不知不覺間,李文浩一局遊戲都快打完了。
因為兩個玩家都是老手,配合也很默契,所以遊戲時間也被壓縮了。
現在時間還不到晚上12點鐘。
在全新的星球上,李文浩手速全開,一改之前不緊不慢的節奏,瘋狂建設。
但是忙中出錯,越是想要加快速度,生產線就越是捋得不順。
作為一個帶點輕微強迫症的玩家,這簡直比殺了李文浩還要更加難受,他隻能回頭去微調這些生產線,又耽誤了不少時間。
而等到他想要最後完成收尾的時候,突然感覺畫麵不再受到自己控製。
遊戲又結束了!
“尼瑪啊!就差最後一步了!你哪怕再多給我五分鐘呢!!”
一向好脾氣的李文浩都破防爆粗口了。
這次他的完成時間不錯,預計中後續的“無限資源時間”也比較長。
所以李文浩規劃了一個中型的工業基地。
當然他也留下了一定的富裕時間,打算在新星球上把這個中型的工業基地建起來就可以完美收尾,至少讓這個存檔看起來從頭到尾都很完整。
就算放在博物館裡收藏起來,也是個竣工的設施,而不是爛尾樓。
可沒想到人算不如天算,時間估算上還是沒法那麼準,結果就導致工程還是爛尾了。
隻差一步完工,可就是最後差的這些建築,讓整個工程的建設者李文浩又變成了小醜。
關鍵是遊戲中壓根不會提示具體還有多少時間封存檔,沒有倒計時,玩家光憑感覺很難算得準。
李文浩歎了口氣,看來今天的直播又隻能不圓滿地收尾了。
不過他倒也不是全無收獲,至少對遊戲機製的了解又增多了,也嘗試了一些新的套路。
然而剛想下播,就發現彈幕裡不少觀眾都沒在討論他的遊戲內容。
反而還在關注嘴強王者那邊的情況。
“倆人真有毅力啊。”
“有沒有人統計這是立的第多少塊碑了,應該早就到四位數了吧?”
“水友大哥也是人才啊,給嘴強王者整的花活也是從來沒聽過。”
“兩個抽象派選手。”
“硬是完成了你畫我猜啊。”
這些彈幕讓李文浩看得一愣一愣的,什麼情況?
他之前一直在認真玩自己的遊戲,所以並沒有太關注嘴強王者和水友那邊的情況。
結果怎麼一局遊戲的時間,這彈幕都看不懂了?
節奏變化這麼快的嗎?
他趕忙順著水友的ID點進直播間查看,結果就看到相當離譜的一幕。
在彗星表麵上,執政官和元首壓根就不管那些矽基小人的死活,都在各自忙著自己的事情。
元首忙著推進法案,然後把執政官處刑,墓碑擺在荒郊野外,擺成特定的文字或形狀。
而執政官同樣不甘示弱,每次換了新執政官,都相當於是複活一次,還是在用少量的資源在建設。
隻不過建設的並不是成規模的工業區,而是用製造機、運輸帶、生產線、采暖設施等模塊,拚湊出特定的形狀或者文字。
你擺一個項目,我擺另一個項目。
甚至這位水友還有一定的美術天賦,他擺出來的東西已經不再局限於簡單的嘴臭文字。
就比如此時正在繪製的圖案:從輪廓上能夠隱約看出這是一隻死掉的鴨子,但對於鴨子的嘴部卻有許多特寫,還專門用了遊戲中堅固程度最高的“安全堡壘”來繪製。
給人營造出一種“很硬”的感覺。
不帶點藝術細胞,還真看不懂這麼抽象的畫作。
在元首和執政官一起開擺的情況下,遊戲對局當然很快就失敗了。
但兩人毫不在意,回到初始界麵之後很快又雙雙點下確定,再開一局。
就這樣,兩人就像是徹底杠上了一樣,誰都不先退出。
李文浩打了個哈欠。
這未免也太無聊了吧!!
但不得不說,惡人還得惡人磨。
如果是李文浩這樣的性格,遇到嘴強王者的死纏爛打還真沒有太好的辦法,隻能是躲著。
但這樣的話,就會讓嘴強王者有一種“贏了”的錯覺。
雖然這是精神勝利法,可對於這些網絡上的杠精來說,他們的腦回路就是如此清奇。
但現在呢,沒分出勝負之前,嘴強王者也沒辦法用精神勝利法宣布自己贏了。
“算了,我先睡覺去了。”
李文浩也沒多想,他覺得這倆人頂多也就堅持到晚上2、3點鐘,應該就有人退出了。
或者就是相約改日再戰。
真看到那一幕也完全沒有任何意義。
網上閒的沒事乾一直刷樓互噴的網友多了去了,是得有多閒才能去圍觀這種事情。
……