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第72章 讀牌 理牌與惡聽(1 / 2)

第72章讀牌理牌與惡聽

“開打吧。”

久帝也沒有太過廢話,直接和優希一同坐上了牌桌。

在旁邊觀察兩隻魔物內戰,讓她的心情也激動到無法平複。

這不打一局,實在不能忍。

隨著麻將機清晰的洗牌聲響起,四垛嶄新的牌山生成。

在理牌的過程中,久帝自始至終都隻用一隻手。

其實用一隻手才是最規範的,因為到了正規比賽一般不允許兩隻手同時放桌上。

而在麻將館,由於允許用兩隻手來打牌,因此像是‘小手返’、‘小身替’、‘鬼切’和‘葵花隱’這類迷惑對方讀牌的技巧層出不窮,且隻要不被抓個現行,在麻將館這一切都是合理合規,完全是各憑本事。

所謂‘小身替’,是一種出千動作,簡單來說就是通過速度快到肉眼無法看清的方式,將摸到的牌與牌山裡的牌對換,以此偷天換日。

能夠做到這種神速換牌,還不被人覺察到的千王,哪怕去應聘魔術師也是輕而易舉。

一旦摸到的牌是自己不需要的牌,就能通過小身替來兌換,甚至如果位置的方向合適,還能換王牌上的牌。

哪怕沒有宮永咲的能力,也能靠著小身替,百分百嶺上開花!

所以若是不了解一些出牌手法的話,會被麻將館裡的老手虐成渣渣。

這時就有人會奇怪了。

小身替都這麼可怕,大身替到底是何方神聖?

咳咳其實大身替相較於小身替,反而更加的樸實無華。

一般通過場外的物理方式來實現。

比如說砍電線。

這也是某位百分百能夠天胡九蓮寶燈的麻雀士所擅長的超級牌技。

當然,這其中也有不是千術的,比如說‘小手返’。

這是一種在摸牌時,迅速將摸到的牌與手牌快速對調,以此蒙蔽對手的動作。

隻是小動作,在麻雀館裡不算犯規,但是在正式的比賽裡是禁止的。

原因還是和上述的一樣,正規比賽裡摸到的牌必須讓彆家看到插.入的位置。

不管是前麵中間還是尾部,必須要給人看得清清楚楚,一覽無遺,高清無碼,不可以有任何的遮遮掩掩。

在這種情況下,對於讀牌能力強大的人而言,無疑是優勢巨大的。

而竹井久既然打算率隊參加縣級比賽,也不希望麻將部的人去修煉所謂的小手返這類違規的技巧,摸牌切牌動作光明正大。

作為部長,必須要做榜樣。

新的牌局。

竹井久也是遵循比賽的規則,摸牌時先將摸到的牌橫放在手牌之上,在打出手裡不需要的牌之後,才慢慢將摸到的牌放回手牌裡。

而且她自始至終,都是用一隻手進行摸切的動作。

在比賽裡,除了和牌之後攤開手牌需要用到兩隻手,其他時候必須用一隻手進行。

也就是說。

正常牌局,除了推開手牌的那一刻,你的兩隻手隻能有一隻露在牌桌之上。

畢竟在霓虹的麻將領域,曾經有名為雀鬼的雀之王者,通過千術造就了一場不敗的盛名。

隻要有兩隻手在牌桌之上,可操作性就太多了。

這之後,正規的比賽裡,都不允許麻雀士在牌桌上放兩隻手。

竹井久的摸切,無疑是觀賞性極佳,而南彥目光也是追尋著她的起手動作,暗暗思索。

她的手牌,並不像原村和和染穀真子那樣容易讀懂。

主要原因在於,久帝大多數是不理牌或者是半理牌。

不理牌或者半理牌,在職業比賽裡是被允許的,如果手牌擺的太過工整,那麼以南彥的讀牌能力,隻要看著對手從不同的位置切出幾張牌,完全可以猜到對手的牌型。

比如說像原村和這樣手牌過於工整的麻雀士,如果從手牌正中間位置打出一張字牌的話,則可能意味著中間往右的半幅手牌都是字牌。

之前和表姐蛇喰夢子打三人麻將的時候,南彥之所以沒讀準她的手牌,也是因為他萬萬沒想到,這位剛剛接觸麻將的新人居然是不完全理牌的!

不理牌,那是高手的打法!

假設完全不理牌,抓到一副牌就直接打的話,雖然不影響做牌和牌,但對於牌手來說會帶來極大的思考難度。

你需要一眼望去,就能判斷起手配牌裡有幾個搭子,幾幅麵子,需要進那些牌,進牌之後牌型一變又要重新回憶接下來的牌型。

如果是極其複雜的牌型非常容易帶來誤判。

要知道,如果比賽裡因為誤判而隨意叫胡,那是會罰點的。

少說一個滿貫。

大多數人連撲克牌徹底打亂了都不知道要怎麼打,更彆說比撲克牌更為複雜的麻將了。

哪怕是南彥自己,也不能做到完全不理牌。

但不得不承認,這個世界上確實有一些神人,就是能在完全不理牌的情況下正常打牌,這種人需要有超人的記憶裡,起步都要達到過目不忘,才能這麼做。

一般情況下。

像南彥自己,也是半理牌的。

比如說基本成型不會拆的麵子搭子,他一般會隨機放在左右外側,放哪一邊全憑心情,而需要提前打出且不穩定的牌通常放中間位置。

這樣你隻會摸切或者打中間的牌,他家基本上是看不出來的。

在霓虹的職業比賽裡,大部分牌手用的也是這種折中的手法,也就是半理牌,並且用一個相對偏亂的方式來理牌。

乍一眼看去,手裡的這副牌順序相當雜亂,但熟悉後是有一定規律可循。

比如像是非常知名的美女牌手岡田紗佳,就喜歡隨機將字牌淩亂地分插在手牌的各處,切割搭子,而散亂的幺九牌和邊張則可以對調位置,也可以正常擺,有時還要專門把麻將牌隨機隔開。

也就是三四萬搭子,旁邊跟著數量不一的幾張字牌或者浮牌,然後才又跟著搭子,非常複雜。

用這種方式,就算你讀牌精準也不能完全摸準對方的手牌。

除非你鐵暗戀對方,把岡田紗佳的牌局看了一遍又一遍,將她摸切的動作習慣、慣用的擺牌位置、三圍的常態數據,全部分析透徹,否則是很難精準讀出她的手牌。

而另一位職業選手白鳥翔,則是習慣於將所有能夠搭著的牌全都堆在右側,而左邊的牌則是各種單張。

這種理牌方法容易被看出是否聽牌,但是對於可能聽什麼牌則很難猜到。

反正大多數情況下,職業選手通過摸切還是手切就已經能讀出彆家是否聽牌,因此隻要你讀不出是那一張牌就已經足夠。

像是雀魂和天鳳這類的網絡麻將遊戲,就連理牌順序都是固定的,但因為動畫效果拙劣,而且玩家所見到的畫麵可以經過各種偽裝,通常係統隻為玩家展示了摸切和手切的區彆,至於從手牌中切牌的位置完全是隨機的。

因此,網絡麻將反而能徹底杜絕高手精確讀牌的能力。

而這一場,竹井久也是用了類似的半理牌手法。

甚至比起還能找到一定規律的職業選手,久帝的還要更亂。

南彥有些無語。

這麼亂的牌,她真能看出自己要胡什麼麼?

他自問自己的記憶力也算不錯,但是也做不到過目不忘,所以理牌還是遵循相應的邏輯,不敢完全不理牌。



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