第520章 擺爛攻擊_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔閱讀 

第520章 擺爛攻擊(2 / 2)

為什麼不扮演元首?

因為元首掛機的話,肝帝自己玩執行官,還真能玩得下去。

唯獨扮演執政官,可以最大限度地破壞另一名玩家的遊戲體驗。

而且他自己什麼都不用乾,隻需要把遊戲一掛,隨便開一個簡單的腳本程序就行了。

肝帝也是很無語:“不是哥們!

“這怎麼什麼人都有啊,損人不利己的事情你乾什麼?

“而且咱倆無冤無仇的,真就無差彆攻擊啊!”

如果是像嘴強王者那樣,因為一星半點地私人恩怨和對方結仇,然後在網上要搞個你死我活,雖然有點精神病吧,但多多少少還勉強能理解。

但像這位一樣,啥理由也沒有就單純為了報複路人的,也是很罕見了。

這下肝帝有點尬住了。

雖然執政官開擺了,但遊戲想要快速結束還真做不到。

因為遊戲初期為了照顧新手,本身有一段安穩時期,不至於一下子就滅絕。

但肝帝作為元首也確實做不了什麼,就算能把執政官殺了立碑又如何?隻是在浪費自己的時間。

或者,他可以選擇下線,換號。

但肝帝手上並沒有專門準備其他的賬號,這又挺麻煩的。

“……算了,等等吧。”

肝帝默默調快了遊戲的時間。

元首當然也是有權限去調遊戲時間的,隻不過這個權限比執政官要低。

但現在執政官不在,當然就可以隨便調了。

不過即便是調到最快,想要遭遇天災滅絕全體矽基小人也仍舊需要十幾分鐘的時間。

肝帝想了想,如果自己朝朋友或者水友借號,一番折騰差不多也要這麼多時間,這一來一回還不夠折騰的。

還不如掛著機跟彈幕聊聊天。

彈幕也對這種行為進行了聲討,順便批判了一下逆天堂這顧頭不顧腚的遊戲機製。

按理說兩個玩家匹配,這麼簡單的係統應該是剛入行的策劃都能做好的功能吧?

可逆天堂偏偏就總是能在這種簡單的地方搞出這種逆天的爛活,也是挺讓人無奈的。

“算了,總是難免遇上一些腦殘。

“還是繼續研究這些科技樹吧。”

肝帝開始點科技點。

當執政官擺爛的時候,民意會掉得很快,此時元首點的關於政治體製的科技點就可以很快研發完成,不需要投入太多的資源。

甚至到後麵會變成純免費。

這是遊戲本身就有的平衡機製,同時也符合社會現實。

當民眾對目前的製度很滿意的時候,想要推行一套新製度就會遇到很大的阻力,要投入大量的資源;

反之,當民眾對目前的製度極度不滿意的時候,想要推行一套新製度就基本沒有阻力,甚至不需要特意地做什麼,就推行下去了。

之前李文浩和嘴強王者對抗、拿嘴強王者在雪原上立碑的時候,實際上就是利用了這一機製。

但此時,肝帝對於科技點具體怎麼點,卻一時間沒有想好。

“點執政官的科技樹,還是點元首的科技樹?

“這是個問題。”

這兩種點法他其實都已經試過了。

點元首科技樹,差不多就是倒退回封建專製社會,可以隨便砍執政官,元首權力幾乎接近皇帝。

但也有可能造成執政官開擺,就類似於封建王朝末代皇帝被整個官僚係統架空一樣。

而點執政官科技樹,則相當於是走司馬懿路線,或者君主立憲的路子。

執政官的權力無限大以後,可以考慮直接乾掉元首,篡權奪位,也可以選擇始終兢兢業業讓元首躺贏。

反正具體怎麼乾,取決於執政官的良心。

但此時這兩條科技樹,顯然都對肝帝的現狀沒有任何幫助。

不管是權力給哪頭都沒用了。

“得了,那我還是隨便點吧。”

肝帝看了看,體製科技樹還挺複雜的,有很多他之前從來沒有點過的科技點,正好可以借這個機會試一試。

就比如,在元首和執政官的這兩條科技樹裡,都有跟“提升民意”相關的科技點。

但是之前不管是肝帝,還是和他配合的玩家,基本上都沒怎麼點過。

原因也很簡單,點這個沒好處!

因為隻要民意提升了,那麼不管是元首還是執政官想要集中權力的話,難度都會變高。

推行措施的時候,需要的民意門檻更高;指標不達標的時候,民意指標掉的也會更多。

簡單來說,可以把這個理解為『刁民指數』。

即便是各種卑鄙的盤外招都用上,也沒辦法徹底消除這些影響。

所以提高刁民指數,大部分情況下都是搬起石頭砸自己的腳,根本就沒什麼收益可言。

怎麼會有人投入資源研發科技點就為了讓刁民來反對自己呢?

但現在既然遊戲玩不下去了,那倒是不妨點一點看。

反正元首和執政官這兩條科技樹裡邊都有類似的民意科技點,作用各不相同。



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