事實上,最初的古蘭吉涅爾劇場的運營期間,西格蒙德·弗洛伊德與他人合寫了第一部心理分析學說著作《歇斯底裡的研究》,得到學界熱烈反響,之後更出版了《夢的解析》,甚至得到了圈外人的吹捧,也正是那段時間,文藝創作正式邁入了弗洛伊德時代。
這個時代的特征,便是弗洛伊德主義的基本原則:精神決定論。
即——
認為自然與社會中發生的一切事物都有其因,人的全部行為都是由願望、動機、意圖等精神因素決定,而精神過程卻又常是無意識的,有意識的精神不過是一些孤立的、附加的過程,所以這個理論的重點在於精神分析與無意識心理學,也稱精神病學與深蘊心理學。
之所以會有這麼個先後順序,是因為弗洛伊德自己就是醫生,這套理論也正是他用於研究和治療包括癔病在內的精神病的結果。
隻是在那以弗洛伊德命名的文藝創作時代裡,諸多藝術家的創作理念都直指西格蒙德·弗洛伊德的精神分析法,將精神醫學的研究思想放在了文藝創作——自然主義便也由此應運而生。
該主義忽視對典型人物的塑造,不追求戲劇性的曲折變化,而是向觀眾提供生活的記錄,追逐角色的氣質特點與異常精神下的心理。
儘管這在當時很有幾份蹭熱度的嫌疑,但該主義說白了就是‘輕劇情重角色、輕奇幻重生活’的塑造,所謂自然主義,正是自然而然的應有之意。
這樣的風格若在紙上多少有些乏力,可若是放在畫作、戲劇這類視覺表演載體上反倒是有些說頭。
——尤其是古蘭吉涅爾劇院的這類恐怖戲劇,要知道,自然主義最尷尬的一點便在於「戲劇性曲折」的缺失,但在恐怖戲劇裡,在血腥與恐怖的填補下,那點缺失便顯得不再重要。
觀眾們的大腦都在被強烈的感官刺激狠狠毆打,誰還有心思琢磨劇情上的寡淡和離奇?這可以說是與如今的血漿B級片雛形的品類就這樣輕易煥發出遠超絕大部分同行的可怖光輝。
成為了恐怖文學創作史上那與大木偶劇場綁定的,在不可或缺的概念。
【精神分析法+自然恐怖戲】
聽來很有逼格,實際就是將那本質用於‘研究和治療包括癔病在內的精神病’的精神分析法運用於戲劇的結果,換言之——就是在塑造一群惟妙惟肖的精神病角色。
那份輕易偏離乃至顛覆常規,輕而易舉地給人以瘋癲、狂氣感的切入點,可謂是‘古蘭吉涅爾劇院’的核心招牌。
“所,所以我們能在這兒遇見許多的精神病?”
分明不想參與其中,隻想在外麵玩手機等結果的西崎豐,望著這人來人往,熱鬨甚至擁擠非凡的劇院,臉上很有一番生無所戀的死相。
這種人在恐怖片裡往往不容易死,或者死得比較後麵。
但也不排除有些導演打算打破常規……心頭轉過如此念頭的奧默,倒也還在老老實實地回答:
“多個,或者一個。”
“當代劇院為在表現力上創新,幾乎都有在「強交互」這一領域入手,也就是眼下這副虛擬實境式的畫麵。”
畢竟一開始就是他在為天狼星等人講解開始時的那番話,既開了個頭,那便也送佛送到西了。
不然又能怎麼辦呢?
不論是弗洛伊德流派的精神分析法,還是自然主義戲劇,這些人都沒有涉獵,直接就讓他那一開始的提醒全無用處,淪落到說個冷笑話後還得自己解釋笑點的可悲境地。
哪怕是那閒時最愛說冷笑話,玩諧音梗的魯道夫都不曾至此,讓他如今的心頭同樣疲憊,隻餘歎息。
“在這類戲劇分類裡,觀眾的感官沉浸感足夠大,那負責營造恐懼的人手自然可以大幅降低。”
“那不就是當年那種…叫什麼來著?密室逃脫的?”
倘若換做畢澤在這兒,大抵就要吐槽密室逃脫怎麼就成了‘當年’這種久遠的形容,但實景解密節目這類東西也的確是聯邦過氣已久的娛樂品類。
哪怕是借用了虛擬實景構築技術,也早已淪為很多中老年人的回憶,更多是以製作質量參差不齊的電子遊戲形式繼承遺留。
“的確是有不小的關聯,隻是每個行業都在發展,予人刺激這塊也早已不局限於密室。”