為什麼不扮演元首?
因為元首掛機的話,肝帝自己玩執行官,還真能玩得下去。
唯獨扮演執政官,可以最大限度地破壞另一名玩家的遊戲體驗。
而且他自己什麼都不用乾,隻需要把遊戲一掛,隨便開一個簡單的腳本程序就行了。
肝帝也是很無語:“不是哥們!
“這怎麼什麼人都有啊,損人不利己的事情你乾什麼?
“而且咱倆無冤無仇的,真就無差彆攻擊啊!”
如果是像嘴強王者那樣,因為一星半點地私人恩怨和對方結仇,然後在網上要搞個你死我活,雖然有點精神病吧,但多多少少還勉強能理解。
但像這位一樣,啥理由也沒有就單純為了報複路人的,也是很罕見了。
這下肝帝有點尬住了。
雖然執政官開擺了,但遊戲想要快速結束還真做不到。
因為遊戲初期為了照顧新手,本身有一段安穩時期,不至於一下子就滅絕。
但肝帝作為元首也確實做不了什麼,就算能把執政官殺了立碑又如何?隻是在浪費自己的時間。
或者,他可以選擇下線,換號。
但肝帝手上並沒有專門準備其他的賬號,這又挺麻煩的。
“……算了,等等吧。”
肝帝默默調快了遊戲的時間。
元首當然也是有權限去調遊戲時間的,隻不過這個權限比執政官要低。
但現在執政官不在,當然就可以隨便調了。
不過即便是調到最快,想要遭遇天災滅絕全體矽基小人也仍舊需要十幾分鐘的時間。
肝帝想了想,如果自己朝朋友或者水友借號,一番折騰差不多也要這麼多時間,這一來一回還不夠折騰的。
還不如掛著機跟彈幕聊聊天。
彈幕也對這種行為進行了聲討,順便批判了一下逆天堂這顧頭不顧腚的遊戲機製。
按理說兩個玩家匹配,這麼簡單的係統應該是剛入行的策劃都能做好的功能吧?
可逆天堂偏偏就總是能在這種簡單的地方搞出這種逆天的爛活,也是挺讓人無奈的。
“算了,總是難免遇上一些腦殘。
“還是繼續研究這些科技樹吧。”
肝帝開始點科技點。
當執政官擺爛的時候,民意會掉得很快,此時元首點的關於政治體製的科技點就可以很快研發完成,不需要投入太多的資源。
甚至到後麵會變成純免費。
這是遊戲本身就有的平衡機製,同時也符合社會現實。
當民眾對目前的製度很滿意的時候,想要推行一套新製度就會遇到很大的阻力,要投入大量的資源;
反之,當民眾對目前的製度極度不滿意的時候,想要推行一套新製度就基本沒有阻力,甚至不需要特意地做什麼,就推行下去了。
之前李文浩和嘴強王者對抗、拿嘴強王者在雪原上立碑的時候,實際上就是利用了這一機製。
但此時,肝帝對於科技點具體怎麼點,卻一時間沒有想好。
“點執政官的科技樹,還是點元首的科技樹?
“這是個問題。”
這兩種點法他其實都已經試過了。
點元首科技樹,差不多就是倒退回封建專製社會,可以隨便砍執政官,元首權力幾乎接近皇帝。
但也有可能造成執政官開擺,就類似於封建王朝末代皇帝被整個官僚係統架空一樣。
而點執政官科技樹,則相當於是走司馬懿路線,或者君主立憲的路子。
執政官的權力無限大以後,可以考慮直接乾掉元首,篡權奪位,也可以選擇始終兢兢業業讓元首躺贏。
反正具體怎麼乾,取決於執政官的良心。
但此時這兩條科技樹,顯然都對肝帝的現狀沒有任何幫助。
不管是權力給哪頭都沒用了。
“得了,那我還是隨便點吧。”
肝帝看了看,體製科技樹還挺複雜的,有很多他之前從來沒有點過的科技點,正好可以借這個機會試一試。
就比如,在元首和執政官的這兩條科技樹裡,都有跟“提升民意”相關的科技點。
但是之前不管是肝帝,還是和他配合的玩家,基本上都沒怎麼點過。
原因也很簡單,點這個沒好處!
因為隻要民意提升了,那麼不管是元首還是執政官想要集中權力的話,難度都會變高。
推行措施的時候,需要的民意門檻更高;指標不達標的時候,民意指標掉的也會更多。
簡單來說,可以把這個理解為『刁民指數』。
即便是各種卑鄙的盤外招都用上,也沒辦法徹底消除這些影響。
所以提高刁民指數,大部分情況下都是搬起石頭砸自己的腳,根本就沒什麼收益可言。
怎麼會有人投入資源研發科技點就為了讓刁民來反對自己呢?
但現在既然遊戲玩不下去了,那倒是不妨點一點看。
反正元首和執政官這兩條科技樹裡邊都有類似的民意科技點,作用各不相同。