眾所周知,《謊言之血》的『成神結局』算是玩家們最為接受的真結局。
前麵的幾個結局『眷屬結局』、『失心結局』、『屠殺神明』和『自由之心』,基本上都是各有各的缺陷,要麼就是變成了古神的狗,要麼就是被古神或者邪惡的人偶師摘桃子。
最好的結局也無非是『自由之心』中人偶主角擺脫了精神控製,但逃走的古神薩斯拉還是會成為隱患。
總之都讓人挺不爽的。
而『成神結局』看起來則是最為圓滿的結局,玩家同時乾掉伊洛納克、梅爾、薩斯拉這三名古神,並獲得了三名古神的權柄,成為了新的古神。
再加上這個結局極其嚴苛乃至於變態的達成條件,以及被諸多主播們賦予的“額外意義”,大部分玩家都將它當成是官方欽定的真結局。
然而在《無儘幻想傳說2》中,情況似乎又發生了相當微妙的變化。
因為這些入侵大梁的水之國敵人,基本上也都有著信仰,而他們信仰的神明光是看名字都讓人有點難繃。
伊梅拉!
剛開始,玩家們沒想太多,隻是以為這或許是水之國的某個高級首領的名字,但從這些NPC之後的表現來看,他們對於伊梅拉這個名字,明顯是當成信仰在膜拜。
不論是在臨死之前高喊“為了伊梅拉”,又或者是在營地休息時時不時地拿出一個造型古怪的雕像祈禱,都從側麵印證了這一點。
玩家們很快反應過來,這個名字,不就是之前那三個古神名字的結合體嗎!
這分明就是各取了一個字搞出來的啊!
逆天堂,你是故意的還是不小心?
想來想去,似乎隻能是故意的。
這不僅僅是一個名字的問題,這個名字,也會影響到之後劇情的解讀啊!
從最開始,水之國基本上就作為反派存在。
這麼看來這遊戲裡的反派是真的多,火之國、金之國、水之國,大梁南、西、北三個方向的鄰國都是那種嗷嗷入侵的好戰分子。
剩下的國度裡,木之國還算是愛好和平,東南的蓬萊仙島與世無爭,雷之國自我封閉不太好說是好是壞,風之國隻剩廢墟,西北邊的冰之國嘛……感覺上也不算什麼好鳥。
隻不過最開始的時候,玩家們倒也沒覺得這種設定有哪裡不對。
因為《謊言之血》的世界觀本身就是比較黑暗的,又是古神,又是人偶。在謊言之血的控製下,這群人到處侵略倒也不難理解。
但問題在於,不能跟前作的劇情完全銜接起來啊!
主角成神之前,這個破地方就這吊樣子,主角成神了還是這個吊樣子,那主角不是白成神了嗎?
但現在看來,主角還真就白成神了。
他的神名是伊梅拉,取伊洛納克、梅爾和薩斯拉著三名古神神名中的一個字組合起來,這等於是在明示所有的玩家,主角雖然成了古神,但並沒有保留住自己的人性。
他在獲得了古神之血、古神之眼、古神之心這三大權柄之後,雖然僥幸不死,但也已經不再具有人的思維和道德觀,同樣變成了更高維度的存在。
人變成神之後,會保留人的價值觀嗎?
在克蘇魯的設定裡,顯然是不會的。
那既然主角無法保留自己的價值觀,那麼他和之前的那三名古神,又有什麼本質上的區彆嗎?
答案是沒有。
既然如此,那水之國確實不應該發生任何變化,它還是應該像之前一樣,怪獸橫行,人們因為謊言之血而不斷陷入瘋狂。
既然如此,那麼水之國選擇不斷入侵鄰國,也就合情合理了。
不僅是水之國的國民很慘,之前還有不少因為金之國的智械暴動而逃亡水之國的人,恐怕也一樣逃不過謊言之血。
總之,越想越難受!
而逆天堂做到這一點,實際上也並沒有額外多付出什麼。
沒有花費很多劇情上的筆墨,描寫《謊言之血》的主角成神之後的具體細節,也沒有描寫水之國那邊民不聊生、全員磕謊言之血以後的瘋狂。
就隻是簡簡單單的“伊梅拉”三個字,看起來似乎什麼都沒說,但又什麼都說了。
全程不需要任何劇情上的表現,因為玩家們自己腦補著,就有點破防了。
……