不僅彌補了汙染造成的滿意度損失,甚至還額外增長了一大截。
所以這些矽基小人們並不覺得有什麼問題。
而等這些矽基小人過了壯年期,逐步進入老年期之後,他們就會開始各種生病,壽命大大縮短。
生病的全都進醫院,能治好的就繼續乾,治不好的就直接拉火葬場然後埋墓地。
如此一來,醫院還創收了,火葬場焚燒矽基小人所產生的能源也可以利用起來。
整個彗星上的矽基小人年齡結構十分健康。
至於前麵提到的三種辦法,自然也都不需要再去考慮了,法案、科技點、療養院這些花錢的東西,也就一個都不用點。
看明白這一切的陳聽泉簡直是目瞪口呆。
“哎,不是袁哥,還能這麼玩?”
陳聽泉感覺自己的大腦都過載了。
直播間觀眾也同樣震驚,但對於園區主管的粉絲們來說,倒是見怪不怪了,畢竟他直播其他遊戲的時候也是這樣的腦回路。
“歪?妖妖靈嗎?這裡有個甲級戰犯,快點抓起來!”
“就你乾的這個事情,路燈上必須有你的一席之地。”
“什麼路燈,直接槍斃五分鐘!”
“主管簡直就是個天才,我就說在東南亞指定是有點副業!”
“這管理水平確實跟園區看齊了。”
“這一套操作簡直完美啊,提高人口流動,降低老齡化風險,醫院墓地火葬場也都賺到了錢,矽基小人們也都很滿意,都贏了,贏麻了!”
“這些矽基小人還得謝謝咱呢!”
諸葛君直接看得不困了,竟然還能這樣?
他之前玩的時候倒是也注意到了矽基小人會死這件事情,但誰能想到能利用汙染來反向清除老齡化人口啊?
當然,也可能是因為這個玩法太缺德了,相當挑戰人類道德底線,所以諸葛君壓根就沒往那個方向去想。
但這還不是園區主管的上限。
隨著遊戲進程的加快,他又有了新的想法。
雖說老年人口相較於其他人玩的時候少了很多,但也還是有的。隨著彗星上的工業區越來越多、人口也逐漸增加,這些老年人口也還是不可避免地堆積了起來。
而此時,園區主管也開始建養老院了。
在解決老齡化問題的諸多選項中,養老院顯然屬於是最便宜的一種。
因為它隻需要保證最基本的生存需要就可以了,雖然什麼都不產出,但消耗也低。
而其他的辦法,比如療養院,雖然增加的滿意度高,但消耗也很大;而專門為矽基老人準備的製造廠雖然可以在一定程度上產出物資,但前期投入也十分巨大。
其他玩家一般會兼顧這幾種不同的建築。
初期以便宜好用的養老院為主,但很快就要升級到其他的辦法。
因為一直建養老院的話,會隨著老年矽基小人的增加而越來越占地方,而且越往後漲的滿意度越少,甚至還可能倒扣。
諸葛君也認真看著,想知道園區主管到底想怎麼辦。
養老院都建得很靠近,嗯,倒也合理,畢竟這樣方便統一管理……咦,等等,為什麼在這建了火災隔離帶?
是害怕萬一火災燒到這些人?這倒是大可不必吧?
等等,難道說……
諸葛君突然有了一個很離譜的猜測。
果不其然,在園區主管建了許多養老院、又等大部分比較老的矽基小人都住進去了之後,彗星上的溫度也恰好逐漸升高起來。
養老院附近的傳送帶因為是最老式的傳送帶,也沒有特彆的降溫措施,很快就因為過熱而燃燒了起來,火勢還在不斷蔓延……
很快,熊熊大火將所有的養老院吞沒。
不過大火卻並不會燒到其他的建築,因為園區主管一開始就在附近建好了隔離帶,表麵上看起來是在保護養老區,但實際上卻是反過來、讓養老區的大火不至於燒到外麵。
諸葛君簡直是看得目瞪口呆。
“這特麼也行?”
用四個字來形容,那就是喪心病狂!
一場大火燒掉了這些養老院,但也徹底解決了這批老年矽基人的財政包袱,隻是手法未免也有些過於反人類了。
燒著燒著,園區主管突然一拍大腿,後悔不迭地喊了起來。
“哎呀!壞了,壞了壞了!”
諸葛君還以為他是良心發現,結果一聽下一句話,差點噴出來。
“這些小人竟然能燒這麼久?早知道應該在附近再規劃個能源站了!
“這麼多的燃料不是全都白瞎了嗎?浪費啊!”