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第561章 抽卡到底有沒有問題?(2 / 2)

“是啊,彆得了便宜賣乖了,400抽一個滿星,在其他遊戲裡算是很不錯了好吧。”

“概率有問題嗎?我覺得沒啥問題啊,送的50抽我就把兩個UP池角色全都抽出來了,現在正在猛猛肝地圖,美滋滋!”

“就是,剩下的抽數我打算攢著了,等下個UP池。”

“逆天堂雖然也賣星級,但我覺得零星也不是不能玩,機製還算是比較完整的,富哥就彆糾結什麼滿星不滿星的了吧,下卡池就是願賭服輸了。”

麵對這些零氪玩家們的不理解,富哥們努力想要解釋。

“不是那個意思啊!不是說這卡池貴或者不值,怎麼說呢,算下來這個概率似乎是沒問題的,主要是抽卡的感覺,感覺啊,體驗啊,明白嗎?

“就是讓人有一種莫名的,抽了之後很空虛、很不爽的感覺。”

但很顯然,這種解釋是蒼白無力的。

“噗,懂了,感覺不對,那我想問你到底想要一個什麼感覺?”

“抽卡本來就是這樣的,有歐就有非啊,你想要什麼很爽的感覺?難不成每一發都是提前金然後全都不歪才行嗎?那也不可能啊。”

“陽壽抽卡不可取,誰說這卡池坑啊?我覺得這卡池挺好。”

很顯然,這兩撥人明顯說不到一塊去。

這是因為零氪玩家和這些富哥玩家剛開始的抽卡體驗確實是天壤之彆。

《無儘幻想傳說2》的這個抽卡係統是越抽越非的,1000抽一個循環。

零氪玩家們第一天領了50抽,哪怕是肝地圖可能也就再多肝那麼幾十抽,此時體驗的還是整個卡池裡最歐的那一段。

他們開開心心地就搞到了兩個UP角色,肯定覺得這卡池沒問題。

畢竟在其他遊戲裡,零氪玩家想得到五星UP角色也很難,能抽出來一隻就很不錯了,想要抽滿星的話可能得攢一年半載。

後續幾天逆天堂還會繼續送抽數,對於零氪玩家來說簡直是太開心了。

但富哥們氪金之後,已經提前來到了卡池的後半段,正好是越來越非的階段。

如果隻打算抽一個滿星的話,那麼抽數剛好就會卡在四五百抽附近,從這裡到一千抽,是最痛苦的時候。

當然也有極少數大氪佬直接像丁講師一樣氪兩個滿星,氪到一千抽,就又回到比較歐的階段了。

但不管是哪一種情況,他們感受到的痛苦都是大於快樂的。

氪佬玩家的感覺有沒有問題?

當然是沒有問題的。

因為先歐後非的機製就是為了收集負麵情緒的,如果真有人能從這套係統裡感受到快樂那才是出大問題了。

但這套係統的精妙之處就在於此:氪佬玩家們和普通玩家們本來應該是站在同一陣營,他們都會被這個抽卡係統惡心到。

但是氪佬非的時候,普通玩家歐,所以普通玩家一點都不同情他們,反而幸災樂禍。

等普通玩家非了,氪佬玩家已經又歐起來了,也不會聲援他們,反而覺得,當時你們怎麼嘲笑我們來著?

這種錯位,正是逆天堂想要達成的效果。

……

逆天堂體驗店,諸葛君和侯集繼續體驗遊戲。

玩著玩著,侯集湊了過來。

“不是,你這實體書真有那麼好玩啊?”

本來侯集是不在意的,他對於這個實體書的評價就四個字:花裡胡哨。

遊戲裡的內容已經夠多了,一本實體書能乾啥?

侯集覺得諸葛君也就是剛買了比較新鮮,還能拿著那個破手柄去點幾下,估計很快就扔到一邊專心打遊戲了。

這實體書說破天,也就是個設定集的吃灰下場。

然而玩著玩著,侯集就覺得不對勁了。

諸葛君一邊在遊戲中探索,一邊在實體書上點來點去的,玩得不亦樂乎。

主要是每次點實體書,遊戲中也會有相應的表現:一本虛擬的《幻想書》隨之展開,小蘿莉曦雲還會進行相應的介紹,甚至遊戲中的一些任務還會給出補充引導。

此外,這款聯動的手柄似乎也有說法。

手柄上有個小喇叭,它的音質不怎麼樣,但是卻很有氛圍感。

掃實體書的時候,這個小喇叭很多時候也會發出相應的聲音,大部分時候都是環境音,比如風聲、水聲、鳥類的叫聲等等,增強代入感。



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