第551章 幻想大陸的異變_當我寫了個BUG卻變成核心玩法_思兔閱讀 
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第551章 幻想大陸的異變(1 / 2)

遊戲的一般劇情對話就是用常見的即時演算來做的,兩個角色模型麵對麵進行對話,時不時地搭配對話做出相應的動作和表情。

以現在業界的常見水平來說,這種做法已經成為慣例,不管是3A級彆的單機大作,還是級彆比較高的網遊,普遍都采用了這種做法。

不過逆天堂做的這一套東西明顯細節更多一些,動作更豐富一些,運鏡也更自然,給人的觀感也更好。

除此之外,遊戲的文本內容也是全程配音的,聽起來應該也是一線聲優配的,雖然談不上特彆驚豔,但能做到不尬,也已經算是國內的頂尖水平了。

當然,逆天堂作為一家財大氣粗的公司,把配音做好這是很正常的事情,並不值得誇讚。

不過讓諸葛君有點意外的是,這遊戲似乎並不隻是主線和重要劇情有配音,支線和各種不太重要的對話,也有配音!

隻不過這些配音並不是由聲優直接念出來的,而是AI配音。

其實目前的AI配音技術已經很成熟了,隻要讓配音演員聲情並茂地朗誦大量文本,係統就可以深度學習他的說話習慣,相較於原本那種毫無感情的棒讀,已經有了長遠的進步。

甚至有些AI配音能精細地模仿出配音演員的獨特聲線以及口癖。

這個技術最早是用於短視頻,後來又逐步推廣到長視頻和有聲,總之進步還是挺快的。

甚至有些視頻中,玩家們都不太容易分清到底是不是AI配音了。

當然,再怎麼像,也終究跟真正的配音有差距。

因為專業的配音演員在表演不同的台詞時多少還是會加入一些情緒,而這些情緒AI雖然也能勉強模仿,但認真聽還是能分辨出來的。

按照目前業界比較常見的做法,如果遊戲的文本量比較大,那麼就隻配主線,不配支線。

而逆天堂則是更近了一步,這也是可以給好評的。

一方麵是省配音成本,因為一個配音演員采集之後,不管後麵出多少劇情,都可以重複利用,不需要再配;而另一方麵也是省遊戲的空間成本,大量的配音文件會占用許多空間,而AI配音則完全不存在這個問題。

根據遊戲體量的不同,省下來的成本甚至能有十幾個G。

至於開頭的這段劇情,倒也沒什麼特彆,完全符合預期。

《無儘幻想傳說2》可以看成是前作幾百年後的故事,在幻想大陸恢複和平之後,一代又一代的勇者守護著這裡。

而到了這一帶勇者,也就是玩家操控角色的時候,天地發生異變,原本的封印鬆動,不僅如此,原本彌漫在大陸周圍的迷霧也散開了。

一片更廣袤的大地出現在眾人的視野中。

土屬性的丸子頭小蘿莉曦雲,是隔壁土之國的一名冒險者,在看到迷霧消失之後就好奇地過來探索,途中遇到危險,並恰好被玩家所搭救。

借這位小蘿莉之口,遊戲也向玩家初步交代的此時地圖的構成。

一張大地圖展現在玩家麵前,這張地圖還沒有具體地顯示出每個區域的細節,但已經有了大致的輪廓,上麵還有代表著這片區域元素屬性以及大致特征的圖像。

原本《無儘幻想傳說1》的片大陸,基本上處於整個世界的東方,是木屬性的國度。

不過它也有很大一部分是與外界接壤,比如西方有很大一塊原本就是屬於土之國的,也就是原本地圖中最西方的大平原;而西南方原本的火山則是屬於火之國的。

這些區域原本就存在於前作的地圖上,隻不過和木之國的主體部分一樣,被迷霧給封鎖了起來。

各個區域都有不同的元素,不同的疆域,整個地圖看起來錯綜複雜,比前作大了四五倍不止。

接下來的劇情,是勇者帶著小蘿莉去前往森林中尋找大賢者,來決定下一步的行動。

木之國的國都自然也就是之前《無儘幻想傳說1》的王城,隻不過此時王國東部的區域發生了巨大的變化。

前去探查的斥候回報,東部原本的雨林區域發生異變,樹木突然開始瘋狂生長、遮天蔽日,原本隱居於山中的許多精靈也開始出現並攻擊附近的路人。

不僅如此,由於迷霧的消失,西南方的火山區域似乎也有大量火之國的惡魔大軍在集結並蠢蠢欲動,隨時都有可能會爆發戰爭。

相較而言,雨林中的精靈雖然也讓人擔憂,但畢竟他們還並沒有走出森林的打算,火之國那邊才是迫在眉睫的威脅。

此外,曦雲也向大賢者轉達了土之國此時麵臨的危機:原本強盛的土之國大梁此時也處於內亂之中,黑太歲導致的血肉怪物和邪祟肆虐,小皇帝被尋香教蠱惑,百姓民不聊生。

而曦雲來到木之國,也是希望來尋找幫手,看看能不能拯救大梁於水火。

如此一來,至少三個國家的主線任務,就明明白白地擺在了玩家的麵前。

首先迫在眉睫的是前往火山區域,並進入火之國的疆域,抵禦火山惡魔的入侵。



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