“不對吧,這遊戲是不是有設計漏洞?
“我不想跟他玩,但是他總是能優先進我隊伍?我還不能單方麵拉黑他?
“這仇殺模式真就強製讓我倆在遊戲之外battle唄?”
李文浩也無語了,玩《星辰計劃》以來,他還是第一次遇到這種情況。
每個玩家都能看到匹配過的隊友當前遊戲狀態,還可以優先加入,而除非是兩個人同時將他拉黑,且這兩個人已經在遊戲中,才能讓他無法進入遊戲。
換言之,像李文浩現在這個狀態,從遊戲的機製設計上似乎就進入了無解狀態。
李文浩隻要開局,嘴強王者就能優先進入。
李文浩不開局,在大廳等著,嘴強王者也能看到他當前的狀態。
這不是死循環了嗎?
當然,要說完全無解?那也不至於。
比如,如果有另一個同樣跟李文浩曾經一起玩過的玩家來搶著進入,那麼這個人跟嘴強王者就是純拚手速了。
李文浩退幾次遊戲,總能讓這個好兄弟搶到,這時候嘴強王者就進不來了。
又或者,李文浩乾脆退出遊戲等一個隨機時間。
嘴強王者看到他下線了,等幾分鐘等不來,或許就會選擇自己另開一局。
此時李文浩再上線,就可以自己玩自己的了。
又或者李文浩也可以選擇用魔法打敗魔法,來一場1V1真男人大戰,就像某主播跟水友互噴一晚上,最後水友頂不住了破防敗退,某主播一戰成名。
又或者網上某兩位無聊網友三字互噴,噴上個幾年,讓帖子變成互聯網經典。
李文浩可以選擇和嘴強王者一直開局互坑,一直僵持下去,看誰先認慫。
反正對李文浩來說,他是主播,做一做節目效果還有錢賺,怎麼看都不虧。
可問題在於,李文浩不想這麼乾,他還想正兒八經玩遊戲呢?
這三個辦法,雖然能解決這個問題,可解決起來都有成本,都很麻煩。
其實官方直接加一個單方麵的拉黑功能不就完了嗎?那才是最簡單的方法吧?
設計漏洞,絕對是設計漏洞!
李文浩很氣,但又沒什麼辦法,因為大家都知道,逆天堂的遊戲隻要上線就是完全體狀態,之後不管被噴得多慘,都不可能再改動。
隻能自己適應一下了。
“小樣我還治不了你了,你給我等著,我搖人!”
李文浩也沒想到,原本以為《星辰計劃》是一款PVE遊戲,玩著玩著才發現是PVP遊戲。甚至現在有往PPPVP遊戲發展的趨勢。
作為主播,最不缺的就是水友。
都不用動員直播間的這些人,李文浩在自己的粉絲群裡喊了一聲,幾個之前跟他玩過《星辰計劃》的老粉就全都出來了。
“聽我安排,開搞!”
很快,兩分鐘之後,李文浩又新開了一局。
不得不說嘴強王者的手速是真的快,又秒進。
李文浩也不在意,直接退出,然後重開。
這次,嘴強王者沒搶到。
之前跟李文浩一起玩過《星辰計劃》的一個老粉搶到了位置。
“OK,咱倆開吧。
“等著看我怎麼安排他。
“大家聽我口令,打開《星辰計劃》,準備開始匹配!”
李文浩直接開始雙線操作,他一邊玩自己的遊戲對局,一邊單獨把好友界麵的小窗打開,時刻關注著嘴強王者的動態。
果然,嘴強王者在看到李文浩這邊遊戲已經開局之後,也開始了匹配。
“就是現在,大家開始匹配!”
李文浩一聲令下,他的粉絲們也開始了匹配。
雖然李文浩的粉絲數沒有丁講師那麼多,但也不少了。
《星辰計劃》的玩家雖然多,但同一時間匹配的玩家沒那麼多。李文浩這邊的粉絲一起排,讓他們匹配到嘴強王者的概率大大提升。
當然,從李文浩看到最強玩著開始匹配,到粉絲們同樣開始匹配,這個過程中大概會有那麼兩三秒鐘的延遲。
正常來說,是不太好匹配到的。
但《星辰計劃》還有個另外的機製,那就是玩家開局時,會優先等待之前一起排隊過的玩家。
如果有這樣的玩家選擇加入遊戲,會獲得優先權。
這也就讓玩家的常規匹配機製存在一個不到一分鐘左右的延遲,而這個延遲,進一步增加了李文浩粉絲排到的概率。
到目前為止,嘴強王者也匹配過好幾個路人了,但不知道這些人是不在線呢,還是說都再也不想跟他玩第二次了呢?
總之,沒有任何一個跟他玩過的路人選擇優先進入。
等進入到正常匹配的時間段以後,嘴強王者直接匹配完成。
此時,李文浩的直播間許多彈幕飄過。
“沒匹配到!”
“我這是排到水友了嗎?”
“我這也是水友。”
“可惜了,那我還開不開?”
“嗯?我排到了!!”