之前他一直是在打火元素怪物,所以沒測出個所以然,現在他決定前往與土之國的交界處,去換一波怪物試試看。
盜匪,人形角色,沒看出什麼區彆。
血肉怪物,邪祟也沒什麼區彆。
尋香教徒和土神像……
“嗯?等等,原來這玩意是對土元素的特攻?”
測著測著,諸葛君突然眼前一亮,發現了盲點!
此時,他正在跟一尊巨大的土質邪神像戰鬥。
這種石像是土元素的怪物,廣泛地存在於土之國。
按照怪物圖鑒中的說法,土之國大梁邪祟橫行,這些土神像原本就是廣泛存在於民間的一種祭祀物,但邪祟的力量本身對民眾的精神產生的汙染,自然也影響到了這些祭祀物。
不僅如此,尋香教的教徒還火上澆油,嘗試著用邪法來控製甚至從土中創造這種邪神像。
這些都讓玩家十分頭疼。
這些教徒和邪神像大多都是土元素單位,都有著厚重的岩盾。
邪神像的岩盾是一個厚重的護盾條,在打破護盾之前無法對它們的本體造成傷害。
而尋香教教徒還會使用各種土係法術,比如召喚石牆把玩家給圍住、召喚大石頭砸地等等,這些都會給玩家的行動造成阻礙。
再加上那些會遠程攻擊的小怪,相當惡心。
原本玩家們沒有太好的辦法,隻是發現打元素反應相比於單純的物理重擊更好破盾,尤其是雷屬性相關反應可以繞開護盾對本體造成一定的傷害,所以雷荼這樣的角色比較吃香。
好在目前開放的區域中,土係怪物並不算多,所以玩家們也就沒太在意。
而諸葛君此時發現,木屬性和時間屬性疊加起來,似乎對於這些土係護盾超乎尋常的好用!
不僅如此,如果加入水元素的話,這種反應還會進一步增強。
先用木屬性在土神像上麵掛屬性,而後打水屬性。
雖然此時看不出變化,但那些小樹苗已經在生長中。
如果此時再用時間屬性打上去,這些小樹苗就會快速地生長,直接破土而出,對這些怪物的土元素護盾造成巨量的傷害!
用這玩意破盾,可比目前已知的任何手段都強太多了。
原本這些土係怪物都讓人很頭疼,在護盾存在的情況下,它們全都有著離譜的霸體,攻擊還有很強的衝擊能力,玩家被打得苦不堪言。
所以直到現在,還有很多玩家沒來這個區域探索。
可一旦破盾,這些怪物就完全失去了任何霸體,各種元素的傷害倍率也高得很,完全是砍瓜切菜。
從直覺上講,倒是也很合理:
木克土嘛。
再怎麼堅硬的岩石,隻要有水,種子也能發芽。經年累月,這些種子也能在石頭縫裡長成參天大樹,讓堅硬的石塊布滿裂痕。
所以,木+水+時間,能克製土元素,這簡直太合理。
那麼,哪個角色能把這種反應發揮到極致呢?
諸葛君幾乎立刻就想到了之前的那個角色。
星螢!
這是目前全遊戲中,唯一一個純木係角色,小技能和大招都是木屬性。
小技能是按住之後可以掃描目標中的所有單位,給他們掛上長時間的木屬性;而大招則是類似於樹界降臨,在很大範圍內召喚木屬性效果,樹木瘋長,所有與木屬性相關的反應得到增幅,觸發頻率也會變高。
而其他角色的木屬性,要麼是自身周圍的一小圈範圍,要麼是一片扇形或者圓形區域,不管是從範圍上還是掛木屬性的效果上,都要差了很多。
諸葛君趕忙再次調整配隊,然後直接衝到地圖中的一個尋香教教徒據點。
這裡原本是玩家們絕對不願意來的地方,畢竟怪太多,幾個尋香教祭司招一堆土元素怪,很快就要被圍毆致死。
但現在,諸葛君先切出星螢,直接給全圖所有怪物掛上木屬性,然後切曦雲用水龍給麵前的少數敵人掛水。
再切凝雲真君打風屬性大招,將水元素大範圍地擴散到周圍的怪物上,與原本的木屬性進行反應。
最後,凝雲真君時間元素收尾,全圖一片綠光。
再切星螢放大招,大範圍的木屬性得到高額增益,樹木瘋長,這些怪物的所有土元素技能和護盾全部土崩瓦解!
失去了護盾的怪物們全都奄奄一息地倒在地上,變成任人宰割的羔羊。
最後再切出埃希奧,火係輸出全開,遇到木屬性熊熊燃燒,大劍掄開瘋狂亂砍,完成清場。
“我去,真牛逼!”