不投入更多的能源來維持溫度,又或者建立更多的庇護所和供暖係統。
甚至到了極端情況,這些矽基小人完全不能出門了,很可能變成純粹的累贅。
到時候怎麼辦?總不能直接全都圖圖了,把矽基小人當原材料吧?
且不說遊戲機製支不支持,這玩意未免也太反人類了。
所以,選擇路線隻是第一步,後邊還需要更加長遠的規劃。
包括其他的科技樹,包括開采的資源量,都得做出相對應的安排,這樣才能確保在一些極端情況出現之前,順利完成轉型。
李文浩就是想商量一下這個事,結果對方直接一個問號,讓他一句話都不想說了。
“行,你是元首,你說了算。
“我閉嘴。”
李文浩隻是嘴上吐槽了一下,也沒再打字,反正都這樣了,也沒必要再激化矛盾。
按元首的指標來就行了。
執政官本身操作就比較多,如果要打字爭吵的話,那最後就隻能內耗,對誰都沒好處。
李文浩開始批量建造繁育中心,大規模生產矽基小人,同時儲備燃料和食物,也就是給這些矽基小人吃的特殊礦物。
經過加工之後,全都儲存在倉庫中。
結果玩著玩著,地圖上又出現一個問號。
“?”
李文浩都無語了,《星辰計劃》的這個地圖標記功能相當強大,標記類型多達幾十種,有短暫標記也有長期標記。
玩家甚至不需要打字,也能用標記讓對方大概知道是什麼意思。
但是這位“嘴強王者”顯然還不太會用這套標記係統,他更偏好用這些特彆簡單的符號,比如,在地圖上顯示的問號。
這次李文浩不慣著他了,當場一個問號回了過去。
“?”
對方停了一會,打字說道:“你建這麼多倉庫乾什麼?”
李文浩都無語了:“不多建倉庫,燃料和礦石放哪?”
嘴強王者:“這些本來就不需要采那麼多。”
李文浩:“以後越來越冷,你讓這些人凍死餓死嗎?”
嘴強王者:“?
“怎麼就凍死餓死了,現在這個資源產量已經夠了啊,算上以後溫度下降也夠了。
“就算不夠,到時候再建一批就行了,你這麼早搞這些乾嘛?
“你現在多建這麼多倉庫又用不上,還把起產線的時間給耽誤了。”
李文浩很無語,兩人顯然不在一個頻道上。
現在不建,以後還來得及嗎?
等溫度降了之後,還得抓緊時間建庇護所、擴建供暖係統呢,到時候如果連倉庫和燃料都不夠的話,從采礦場開始擴建,來得及嗎?
他很想據理力爭,但仔細一想,又停下了打字的手。
 本章完