“七分發力,三分留力。”
路平安揮動重型戰斧,每一擊看似全力而出,實際上卻都留有餘地。
“攻擊命中,並不意味著終結,卸力的同時換氣,記住,時刻戒備對手的反擊,斧戰的速度從來不快.......”
還沒來得及從倒下的牛頭怪身上拔起戰斧,路平安猛地一腳,就把靠近的一隻石像怪踢開,
“......如果遭遇了危急,體術、橫持戰斧格擋應對,甚至包括棄斧,都是可以選的常規選項。但波濤流派稍有不同.....”
路平安雙手握住斧柄,看似緊握,實際上卻隻各用了三個手指,玩的是巧勁。
“圓舞,波濤斬。”
發力的,其實是下半身,左足發力,右足為軸,雙手隻是杠杆,戰斧隻是擺錘。
銀光飛舞,圍繞過來的魔怪,直接被硬生生逼退,或者直接斬開。
這就是波濤流派,一個以“圓舞”為戰技核心的奇特流派。
它沒有常規戰斧流派的大劈大砍衝撞,連握發都是不靠譜的三指輕握,大部分戰技都是看似輕飄飄的“旋斬”。
但其威力,是不用懷疑的。
這裡是秘境的第四層,本層已經化作了小型迷宮,魔怪已經抵達了驚人三十隻。
而僅僅隻是幾輪交手,就躺下了十七隻。
路平安深吸一口氣,手臂很痛,但更痛的卻是雙腳,那肌腱拉傷一樣刺痛。
這看似雙手使用的斧技,各種“圓舞”的發力點,其實是雙足,給下半身的壓力甚至遠超上半身。
“把整個身體當做一個整體使用,是高端武技難得的共同之處,這斬法是個好貨。”
大貓又懂了,可能是看著騎士老爺的麵子上,難得友善的點評了兩句。
而在這一整套“圓舞”之下,路平安驚訝的發現自己的體力消耗其實並不算高。
陀螺一般不斷旋轉的波濤流派,擅長圓舞大範圍斬擊的另外一麵,就是當人隨斧走變成常態之後,雙足承擔了雙手的消耗,人的綜合消耗大幅減少。
“......是個戰場殺戮武技,很適合群戰和持久戰。”
這無疑是擅長爆發和短期血戰的斧戰中的異類,但卻意外的很適合現在的路平安。
它對肉體硬件的要求相對不高,但對感知、平衡感的要求不低,且由於有流派特性“共振”的存在,大範圍低消耗的同時,殺傷力也是足夠的。
在殺戮之中,路平安卻心情平靜,他隻是隨著英靈的驅使而行動。
可以放鬆,放任英靈使用自己的肉體,學習掌握這門異世武技。
【宿主獲得少量戰斧使用經驗,當前通用技能為戰斧技巧波濤流派)v3,91100。】
不知不覺,這斧技的提升已經抵達一個關鍵點,隻不過由於他沒有就職斧戰,就是突破了也拿不到分支加持......但有了全武器專精經驗的他知道,多的東西現在看似用不上,遲早發光發熱。
【宿主獲得少量奇特呼吸法的經驗。】
又是這沒頭沒尾的提示,路平安先是有些驚訝,接著卻恍然了。
這“回氣”極其迅速近乎永動的武技流派,自然需要一門專用的“內功呼吸法)”進行配合。
限於祝福的規則秘境沒有配給,但“英靈路平安”使用武技時自然也在使用自己的呼吸法,借用係統的輔助,他蹭點呼吸法的經驗很正常......就是不知道能不能蹭點特性和獨門技巧了。
“用戰斧這種長柄武器,戰鬥節奏是基礎,保持距離是關鍵。很反直覺的,這居然是一個不需要莽不能莽的職業,一次莽撞的斬擊,可能就沒有之後了。”
從最後一隻倒黴的石像鬼身上拔起戰斧,路平安走向了通往下一層的道路。
然後僅僅隻是一眼,他就有點破防了。
“.....果然又是活鎧甲,我為什麼要說‘果然’了。”
路平安兩眼望青天,很有點向衝著天花板豎中指的衝動。
但已經知道一些“內幕”的他,怎麼也不至於真的這麼做,蠢到無端得罪可以給你偷偷穿小鞋的秘境之主。
事情到了這種地步,他已經知道了,這基本不可能是運氣。
可能又是秘境的“公平”原則起到了作用,拿到了過強波濤斧法的自己,今天大概是注定和活鎧甲杠上了。
“往好了想,至少不是幽靈騎士,也不是迷宮怪中的活壁畫和軟泥類生物,至少沒給我物理免疫的垃圾怪........呃,10層下沒有這種怪吧,活鎧甲已經是垃圾怪中的王者了吧。”
騎士老爺秘境裡三大類,迷宮怪、活鎧甲騷靈類)、幽靈生物,一個比一個惡心。
唯一值得慶幸的,就是對低階職業者近乎無解的幽靈生物,並不會出現在十五層以下的樓房。
“第五層了,應該有個小boss了,聽說往往是一階巔峰的職業生物,帶鏽騎士職業模板,正麵戰場賊猛的那種。”
這一次的活鎧甲隻有一隻,卻是渾身金燦燦的巨人體型,那一人高的巨型的塔盾,讓路平安懷疑自己再度被針對了。
而對手那被視作單手斧的巨型戰戟,讓路平安肯定了被針對的現實。
“.......波紋戰斧?靠,同流派的。”
特殊的武技往往需要特殊的武器來配套,路平安手上這枚戰斧雖然品級不差,但其實並不契合波濤斬法。